Mirage je jedným z najikonickejších a dôsledne prehrávaných máp v histórii Counter-Strike. Či už ste nováčik, ktorý sa snaží pochopiť rozloženie, alebo veterán, ktorý chce vylepšiť vašu užitočnosť a výzvy, táto príručka pokrýva všetko, čo potrebujete na ovládnutie oboch strán Mirage v CS2. Úplný prehľad všetkých máp aktívnej služby nájdete na našej CS2 maps hub.
Prehľad mapy Mirage
Mirage je trojprúdová mapa zasadená do blízkovýchodného mestského prostredia. Tri hlavné cesty, ako je lokalita A, stredná a B, každá ponúka odlišné strategické možnosti pre teroristov aj protiteroristov. Stredná kontrola je centrálne bojisko, ktoré odomyká boky a rotácie pre ktorýkoľvek tím, ktorý mu dominuje.
Vyhradenú stránku s obrázkom úplného rozloženia a stavom bazéna nájdete na našej stránke Sprievodca mapou Mirage.
Základné výzvy Mirage
Poznanie výziev podľa mena je povinné pre koordináciu tímu. Nižšie sú uvedené kľúčové oblasti a to, ako sa nazývajú na všetkých úrovniach hry.
Stránka a prístupy A
- Palác ie Dlhá chodba na ľavom boku na strane T vedúca priamo do miesta A. Spoločný vstupný bod, ktorý môže byť napadnutý krátkym hraním CT.
- Rampa ➢ Vyvýšená rampa spájajúca T sa rodí s miestom A, ktoré susedí s palácom. Pokrytie dymom je tu nevyhnutné pred spáchaním.
- CT ➢ Pozícia, ktorú protiteroristi držia v zadnej časti miesta A, blízko vchodu do CT. Ovládanie tohto uhla určuje bezpečnosť bombovej elektrárne.
- Džungľa μ Vyvýšená plošina na pravej strane miesta A ako výstupná rampa Ts. Bežné číhajúce miesto pre CT, aby zachytili ponáhľajúce sa T.
- Schody /Krátke ➢ Krátke schody vedúce z CT sa rodia na miesto A. CT to často držia, aby odopreli tlaky na rampu.
- Stánok na lístky ➢ Malá konštrukcia stánku na mieste blízko džungle, ktorá sa používa na zakrytie alebo ako mimouholník.
Mid
- Horný stred/okno ➢ Veľká okenná miestnosť nad stredom. CT to používajú na zhromažďovanie informácií a prerušenie pohybu T cez stred.
- Konektor ent Chodba spájajúca okno s miestom A. Ovládanie víťazného konektora otvára smrtiaci druhý uhol na A.
- Krátky ie Spodná časť Mid na strane CT, často napadnutá oboma stranami v prvých kolách.
- Mólo ➢ Úzky chodník zo strany T do Mid, vedúci smerom k bytom B. Tlačenie móla umožňuje Ts vyvíjať tlak na strane B pri zachovaní strednej hrozby.
- Podchod ➢ Podzemný tunel pod Mid, ktorý spája stranu T s miestom B alternatívnou cestou, užitočný na záludné vykonávanie B.
B miesto a B prístupy
- Apartmány (aplikácie) ciach Viacizbová budova na strane T na boku B. Prechod cez aplikácie je predvolený prístup B a vyžaduje vymazanie viacerých uhlov.
- Krátke B /dodávka ie Ulička medzi apartmánmi a miestom B, kde CT často čaká za dodávkou alebo krabicami.
- Trh „Budova na CT strane miesta B, ktorú CT často používajú na to, aby hrali agresívne alebo bezpečne ustúpili.
- B Kotva ➢ Miesto držania pozície CT z trhu alebo lavičky.
Esenciálne dymy pre Mirage
Použitie úžitkových služieb oddeľuje dobrých hráčov Mirage od skvelých. Toto sú dymy, ktoré by mal každý hráč vedieť.
T-stranné dymy na popravu
- CT dym s Blokuje CT prehrávač, ktorý drží miesto A, aby sa neotáčal alebo nevyberal hráčov vstupujúcich z rampy. Tento dym je chrbtovou kosťou každého A vykonania.
- Džungľa Dym 9 Blinds hráč, ktorý drží pozíciu Jungle boost, bráni im voľne vyberať Ts z Rampu.
- Schody Dym ová utesňuje krátke schody, takže žiadne CT nemôže spadnúť späť na miesto uprostred vykonávania.
