Mirage ist eine der kultigsten und am besten gespielten Karten in der Geschichte von Counter-Strike Ob Sie ein Neuling sind, der versucht, das Layout zu verstehen, oder ein Veteran, der Ihren Nutzen und Ihre Einsätze schärfen möchte, dieser Leitfaden behandelt alles, was Sie brauchen, um beide Seiten von Mirage in CS2 zu dominieren. Für einen vollständigen Überblick über alle Karten im aktiven Dienst besuchen Sie unsere CS2 Karten Hub.

Mirage-Kartenübersicht

Mirage ist eine dreispurige Karte, die in einer städtischen Umgebung im Nahen Osten spielt. Die drei strategischen Hauptwege A Site und B Mid bieten jeweils unterschiedliche Optionen für Terroristen. Die mittlere Kontrolle ist das zentrale Schlachtfeld, das Flanken und Rotationen für das Team freigibt, das es dominiert.

Eine eigene Seite mit dem vollständigen Layoutbild und Poolstatus finden Sie auf unserer Mirage Kartenführer.

Wesentliche Mirage-Anrufe

Zur Teamkoordination ist es zwingend erforderlich, Callouts namentlich zu kennen, im Folgenden sind die Schlüsselbereiche und wie sie auf allen Spielstufen heißen.

Eine Website und A-Anflüge

  • Palast „Der lange Korridor auf der linken T-Seite führt direkt in die A-Stelle. Ein gemeinsamer Einstiegspunkt, der von einem kurz spielenden CT bestritten werden kann.
  • Rampe „Die erhöhte Rampe, die T-Spawn mit einem Standort verbindet, angrenzend an Palace, ist hier unerlässlich, bevor Sie sich engagieren.
  • CT „Die Position der Anti-Terror-Mitarbeiter befindet sich auf der Rückseite des A-Standorts, in der Nähe des CT-Spawneingangs. Die Steuerung dieses Winkels bestimmt die Sicherheit der Bombenanlage.
  • Dschungel „Die erhöhte Plattform auf der rechten Seite einer Stelle, an der Ts die Rampe verlassen. Ein häufiger Lauerpunkt für CTs, um rauschende Ts zu erwischen.
  • Treppen / Kurz „Die kurzen Treppen, die vom CT-Spawn zum A-Standort führen, halten dies oft fest, um Rampenstöße zu verhindern.
  • Ticketschalter „Kleine Kabinenstruktur auf einem Gelände in der Nähe von Jungle, die als Abdeckungselement oder als Abwinkel dient.

Mitte

  • Oben in der Mitte / Fenster „Der große Fensterraum über der Mitte. CTs nutzen dies, um Informationen zu sammeln und die T-Bewegung durch die Mitte zu unterbrechen.
  • Steckverbinder „Der Flur verbindet das Fenster mit der A-Steckersteuerung. Gewinnender zweiter Winkel auf A.
  • Kurz „Der untere Teil von Mid auf der CT-Seite wird oft von beiden Seiten in frühen Runden bestritten.
  • Laufsteg „Der schmale Gehweg von der T-Seite in die Mitte führt in Richtung B. Durch das Schieben des Laufstegs kann Ts Druck auf die B-Seite ausüben und gleichzeitig eine mittlere Bedrohung aufrechterhalten.
  • Unterführung „Der unterirdische Tunnel unter Mid, der die T-Seite über eine alternative Route mit dem B-Standort verbindet, nützlich für hinterhältige B-Ausführungen.

B-Standort- und B-Anflüge

  • Wohnungen (Apps) „Das T-Seitengebäude mit mehreren Räumen an der B-Flanke ist der Standard-B-Ansatz und erfordert das Freigeben mehrerer Winkel.
  • Kurz B / Van „Die Gasse zwischen Apartments und B, wo oft ein CT hinter einem oder mehreren Transportern wartet.
  • Markt „Der Bau auf der CT-Seite von B wird oft von CTs genutzt, um aggressiv zu spielen oder sicher zurückzufallen.
  • B-Anker „Der CT-Standort befindet sich im Markt- oder Bankbereich.

Wesentliche Raucher für Mirage

Die Nutzung von Dienstprogrammen trennt gute Mirage-Spieler von großartigen. Das sind die Raucher, die jeder Spieler kennen sollte.

T-Seite raucht für eine Hinrichtung

  1. CT-Rauch „Dieser Rauch ist das Rückgrat jeder Ausführung von A.
  2. Dschungelrauch „Blinds verhindert, dass der Spieler die Jungle-Boost-Position hält und so verhindert, dass er Ts frei aus Ramp herausholt.
  3. Treppenrauch „Dass kein CT mitten in der Ausführung auf die Stelle fallen kann, damit es zu einer erneuten Durchführung kommt.

T-Side Smokes für B-Ausführung

  1. Kurz B / Van Smoke „Ts lässt den CT-Haltewagen oder die Ecke bei Short B sicher aus Apps schieben.
  2. Marktfensterrauch „Von der CT in Market wird auf der B-Site ein Nutzen aus dem Blickfeld oder Werfen erzielt.
  3. Bankrauch „Dass die Bombe ohne Sichtlinie aus diesem Winkel von der Bankposition auf B platziert werden kann.

