Mirage je jednou z nejikoničtějších a důsledně hraných map v historii Counter-Strike Ať už jste nováček, který se snaží porozumět rozložení, nebo veterán, který chce vylepšit svou užitečnost a výzvy, tato příručka pokrývá vše, co potřebujete k ovládnutí obou stran Mirage v CS2. Úplný přehled všech map aktivní služby naleznete na našem CS2 mapuje hub.
Přehled mapy Mirage
Mirage je tříproudová mapa zasazená do blízkovýchodního městského prostředí. Tři hlavní cesty ó místo A, Mid a B místo (místo) („Mid“) nabízejí odlišné strategické možnosti jak pro teroristy, tak pro protiteroristy. Střední kontrola je centrální bojiště, které odemyká boky a rotace pro kterýkoli tým, který jí dominuje.
Vyhrazenou stránku s úplným obrázkem rozvržení a stavem fondu naleznete v našem Průvodce mapou Mirage.
Základní výzvy Mirage
Znát výzvy podle jména je povinné pro koordinaci týmu. Níže jsou uvedeny klíčové oblasti a jak se nazývají na všech úrovních hry.
Místo a přístupy A
- Palác 1 Dlouhá chodba na levém křídle T vedoucí přímo do místa A. Společný vstupní bod, o který může bojovat krátké CT.
- Rampa 1 Zvýšená rampa spojující T spawn s místem A, sousedícím s palácem. Před spácháním je zde nezbytné pokrytí kouřem.
- CT ° Poloha, kterou kontrateroristé drží v zadní části místa A, poblíž vchodu do CT spawn. Ovládání tohoto úhlu určuje bezpečnost bombové elektrárny.
- Džungle 1 Vyvýšená plošina na pravé straně místa A jako výstupní rampa Ts. Společné místo pro CT, aby chytili spěchající Ts.
- Schody / Krátké 1 Krátké schody vedoucí z CT se vynoří až na místo A. CT to často drží, aby zabránily tlakům na rampu.
- Vstupenkový stánek pona Struktura malého stánku na místě poblíž džungle, která se používá jako kryt nebo jako mimo úhel.
Střední
- Horní střed / Okno 2 Velká okenní místnost nad Mid. CT to používají ke shromažďování informací a odříznutí pohybu T přes Mid.
- Konektor 1 Chodba spojující okno s místem A. Vítězné ovládání konektoru otevírá smrtící druhý úhel na A.
- Krátký - Spodní část Mid na straně CT, často napadaná oběma stranami v prvních kolech.
- Přehlídkové molo 1 Úzký chodník ze strany T do Mid, vedoucí k bytům B. Pushing Catwalk umožňuje Ts vyvinout tlak na straně B při zachování střední hrozby.
- Podchod ° Podzemní tunel pod Mid, který spojuje stranu T s místem B alternativní cestou, užitečný pro záludné provádění B.
B Site a B přístupy
- Apartmány (Apps) 1 Vícepokojová budova na straně T na boku B. Pohyb přes aplikace je výchozí přístup B a vyžaduje vymazání více úhlů.
- Krátké B / Van 1 Ulička mezi apartmány a místem B, kde CT často čeká za dodávkou nebo krabicemi.
- Trh 1 Budova na CT straně místa B, často používaná CT k agresivnímu hraní nebo bezpečnému pádu.
- B Kotva 1 Místo držení CT pozice z trhu nebo lavičky.
Základní kouř pro Mirage
Využití utility odděluje dobré hráče Mirage od skvělých To jsou kouře, které by měl každý hráč znát.
T-Side kouří pro popravu
- CT Kouř 3 Blokuje CT hráče držícího místo před otáčením nebo sbíráním hráčů vstupujících z Rampy. Tento kouř je páteří každého popravy A.
- Džungle Kouř st Oslepuje hráče, který drží pozici Jungle boost, a brání mu ve volném vybírání Ts přicházejícího z Rampy.
- Schody Kouř que Utěsňuje krátké schody, takže žádný CT nemůže spadnout zpět na místo uprostřed provádění.
T-Side kouří pro provedení B
- Krátké B / Van Smoke ovršuje CT držící dodávku nebo roh na Short B, takže Ts bezpečně vytlačí z Apps.
- Tržní okno Kouř lv Brání CT in Market nahlédnout nebo hodit utilitu na Ts na místě B.
- Lavička Kouř ° Odřízne polohu na lavičce na B, aby bylo možné bombu umístit bez přímé viditelnosti z tohoto úhlu.
Střední kouř
- Top Mid Smoke ís Umožňuje Ts přejít Catwalk nebo tlačit Short, aniž by střílel z okna CT.
- Krátký kouř 1 Blokuje krátký/CT výstup, takže Ts může nahlédnout do Mid nebo vzít Connector, aniž by byl okamžitě potrestán.
