মিরাজ হল কাউন্টার-স্ট্রাইক ইতিহাসের সবচেয়ে আইকনিক এবং ধারাবাহিকভাবে খেলা মানচিত্রগুলির মধ্যে একটি। আপনি লেআউট বোঝার চেষ্টা করছেন একজন নবাগত বা আপনার ইউটিলিটি এবং কলআউটগুলিকে তীক্ষ্ণ করার জন্য একজন অভিজ্ঞ ব্যক্তি হোন না কেন, এই নির্দেশিকাটি CS2-এ মিরাজের উভয় দিকে আধিপত্য বিস্তার করার জন্য আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু কভার করে। সমস্ত সক্রিয় ডিউটি মানচিত্রের সম্পূর্ণ ওভারভিউয়ের জন্য, আমাদের দেখুন CS2 মানচিত্র হাব.

মিরাজ মানচিত্র ওভারভিউ

মিরাজ হল মধ্যপ্রাচ্যের শহুরে পরিবেশে সেট করা একটি তিন লেনের মানচিত্র। তিনটি প্রধান পথ (A সাইট, মিড, এবং B সাইট 9 প্রতিটি সন্ত্রাসবাদী এবং কাউন্টার-টেররিস্ট উভয়ের জন্য আলাদা কৌশলগত বিকল্প অফার করে। মিড কন্ট্রোল হল কেন্দ্রীয় যুদ্ধক্ষেত্র যা যে কোন দলের আধিপত্যের জন্য ফ্ল্যাঙ্ক এবং ঘূর্ণন আনলক করে।

সম্পূর্ণ লেআউট ইমেজ এবং পুল স্ট্যাটাস সহ একটি ডেডিকেটেড পৃষ্ঠার জন্য, আমাদের দেখুন মিরাজ মানচিত্র গাইড.

অপরিহার্য মিরাজ কলআউট

দলের সমন্বয়ের জন্য নাম দ্বারা কলআউট জানা বাধ্যতামূলক। নীচে মূল ক্ষেত্রগুলি এবং খেলার সমস্ত স্তরে তাদের কী বলা হয়।

একটি সাইট এবং একটি পদ্ধতি

  • প্রাসাদ • টি-সাইডের বাম দিকের দীর্ঘ করিডোরটি সরাসরি A সাইটের দিকে নিয়ে যাচ্ছে। একটি সাধারণ এন্ট্রি পয়েন্ট যা একটি CT ছোট খেলার দ্বারা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা যেতে পারে।
  • র্যাম্প 1 প্রাসাদ সংলগ্ন একটি সাইটে T স্পনের সাথে সংযোগকারী উন্নত র্যাম্প। প্রতিশ্রুতি দেওয়ার আগে এখানে ধোঁয়া কভারেজ অপরিহার্য।
  • CT (সিটি স্পন প্রবেশদ্বারের কাছে, একটি সাইটের পিছনে কাউন্টার-টেরোরিস্টরা যে অবস্থানটি ধরে রেখেছে। এই কোণ নিয়ন্ত্রণ বোমা উদ্ভিদ নিরাপত্তা নির্ধারণ করে।
  • জঙ্গল (Ts প্রস্থান র্যাম্প হিসাবে A সাইটের ডানদিকে উন্নত প্ল্যাটফর্ম। CT-এর জন্য একটি সাধারণ লুক স্পট যা দ্রুত Ts ধরার জন্য।
  • সিঁড়ি/ছোট • CT থেকে A সাইট পর্যন্ত যাওয়ার ছোট সিঁড়ি। র্যাম্প পুশ অস্বীকার করার জন্য CT প্রায়ই এটি ধরে রাখে।
  • টিকিট বুথ 'জঙ্গলের কাছাকাছি একটি সাইটে ছোট বুথ কাঠামো, কভারের জন্য বা অফ-এঙ্গেল হিসাবে ব্যবহৃত হয়।