Mid Smokes

  • Top Mid Smoke „Erlauben Sie Ts, den Laufsteg zu überqueren oder Short zu schieben, ohne Feuer vom Fenster CT zu nehmen.
  • Kurzer Rauch „Blocks, damit Ts den Short/CT-Ausgang in die Mitte schauen oder Connector nehmen können, ohne sofort bestraft zu werden.

Blitze und Molotows

Rauchen allein reicht nicht ausBlitze und Molotows sind das, was eine Ausführung vervollständigt.

Tastenblitze

  • Pop-Flash über der Palastwand „Ein gut getimter Pop blinkt in die A-Stelle, die von der Treppe oder der CT-Position aus blind gehalten wird, was Ts einen kostenlosen ersten Kill beschert.
  • Apps Flash in B Kurz „Dieser Blitz platzt aus den Apartments und blendet jeden aggressiven CT-Spielen direkt im Korridor von Short B.

Schlüsselmolotows

  • CT Molotow Das Herausschleudern eines CT, das tief an A aus der CT-Ecke hält, ist von entscheidender Bedeutung; eine gut platzierte Molotowkraftbewegung.
  • Bench Molotow auf B „A molotov, von außen geworfen, Apps können die Bank-Ecke auf der B-Stelle räumen, bevor Ts hereinstürmt.

CT-Side-Strategie

Auf CT-Seite geht es bei Mirage um Informationsbeschaffung und Spätrotation Ein gängiges Setup verwendet zwei Spieler auf A (einen Ramp, einen Short), einen auf Mid/Window und zwei auf B.

Standard-CT-Einrichtungstipps

  • Der Window-Spieler muss frühzeitig Informationen über die Mitte sammeln, wenn Ts Short drücken oder diese sofort weiterleiten.
  • Ein Ramp-Spieler kann je nach Rundenökonomie aggressiv oder passiv spielen. Bei Gewehrrunden kann ein früher Ramp-Peek einen kostenlosen Kill erzielen, bevor Ts Raucher bereithält.
  • B-Ankerspieler sollten Short B frühzeitig halten, aber bereit sein, auf Market zurückzugreifen, wenn Ts sich auf Apps mit Zahlen festlegen.
  • Connector ist eine kritische Flankenroute. Wenn Mid verloren geht, muss Connector eine Hintertür in A CTs beobachten.

CT-Rücknahmestrategien

  • Zurücknehmen A: Drehen Sie sich über CT (Kurztreppe) und verwenden Sie eine Kombination aus Dschungel- und CT-Eingang, um jeden Pflanzgefäß ins Kreuzfeuer zu setzen.
  • Zurücknehmen B: Komm aus einem Winkel vom Markt, nutze den CT-Eingang für einen anderen Ein schneller Molotow auf der platzierten Bombe zwingt T-Bewegung und stört die Entschärfung der Verleugnung.

T-Side-Strategie

Auf der Mirage-T-Seite geht es darum, gleichzeitig Druck auf mehreren Fahrspuren zu erzeugen und sich entschieden zu engagieren, sobald der Aufbau erfolgt ist.

Standardmäßiger runder Fluss

Ein gesunder T-Seiten-Standard besteht darin, zwei Spieler zu Apps (B-Druck), einen Spieler zu Catwalk (Mid Threat) und zwei Spieler zu A Ramp/Palace zu schicken. Dies zwingt das CT-Team, zu Beginn der Runde alle drei Winkel anzugehen, ohne vorzeitig zu drehen.

Mittelsteuerung

Winning Mid ist das hochwertigste Ziel in T-side Mirage. Taking Mid ermöglicht den Zugriff auf Connector (Hintertür A), Short (zusätzlicher B-Winkel) und Informationsverweigerung für CTs. Ein engagierter Mid-Spieler, der Window raucht und Short-Kontrolle übernimmt, kann im Alleingang zwei verschiedene Site-Ausführungen ermöglichen.

Spätrunde und Lurk Plays

  • Ein Lauern durch die Unterführung, während Ihr Team Apps ausführt, kann zu verheerenden Zeitfehlanpassungen auf B führen.
  • Ein Palace lauert, während er zurückbleibt, während Teamkollegen A ausführen, und kann über Ramp rotierende CTs von hinten fangen.

Kurzreferenz: Callout-Tabelle

Anruf Standort Nebenvorteil
Palast Langer A-Korridor T-Eintrag zu A-Site
Steckverbinder Fenster zu A-Link Mittlere Kontrollflanke
Dschungel Erhöhte A-Site-Plattform CT-Info und Off-Angle
Apps T-seitiges B-Gebäude B-Standortansatz
Unterführung T-seitiger Mitteltunnel Alternative B-Route
Laufsteg Mittlerer T-Seiten-Walk Mittel-/B-druck

Letzte Tipps

Mirage wird in der Mitte der Runde gewonnen, nicht in der Eröffnung. Kontrollinformationen, Kontrollmittel und die Ausführungen folgen.

  • Lernen Sie mindestens eine konstante Aufstellung Rauchen „Top, Jungle, und drei sind das absolute Minimum.
  • Kommunizieren Sie Fensterinformationen zu Beginn jeder Runde; es prägt das gesamte CT-Rotationsspiel.
  • Nicht überdrehen Viele Mirage-Runden gehen verloren, wenn CTs eine Website wegen einer Fälschung aufgeben.
  • Üben Sie Ihre A-Ausführung als Fünf-Mann-Ausführung: Rauch-CT, Dschungel und Treppe, kurzschließen und dann gemeinsam festlegen.

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