Mirage je eden najbolj ikoničnih in dosledno igranih zemljevidov v zgodovini Counter-Strike. Ne glede na to, ali ste novinec, ki poskuša razumeti postavitev, ali veteran, ki želi izostriti svojo uporabnost in oblačke, ta vodnik zajema vse, kar potrebujete za prevlado na obeh straneh Miragea v CS2. Za popoln pregled vseh zemljevidov aktivne službe obiščite naše CS2 zemljevidi hub.
Pregled zemljevida Mirage
Mirage je tripasovni zemljevid, postavljen v bližnjevzhodno urbano okolje. Tri glavne poti 4 A, Mid in B site 4 ponujajo različne strateške možnosti za teroriste in protiteroriste. Srednji nadzor je osrednje bojišče, ki odklene boke in rotacije za katero koli ekipo, ki dominira.
Za namensko stran s celotno sliko postavitve in stanjem bazena glejte naše Vodnik po zemljevidu Mirage.
Essential Mirage Callouts
Poznavanje klicanih klicev po imenu je obvezno za koordinacijo ekipe Spodaj so navedena ključna področja in kako se imenujejo na vseh nivojih igre.
Spletno mesto in pristopi
- Palace (2) Dolg hodnik na levem boku na strani T, ki vodi neposredno v mesto A. Skupna vstopna točka, ki jo lahko izpodbija kratki CT.
- Rampa (Dvignjena rampa, ki povezuje T, se drsti na mesto A, ki meji na palačo. Pokritost z dimom je tukaj bistvena, preden se zavežete.
- CT (Položaj, ki ga protiteroristi držijo na zadnji strani mesta A, blizu vhoda v drstišče CT. Nadzor nad tem kotom določa varnost tovarne bomb.
- Džungla (2) Dvignjena ploščad na desni strani mesta A kot izhodna rampa Ts. Običajno skrivno mesto za CT, da ujamejo hiteče T.
- Stopnice /kratke 0 Kratke stopnice, ki vodijo od CT, se pojavijo do mesta A. CT-ji to pogosto zadržijo, da preprečijo potiske rampe.
- Kabina za vstopnice (Zgradba majhne kabine na mestu blizu džungle, ki se uporablja za kritje ali kot izven kota.
Mid
- Zgornja sredina/okno 2 Velika okenska soba nad sredino. CT-ji to uporabljajo za zbiranje informacij in prekinitev gibanja T skozi sredino.
- Konektor 7 Hodnik, ki povezuje okno z mestom A. Zmagovalni nadzor konektorja odpre smrtonosni drugi kot na A.
- Kratko war Spodnji del sredine na strani CT, v katerem se obe strani pogosto pomerita v zgodnjih krogih.
- Modna pista (ozka pot od strani T do Mid, ki vodi proti stanovanjem B. Pushing Catwalk omogoča T-ju, da izvaja pritisk na strani B, medtem ko ohranja grožnjo Mid.
- Podhod (podzemni tunel pod Mid, ki povezuje stran T z mestom B prek alternativne poti, uporabne za zahrbtne B izvedbe.
B Site in B pristopi
- Apartmaji (Apps) 2 Večsobna zgradba na strani T na boku B. Premikanje skozi aplikacije je privzeti pristop B in zahteva čiščenje več kotov.
- Kratek B/kombi the Uličica med apartmaji in lokacijo B, kjer CT pogosto čaka za kombijem ali škatlami.
- Trg (gradbeništvo na strani CT mesta B, ki ga CT pogosto uporabljajo za agresivno igranje ali varno vrnitev.
- B Sidro 4 Mesto zadrževanja položaja CT s tržnice ali klopi.
Bistveni dimi za mirage
Uporaba pripomočkov loči dobre igralce Mirage od odličnih. To so dimi, ki bi jih moral poznati vsak igralec.
T-Side Smokes za usmrtitev
- CT dim hod Blokira predvajalnik CT, ki drži mesto A, da se ne vrti ali pobira igralcev, ki vstopajo iz Rampe. Ta dim je hrbtenica katere koli izvedbe A.
- Jungle Smoke (I.C. Slepi igralca, ki drži pozicijo Jungle boost, in mu prepreči, da bi prosto izbral T-je, ki prihajajo z Rampa.
- Stopnice Dim 0 Zapre kratke stopnice, tako da noben CT ne more pasti nazaj na mesto sredi izvedbe.
T-Side Smokes za izvedbo B
- Kratek B / Van Smoke led Prekriva dostavno vozilo CT ali vogal pri Short B, kar Ts omogoča varen izgon iz Apps.
- Dim iz tržnega okna fin preprečuje, da bi CT na trgu pokukal ali vrgel pripomoček na Ts na mestu B.
- Bench Smoke ck Zareže s klopi na B, tako da je bombo mogoče postaviti brez vidnega polja iz tega kota.
Mid Smokes
- Top Mid Smoke wolan Omogoča Ts prečkati Catwalk ali potisnite Short brez jemanja ognja iz okna CT.
- Kratek dim 'off blokira izhod Short/CT, tako da lahko Ts pokuka v Mid ali sprejme Connector, ne da bi bil takoj kaznovan.