মধ্য

  • টপ মিড / উইন্ডো up মিডের উপরে বড় জানালার ঘর। CTs তথ্য সংগ্রহ করতে এবং মিডের মধ্য দিয়ে T চলাচল বন্ধ করতে এটি ব্যবহার করে।
  • সংযোগকারী • হলওয়ে একটি সাইটের সাথে উইন্ডো লিঙ্ক করছে। বিজয়ী সংযোগকারী নিয়ন্ত্রণ A-তে একটি মারাত্মক দ্বিতীয় কোণ খোলে।
  • সংক্ষিপ্ত । CT পাশে মিডের নীচের অংশ, প্রায়শই প্রাথমিক রাউন্ডে উভয় পক্ষের দ্বারা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা হয়।
  • ক্যাটওয়াক • টি পাশ থেকে মধ্য পর্যন্ত সরু ওয়াকওয়ে, বি অ্যাপার্টমেন্টের দিকে নিয়ে যাচ্ছে। পুশিং ক্যাটওয়াক টি-কে মধ্য হুমকি বজায় রেখে বি-সাইড চাপ প্রয়োগ করতে দেয়।
  • আন্ডারপাস মিডের নীচে ভূগর্ভস্থ টানেল যা একটি বিকল্প রুটের মাধ্যমে T পাশকে B সাইটের সাথে সংযুক্ত করে, যা লুকোচুরি B সম্পাদনের জন্য দরকারী।

বি সাইট এবং বি অ্যাপ্রোচ

  • অ্যাপার্টমেন্ট (অ্যাপস) • বি ফ্ল্যাঙ্কে মাল্টি-রুম টি-সাইড বিল্ডিং। অ্যাপের মাধ্যমে সরানো হল ডিফল্ট B পদ্ধতি এবং একাধিক কোণ পরিষ্কার করা প্রয়োজন।
  • সংক্ষিপ্ত বি / ভ্যান 7 অ্যাপার্টমেন্ট এবং বি সাইটের মধ্যবর্তী গলি যেখানে একটি সিটি প্রায়ই একটি ভ্যান বা বাক্সের পিছনে অপেক্ষা করে।
  • বাজার • B সাইটের CT পাশের বিল্ডিং, প্রায়ই CT দ্বারা আক্রমণাত্মক খেলতে বা নিরাপদে ফিরে যেতে ব্যবহৃত হয়।
  • বি অ্যাঙ্কর (মার্কেট বা বেঞ্চ এলাকা থেকে সিটি পজিশন হোল্ডিং সাইট।

মিরাজের জন্য প্রয়োজনীয় ধূমপান

ইউটিলিটি ব্যবহার ভাল মিরাজ খেলোয়াড়দের থেকে আলাদা করে। এই ধূমপান প্রতিটি খেলোয়াড়ের জানা উচিত।

একটি মৃত্যুদন্ডের জন্য টি-সাইড স্মোকস

  1. সিটি স্মোক র্যাম্প থেকে প্রবেশকারী খেলোয়াড়দের ঘোরানো বা বাছাই করা থেকে একটি সাইট ধরে থাকা সিটি প্লেয়ারকে ব্লক করে। এই ধোঁয়া যে কোনো A এক্সিকিউটের মেরুদণ্ড।
  2. জঙ্গলের ধোঁয়া ant জঙ্গল বুস্ট পজিশনে থাকা খেলোয়াড়কে অন্ধ করে দেয়, তাদের অবাধে র্যাম্প থেকে আসা Ts বাছাই করতে বাধা দেয়।
  3. সিঁড়ি ধোঁয়া 5 ছোট সিঁড়ি বন্ধ করে দেয় যাতে কোনো CT মাঝামাঝি সময়ে সাইটে ফিরে না যায়।

বি এক্সিকিউশনের জন্য টি-সাইড স্মোকস

  1. শর্ট বি / ভ্যান স্মোক ent শর্ট বি-তে সিটি হোল্ডিং ভ্যান বা কোণকে কভার করে, Ts-কে নিরাপদে অ্যাপস থেকে বের করে দিতে দেয়।
  2. বাজারের জানালার ধোঁয়া • B সাইটে Ts-এ ইউটিলিটি উঁকি দেওয়া বা নিক্ষেপ করা থেকে বাজারে CT-কে বাধা দেয়।
  3. বেঞ্চ ধোঁয়া ant B-এর বেঞ্চের অবস্থান কেটে দেয় যাতে বোমাটি সেই কোণ থেকে লাইন-অফ-সাইট ছাড়াই স্থাপন করা যায়।

মিড স্মোকস

  • টপ মিড স্মোক 2 Ts কে ক্যাটওয়াক অতিক্রম করতে বা উইন্ডো সিটি থেকে আগুন না নিয়ে শর্ট পুশ করার অনুমতি দেয়।
  • ছোট ধোঁয়া • সংক্ষিপ্ত/CT প্রস্থানকে ব্লক করে যাতে Ts মিড-এ উঁকি দিতে পারে বা অবিলম্বে শাস্তি না দিয়ে সংযোগকারী নিতে পারে।

