Mirage je jednou z nejikoničtějších a důsledně hraných map v historii Counter-Strike Ať už jste nováček, který se snaží porozumět rozložení, nebo veterán, který chce vylepšit svou užitečnost a výzvy, tato příručka pokrývá vše, co potřebujete k ovládnutí obou stran Mirage v CS2. Úplný přehled všech map aktivní služby naleznete na našem CS2 mapuje hub.

Přehled mapy Mirage

Mirage je tříproudová mapa zasazená do blízkovýchodního městského prostředí. Tři hlavní cesty ó místo A, Mid a B místo (místo) („Mid“) nabízejí odlišné strategické možnosti jak pro teroristy, tak pro protiteroristy. Střední kontrola je centrální bojiště, které odemyká boky a rotace pro kterýkoli tým, který jí dominuje.

Vyhrazenou stránku s úplným obrázkem rozvržení a stavem fondu naleznete v našem Průvodce mapou Mirage.

Základní výzvy Mirage

Znát výzvy podle jména je povinné pro koordinaci týmu. Níže jsou uvedeny klíčové oblasti a jak se nazývají na všech úrovních hry.

Místo a přístupy A

  • Palác 1 Dlouhá chodba na levém křídle T vedoucí přímo do místa A. Společný vstupní bod, o který může bojovat krátké CT.
  • Rampa 1 Zvýšená rampa spojující T spawn s místem A, sousedícím s palácem. Před spácháním je zde nezbytné pokrytí kouřem.
  • CT ° Poloha, kterou kontrateroristé drží v zadní části místa A, poblíž vchodu do CT spawn. Ovládání tohoto úhlu určuje bezpečnost bombové elektrárny.
  • Džungle 1 Vyvýšená plošina na pravé straně místa A jako výstupní rampa Ts. Společné místo pro CT, aby chytili spěchající Ts.
  • Schody / Krátké 1 Krátké schody vedoucí z CT se vynoří až na místo A. CT to často drží, aby zabránily tlakům na rampu.
  • Vstupenkový stánek pona Struktura malého stánku na místě poblíž džungle, která se používá jako kryt nebo jako mimo úhel.

Střední

  • Horní střed / Okno 2 Velká okenní místnost nad Mid. CT to používají ke shromažďování informací a odříznutí pohybu T přes Mid.
  • Konektor 1 Chodba spojující okno s místem A. Vítězné ovládání konektoru otevírá smrtící druhý úhel na A.
  • Krátký - Spodní část Mid na straně CT, často napadaná oběma stranami v prvních kolech.
  • Přehlídkové molo 1 Úzký chodník ze strany T do Mid, vedoucí k bytům B. Pushing Catwalk umožňuje Ts vyvinout tlak na straně B při zachování střední hrozby.
  • Podchod ° Podzemní tunel pod Mid, který spojuje stranu T s místem B alternativní cestou, užitečný pro záludné provádění B.

B Site a B přístupy

  • Apartmány (Apps) 1 Vícepokojová budova na straně T na boku B. Pohyb přes aplikace je výchozí přístup B a vyžaduje vymazání více úhlů.
  • Krátké B / Van 1 Ulička mezi apartmány a místem B, kde CT často čeká za dodávkou nebo krabicemi.
  • Trh 1 Budova na CT straně místa B, často používaná CT k agresivnímu hraní nebo bezpečnému pádu.
  • B Kotva 1 Místo držení CT pozice z trhu nebo lavičky.

Základní kouř pro Mirage

Využití utility odděluje dobré hráče Mirage od skvělých To jsou kouře, které by měl každý hráč znát.

T-Side kouří pro popravu

  1. CT Kouř 3 Blokuje CT hráče držícího místo před otáčením nebo sbíráním hráčů vstupujících z Rampy. Tento kouř je páteří každého popravy A.
  2. Džungle Kouř st Oslepuje hráče, který drží pozici Jungle boost, a brání mu ve volném vybírání Ts přicházejícího z Rampy.
  3. Schody Kouř que Utěsňuje krátké schody, takže žádný CT nemůže spadnout zpět na místo uprostřed provádění.

T-Side kouří pro provedení B

  1. Krátké B / Van Smoke ovršuje CT držící dodávku nebo roh na Short B, takže Ts bezpečně vytlačí z Apps.
  2. Tržní okno Kouř lv Brání CT in Market nahlédnout nebo hodit utilitu na Ts na místě B.
  3. Lavička Kouř ° Odřízne polohu na lavičce na B, aby bylo možné bombu umístit bez přímé viditelnosti z tohoto úhlu.

Střední kouř

  • Top Mid Smoke ís Umožňuje Ts přejít Catwalk nebo tlačit Short, aniž by střílel z okna CT.
  • Krátký kouř 1 Blokuje krátký/CT výstup, takže Ts může nahlédnout do Mid nebo vzít Connector, aniž by byl okamžitě potrestán.