Blesky a Molotovovy
Samotné kouře nestačí. Blesky a molotovy jsou to, co dokončí popravu.
Klíčové záblesky
- Pop Flash přes zeď paláce ó dobře načasovaný pop flash do A stránky oslepí držení CT ze schodů nebo pozice CT, což Ts zdarma zabije.
- Aplikace Flash do B Short prohozen zevnitř Apartmány, tento záblesk praskne přímo v Short B chodbě, oslepuje všechny CT hrát agresivní.
Klíčové Molotovs
- ČT Molotov ° Vyplachování CT držícího hluboko na A z rohu CT je kritické; dobře umístěný pohyb molotovových sil.
- Lavička Molotov na B 1 Molotov vyhozený zvenčí Aplikace mohou vyčistit roh lavice na webu B, než Ts přispěchá.
CT-Side strategie
Na straně CT je Mirage o shromažďování informací a pozdní rotaci. Běžné nastavení používá dva hráče na A (jeden Ramp, jeden Short), jeden na Mid/Window a dva na B.
Výchozí tipy pro nastavení CT
- Hráč okna musí brzy shromáždit informace Mid, pokud T tlačí Short nebo kříží, okamžitě je předá.
- Hráč rampy může hrát agresivně nebo pasivně v závislosti na ekonomice kola. Na nábojích do pušky může brzký náhled na rampu zajistit volné zabití dříve, než budou mít T připravené kouře.
- Hráči kotvy B by měli držet Short B brzy, ale měli by být připraveni vrátit se zpět na Market, pokud se Ts zavážou k Apps s čísly.
- Konektor je kritická boční trasa (friend route) (v případě ztráty Mid), Konektor se stává zadními vrátky do A místa, které musí CT sledovat.
CT Retake strategie
- Opětovné nabytí A: Otočte se přes CT (Krátké schody) a použijte kombinaci vstupu Jungle a CT ke křížové palbě jakéhokoli květináče.
- Opětovné zahájení B: Přijeďte z Marketu o jeden úhel, použijte vstup CT pro jiný Rychlý molotov na nastražené bombě vynutí pohyb T a naruší zneškodnění popření.
Strategie T-Side
Mirage T-side je o vytváření tlaku přes více jízdních pruhů současně a rozhodném nasazení, jakmile je nastavení na místě.
Výchozí Round Flow
Zdravé výchozí nastavení na straně T zahrnuje odeslání dvou hráčů do Apps (tlak B), jednoho hráče na Catwalk (střední hrozba) a dvou hráčů směrem k A Ramp/Palace. To nutí tým CT řešit všechny tři úhly brzy v kole, aniž by se předčasně otáčel.
Střední ovládání
Vítězství uprostřed je cílem nejvyšší hodnoty v Mirage na straně T. Taking Mid umožňuje přístup ke konektoru (zadní vrátka A), Short (další úhel B) a odmítnutí informací pro CT. Oddaný hráč Mid, který kouří okno a přebírá kontrolu Short, může sám povolit provádění dvou různých stránek.
Pozdní kolo a číhání hraje
- Číhat přes Underpass, zatímco váš tým běží Apps může vytvořit zničující časové nesoulady na B.
- Palace číhá a zůstává vzadu, zatímco spoluhráči provádějí A mohou zachytit rotující CT zezadu přes Ramp.
Rychlá reference: Výzva Tabulka
| Vyvolání | Umístění | Vedlejší přínos |
|---|---|---|
| Palác | Dlouhá chodba | Vstup T na stránky A |
| Konektor | Okno na odkaz A | Střední ovládací křídlo |
| Džungle | Vyvýšená platforma místa | CT info a mimo úhel |
| Aplikace | Budova T-side B | B přístup k místu |
| Podchod | T-side Střední tunel | Náhradní trasa B |
| Přehlídkové molo | Střední T-side chůze | Střední/B tlak |
Konečné tipy
Mirage vyhrává v polovině kola, ne v úvodu. Kontrolní informace, kontrolní Mid a provedení budou následovat.
- Naučte se alespoň tři konzistentní kouře v sestavě (anglicky conzistent lineup smokes) (k CT), Jungle (džungle) a Top Mid jsou naprostým minimem.
- Komunikujte informace o okně brzy každé kolo; utváří celou hru rotace CT.
- Nepřetáčejte. Mnoho kol Mirage je ztraceno tím, že CT opustí web kvůli padělku.
- Procvičte si popravu A jako pětičlenná: kouřte CT, džungli a schody, zkratujte se a poté se společně zavazujte.
Mirage odměňuje týmy, které kombinují disciplinované využití užitku s jasnou komunikací, Ovládněte výzvy a kouře v této příručce a okamžitě si všimnete zlepšení míry výhry v kole Prozkoumejte další mapy a strategie v naší kompletní sekce map CS2.
Komentáře