ফ্ল্যাশ এবং Molotovs

একা ধূমপান যথেষ্ট নয়। ফ্ল্যাশ এবং মোলোটভগুলি একটি এক্সিকিউট সম্পূর্ণ করে।

কী ফ্ল্যাশ

  • প্রাসাদের দেয়ালে পপ ফ্ল্যাশ ens একটি সাইটে একটি সু-সময়ের পপ ফ্ল্যাশ সিঁড়ি বা CT অবস্থান থেকে CT ধারণকে অন্ধ করে দেয়, Ts কে একটি বিনামূল্যে প্রথম হত্যা দেয়৷।
  • অ্যাপস ফ্ল্যাশ বি শর্টে অ্যাপার্টমেন্টের ভিতর থেকে নিক্ষিপ্ত, এই ফ্ল্যাশটি সরাসরি শর্ট বি করিডোরে পপ করে, যে কোনও সিটি আক্রমণাত্মক খেলাকে অন্ধ করে দেয়।

কী মোলোটভস

  • সিটি মোলোটভ • CT কর্নার থেকে A এর গভীরে থাকা একটি CT ফ্লাশ করা গুরুত্বপূর্ণ; একটি ভালভাবে স্থাপন করা মোলোটভ আন্দোলনকে বাধ্য করে।
  • বেঞ্চ মোলোটভ বি • বাইরে থেকে নিক্ষিপ্ত একটি মোলোটভ Ts ছুটে আসার আগে B সাইটের বেঞ্চ কর্নারটি পরিষ্কার করতে পারে।

সিটি-সাইড কৌশল

সিটির দিকে, মিরাজ হল তথ্য সংগ্রহ এবং দেরীতে ঘূর্ণন সম্পর্কে। একটি সাধারণ সেটআপ A তে দুটি প্লেয়ার ব্যবহার করে (একটি র্যাম্প, একটি ছোট), একটি মিড/উইন্ডোতে এবং দুটি বি তে।

ডিফল্ট সিটি সেটআপ টিপস

  • উইন্ডো প্লেয়ারকে অবশ্যই মিড তথ্য সংগ্রহ করতে হবে কারণ যদি Ts শর্ট বা ক্রসিং ঠেলে দেয়, অবিলম্বে এটি রিলে করুন।
  • একজন র্যাম্প প্লেয়ার রাউন্ড ইকোনমির উপর নির্ভর করে আক্রমণাত্মক বা প্যাসিভ খেলতে পারে। রাইফেল রাউন্ডে, Ts ধূমপান প্রস্তুত হওয়ার আগে একটি প্রাথমিক র্যাম্প পিক একটি বিনামূল্যে হত্যা করতে পারে।
  • B অ্যাঙ্কর প্লেয়ারদের শর্ট B তাড়াতাড়ি ধরে রাখা উচিত কিন্তু Ts নম্বর সহ অ্যাপগুলিতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হলে বাজারে ফিরে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত থাকুন।
  • সংযোগকারী হল একটি গুরুত্বপূর্ণ ফ্ল্যাঙ্ক রুট কারণ যদি মিড হারিয়ে যায়, সংযোগকারী এমন একটি সাইটে একটি ব্যাকডোর হয়ে যায় যা CT-কে অবশ্যই দেখতে হবে।

সিটি রিটেক কৌশল

  • রিটেকিং এ: CT (ছোট সিঁড়ি) এর মাধ্যমে ঘোরান এবং যেকোন প্ল্যান্টারকে ক্রস-ফায়ার করতে জঙ্গল এবং সিটি এন্ট্রির সংমিশ্রণ ব্যবহার করুন।
  • রিটেকিং বি: এক কোণের জন্য বাজার থেকে আসুন, অন্যটির জন্য সিটি প্রবেশদ্বার ব্যবহার করুন। লাগানো বোমার উপর একটি দ্রুত মোলোটভ টি আন্দোলনকে বাধ্য করে এবং অস্বীকারকে নিষ্ক্রিয় করতে বাধা দেয়।

টি-সাইড কৌশল

মিরাজ টি-সাইড হল একযোগে একাধিক লেন জুড়ে চাপ তৈরি করা এবং সেটআপ হয়ে গেলে সিদ্ধান্তমূলকভাবে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করা।