Blesky a Molotovovy

Samotné kouře nestačí. Blesky a molotovy jsou to, co dokončí popravu.

Klíčové záblesky

  • Pop Flash přes zeď paláce ó dobře načasovaný pop flash do A stránky oslepí držení CT ze schodů nebo pozice CT, což Ts zdarma zabije.
  • Aplikace Flash do B Short prohozen zevnitř Apartmány, tento záblesk praskne přímo v Short B chodbě, oslepuje všechny CT hrát agresivní.

Klíčové Molotovs

  • ČT Molotov ° Vyplachování CT držícího hluboko na A z rohu CT je kritické; dobře umístěný pohyb molotovových sil.
  • Lavička Molotov na B 1 Molotov vyhozený zvenčí Aplikace mohou vyčistit roh lavice na webu B, než Ts přispěchá.

CT-Side strategie

Na straně CT je Mirage o shromažďování informací a pozdní rotaci. Běžné nastavení používá dva hráče na A (jeden Ramp, jeden Short), jeden na Mid/Window a dva na B.

Výchozí tipy pro nastavení CT

  • Hráč okna musí brzy shromáždit informace Mid, pokud T tlačí Short nebo kříží, okamžitě je předá.
  • Hráč rampy může hrát agresivně nebo pasivně v závislosti na ekonomice kola. Na nábojích do pušky může brzký náhled na rampu zajistit volné zabití dříve, než budou mít T připravené kouře.
  • Hráči kotvy B by měli držet Short B brzy, ale měli by být připraveni vrátit se zpět na Market, pokud se Ts zavážou k Apps s čísly.
  • Konektor je kritická boční trasa (friend route) (v případě ztráty Mid), Konektor se stává zadními vrátky do A místa, které musí CT sledovat.

CT Retake strategie

  • Opětovné nabytí A: Otočte se přes CT (Krátké schody) a použijte kombinaci vstupu Jungle a CT ke křížové palbě jakéhokoli květináče.
  • Opětovné zahájení B: Přijeďte z Marketu o jeden úhel, použijte vstup CT pro jiný Rychlý molotov na nastražené bombě vynutí pohyb T a naruší zneškodnění popření.

Strategie T-Side

Mirage T-side je o vytváření tlaku přes více jízdních pruhů současně a rozhodném nasazení, jakmile je nastavení na místě.

Výchozí Round Flow

Zdravé výchozí nastavení na straně T zahrnuje odeslání dvou hráčů do Apps (tlak B), jednoho hráče na Catwalk (střední hrozba) a dvou hráčů směrem k A Ramp/Palace. To nutí tým CT řešit všechny tři úhly brzy v kole, aniž by se předčasně otáčel.

Střední ovládání

Vítězství uprostřed je cílem nejvyšší hodnoty v Mirage na straně T. Taking Mid umožňuje přístup ke konektoru (zadní vrátka A), Short (další úhel B) a odmítnutí informací pro CT. Oddaný hráč Mid, který kouří okno a přebírá kontrolu Short, může sám povolit provádění dvou různých stránek.

Pozdní kolo a číhání hraje

  • Číhat přes Underpass, zatímco váš tým běží Apps může vytvořit zničující časové nesoulady na B.
  • Palace číhá a zůstává vzadu, zatímco spoluhráči provádějí A mohou zachytit rotující CT zezadu přes Ramp.

Rychlá reference: Výzva Tabulka

Vyvolání Umístění Vedlejší přínos
Palác Dlouhá chodba Vstup T na stránky A
Konektor Okno na odkaz A Střední ovládací křídlo
Džungle Vyvýšená platforma místa CT info a mimo úhel
Aplikace Budova T-side B B přístup k místu
Podchod T-side Střední tunel Náhradní trasa B
Přehlídkové molo Střední T-side chůze Střední/B tlak

Konečné tipy

Mirage vyhrává v polovině kola, ne v úvodu. Kontrolní informace, kontrolní Mid a provedení budou následovat.

  • Naučte se alespoň tři konzistentní kouře v sestavě (anglicky conzistent lineup smokes) (k CT), Jungle (džungle) a Top Mid jsou naprostým minimem.
  • Komunikujte informace o okně brzy každé kolo; utváří celou hru rotace CT.
  • Nepřetáčejte. Mnoho kol Mirage je ztraceno tím, že CT opustí web kvůli padělku.
  • Procvičte si popravu A jako pětičlenná: kouřte CT, džungli a schody, zkratujte se a poté se společně zavazujte.

Mirage odměňuje týmy, které kombinují disciplinované využití užitku s jasnou komunikací, Ovládněte výzvy a kouře v této příručce a okamžitě si všimnete zlepšení míry výhry v kole Prozkoumejte další mapy a strategie v naší kompletní sekce map CS2.