Bliskavice in Molotovi
Samo dim ni dovolj. Bliski in molotovi so tisto, kar zaključi usmrtitev.
Ključne Utripa
- Pop Flash čez steno palače 2 Pravočasna pop bliskavica na mestu A zaslepi držanje CT s stopnic ali položaja CT, kar Tsu omogoči brezplačen prvi uboj.
- Aplikacije Flash v B Short 2 Vržen iz notranjosti apartmajev, ta bliskavica poskoči neposredno v hodniku Short B in oslepi vsak CT, ki igra agresivno.
Ključni Molotovi
- C.T. Molotov 2 Izpiranje CT držala globoko na A iz kota CT je ključnega pomena; dobro postavljen molotov prisili gibanje.
- Bench Molotov on B 4 Molotov, vržen od zunaj Apps, lahko počisti kot klopi na spletnem mestu B, preden Ts prihiti.
Strategija CT-Side
Na strani CT gre pri Mirageu za zbiranje informacij in pozno rotacijo. Običajna nastavitev uporablja dva igralca na A (ena rampa, ena kratka), enega na Mid/Window in dva na B.
Privzeti nasveti za nastavitev CT
- Igralec Window mora zgodaj zbrati srednje informacije 2, če Ts potiska Short ali prečka, to takoj posreduje.
- Igralec Ramp lahko igra agresivno ali pasivno, odvisno od ekonomičnosti kroga. Pri nabojih s puško lahko zgodnji pogled na rampo doseže brezplačen uboj, preden ima Ts pripravljen dim.
- Vodilni igralci B bi morali zgodaj zadržati Short B, vendar so pripravljeni, da se vrnejo na trg, če se Ts zavežejo aplikacijam s številkami.
- Konektor je kritična bočna pot (4). Če se Mid izgubi, konektor postane stranska vrata v mesto, ki ga morajo CT gledati.
Strategije ponovnega prevzema CT
- Ponovno prevzemanje A: Zavrtite se prek CT (kratke stopnice) in uporabite kombinacijo vstopa Jungle in CT, da navzkrižno izstrelite kateri koli sadilnik.
- Ponovno jemanje B: Pridite s trga za en kot, uporabite vhod CT za drugega. Hiter molotov na podstavljeno bombo prisili gibanje T in moti deaktiviranje zanikanja.
Strategija T-Side
Mirage T-side je namenjen ustvarjanju pritiska na več pasovih hkrati in odločni zavezi, ko je nastavitev vzpostavljena.
Privzeti krožni tok
Zdrava privzeta vrednost na strani T vključuje pošiljanje dveh igralcev v Apps (pritisk B), enega igralca na Catwalk (srednja grožnja) in dveh igralcev proti A Ramp/Palace. To prisili ekipo CT, da obravnava vse tri kote zgodaj v krogu, ne da bi se prezgodaj vrtela.
Mid Control
Winning Mid je cilj najvišje vrednosti v T-side Mirage. Taking Mid omogoča dostop do Connectorja (zadnja vrata A), Shorta (dodatni kot B) in zavrnitev informacij za CT. Namenski igralec Mid, ki kadi Window in prevzame nadzor Short, lahko sam omogoči izvedbo dveh različnih spletnih mest.
Pozni krog in Lurk igre
- Preživetje skozi Underpass, medtem ko vaša ekipa izvaja aplikacije, lahko povzroči uničujoče časovne neujemanja na B.
- Palace preži zadaj, medtem ko soigralci izvajajo A, lahko ujamejo vrteče se CT od zadaj prek Rampe.
Hitra referenca: tabela oblačkov
| Callout | Lokacija | Stranska prednost |
|---|---|---|
| Palace | Dolg hodnik | T vstop na spletno mesto A |
| Konektor | Okno do povezave | Srednji kontrolni bok |
| Džungla | Dvignjena platforma spletnega mesta | CT info in off-angle |
| Apps | Stavba T-strani B | B pristop k mestu |
| Podhod | Srednji predor na T-strani | Nadomestna pot B |
| Modna pista | Srednji sprehod na T strani | Srednji/B tlak |
Končni Nasveti
Mirage je osvojen v sredini kroga, ne v uvodu. Nadzorne informacije, nadzor Mid in izvršitve bodo sledile.
- Naučite se vsaj treh kadilcev v dosledni postavi (4 CT), Jungle in Top Mid so najmanj.
- Komunicirajte informacije o oknu zgodaj vsak krog; oblikuje celotno igro rotacije CT.
- Ne vrtite preveč. Veliko nabojev Mirage izgubijo CT-ji, ki zapustijo spletno mesto zaradi ponaredka.
- Vadite svojo usmrtitev A kot pet igralcev: dimni CT, džungla in stopnice, kratko bliskavico in nato skupaj.
Mirage nagrajuje ekipe, ki združujejo disciplinirano uporabo pripomočkov z jasno komunikacijo.Obvladajte oblačke in dime v tem priročniku in takoj boste opazili izboljšanje stopnje zmag v krogu. Raziščite več zemljevidov in strategij v našem celoten razdelek zemljevidov CS2.
Komentarji