ডিফল্ট রাউন্ড ফ্লো

একটি স্বাস্থ্যকর টি-সাইড ডিফল্টের মধ্যে দুইজন খেলোয়াড়কে অ্যাপসে (বি চাপ), একজন খেলোয়াড়কে ক্যাটওয়াকে (মধ্য হুমকি) এবং দুইজন খেলোয়াড়কে এ র্যাম্প/প্যালেসের দিকে পাঠানো জড়িত। এটি CT টিমকে রাউন্ডের প্রথম দিকে অকালে না ঘুরিয়ে তিনটি কোণকে মোকাবেলা করতে বাধ্য করে।

মাঝামাঝি নিয়ন্ত্রণ

টি-সাইড মিরাজের সর্বোচ্চ-মূল্যের উদ্দেশ্য হল মিড জয় করা। মিড নেওয়া কানেক্টর (ব্যাকডোর এ), শর্ট (অতিরিক্ত বি অ্যাঙ্গেল) এবং সিটির জন্য তথ্য অস্বীকার করার অ্যাক্সেস দেয়। একজন ডেডিকেটেড মিড প্লেয়ার যিনি উইন্ডো ধূমপান করেন এবং শর্ট কন্ট্রোল নেন তিনি এককভাবে দুটি ভিন্ন সাইট এক্সিকিউট সক্ষম করতে পারেন।

লেট রাউন্ড এবং লুর্ক প্লেস

  • আপনার দল অ্যাপ চালানোর সময় আন্ডারপাসের মধ্য দিয়ে লুকিয়ে থাকা বি-তে বিধ্বংসী সময়ের অমিল তৈরি করতে পারে।
  • একটি প্রাসাদ লুকিয়ে থাকে যখন সতীর্থরা A চালায় তখন র্যাম্পের মাধ্যমে পিছন থেকে ঘূর্ণায়মান সিটি ধরতে পারে।

দ্রুত রেফারেন্স: কলআউট টেবিল

কলআউট অবস্থান সাইড বেনিফিট
প্রাসাদ লম্বা একটা করিডোর একটি সাইটে টি এন্ট্রি
সংযোগকারী একটি লিঙ্কে উইন্ডো মিড কন্ট্রোল ফ্ল্যাঙ্ক
জঙ্গল উন্নত একটি সাইট প্ল্যাটফর্ম সিটি তথ্য এবং অফ-এঙ্গেল
অ্যাপস টি-সাইড বি বিল্ডিং বি সাইট পদ্ধতি
আন্ডারপাস টি-সাইড মিড টানেল বিকল্প বি রুট
ক্যাটওয়াক মিড টি-সাইড ওয়াক মধ্য/বি চাপ

চূড়ান্ত টিপস

মিরাজ মিড রাউন্ডে জিতেছে, ওপেনিং নয়। তথ্য নিয়ন্ত্রণ, নিয়ন্ত্রণ মধ্য, এবং নির্বাহক অনুসরণ করা হবে।

  • কমপক্ষে তিনটি সামঞ্জস্যপূর্ণ লাইনআপ স্মোক শিখুন CT, জঙ্গল এবং টপ মিড সর্বনিম্ন।
  • প্রতি রাউন্ডের প্রথম দিকে উইন্ডো তথ্য যোগাযোগ করুন; এটি পুরো সিটি ঘূর্ণন খেলাকে আকার দেয়।
  • অতিরিক্ত ঘোরাবেন না। অনেক মিরাজ রাউন্ড CTs একটি জাল জন্য একটি সাইট পরিত্যাগ দ্বারা হারিয়ে গেছে।
  • একজন পাঁচ-মানুষ হিসাবে আপনার A এক্সিকিউট অনুশীলন করুন: সিটি, জঙ্গল এবং সিঁড়ি ধূমপান করুন, ফ্ল্যাশ শর্ট করুন, তারপর একসাথে কমিট করুন।

মিরাজ পুরস্কৃত দলগুলি যেগুলি স্পষ্ট যোগাযোগের সাথে সুশৃঙ্খল ইউটিলিটি ব্যবহারকে একত্রিত করে। এই গাইডে কলআউট এবং স্মোকগুলি আয়ত্ত করুন এবং আপনি অবিলম্বে আপনার রাউন্ড জয়ের হারে উন্নতি লক্ষ্য করবেন। আমাদের মধ্যে আরো মানচিত্র এবং কৌশল অন্বেষণ সম্পূর্ণ CS2 মানচিত্র বিভাগ.