T-stranné dymy pre B prevedenie
- Krátke B /Dym z dodávky → Pokrýva CT prídržnú dodávku alebo roh na Short B, čím umožňuje Ts bezpečne vytlačiť z Apps.
- Trhový Okenný Dym ➢ Zabraňuje CT na trhu nahliadnuť alebo hádzať pomôcky na Ts na mieste B.
- Bench Smoke : Odreže polohu lavice na B, takže bombu možno umiestniť bez priamej viditeľnosti z tohto uhla.
Stredný dym
- Top Mid Smoke „Umožňuje Ts prejsť cez mólo alebo stlačiť Short bez toho, aby vystrelil z okna CT.
- Krátky dym s Blokuje výstup Short/CT, takže Ts môže nahliadnuť do stredu alebo vziať konektor bez toho, aby bol okamžite potrestaný.
Blesky a Molotovy
Samotné dymy nestačia. Záblesky a molotovy sú to, čo dokončí vykonanie.
Kľúčové blesky
- Pop Flash nad stenou paláca μ Dobre načasovaný pop blesk do stránky A zaslepí držanie CT zo schodov alebo polohy CT, čím Ts dostane prvé zabitie zadarmo.
- Aplikácie Flash do B Short „Vrhnutý zvnútra apartmánov, tento blesk vyskočí priamo na chodbe Short B a oslepí akékoľvek CT hrajúce agresívne.
Kľúčových Molotovovcov
- CT Molotov : Vyplachovanie CT držiaceho sa hlboko na A z rohu CT je kritické; dobre umiestnený pohyb molotovových síl.
- Lavička Molotov na B μ Molotov vyhodený zvonku Aplikácie môžu vyčistiť roh Lavičky na stránke B skôr, ako sa Ts ponáhľa.
Stratégia CT-Side
Na strane CT je Mirage o zhromažďovaní informácií a neskorej rotácii. Bežné nastavenie používa dvoch hráčov na A (jeden Ramp, jeden Short), jeden na Mid/Window a dva na B.
Predvolené tipy na nastavenie CT
- Prehrávač Window musí zhromaždiť stredné informácie skoro, ak Ts tlačia na Short alebo kríženie, okamžite to odovzdajte.
- Hráč rampy môže hrať agresívne alebo pasívne v závislosti od ekonomiky kola. Pri nábojoch z pušky môže skorý náhľad na rampu spôsobiť voľné zabitie skôr, ako budú mať T pripravené dymy.
- Kotviaci hráči B by mali držať Short B skoro, ale boli pripravení vrátiť sa späť na trh, ak sa Ts zaviažu k Apps s číslami.
- Konektor je kritická bočná trasa, pretože ak sa Mid stratí, konektor sa stane zadnými vrátkami do lokality, ktorú musia CT sledovať.
Stratégie opätovného získania CT
- Znovuzískanie A: Otáčajte cez CT (krátke schody) a použite kombináciu vstupu Jungle a CT na krížovú streľbu akéhokoľvek kvetináča.
- Znovuzískanie B: Príďte z trhu pre jeden uhol, použite CT vchod pre druhý. Rýchly molotov na nastraženej bombe si vynúti pohyb T a naruší odmietnutie zneškodnenia.
Stratégia T-Side
Mirage T-side je o vytváraní tlaku vo viacerých jazdných pruhoch súčasne a rozhodnom páchaní, keď je nastavenie na mieste.
Predvolený okrúhly tok
Zdravé predvolené nastavenie na strane T zahŕňa vyslanie dvoch hráčov do aplikácií (tlak B), jedného hráča na mólo (stredná hrozba) a dvoch hráčov smerom k rampe/palácu. To núti tím CT riešiť všetky tri uhly na začiatku kola bez predčasného otáčania.
Stredná kontrola
Winning Mid je cieľ najvyššej hodnoty v T-side Mirage. Taking Mid poskytuje prístup ku konektoru (zadné vrátka A), Short (dodatočný uhol B) a odmietnutie informácií pre CT. Vyhradený hráč Mid, ktorý fajčí Window a preberá kontrolu Short, môže sám povoliť dve rôzne spustenia stránky.
Neskoré kolo a číhanie hrá
- Číhanie cez Underpass, zatiaľ čo váš tím spúšťa aplikácie, môže vytvoriť zničujúce nesúlady načasovania na B.
- Palác číha, že zostáva vzadu, zatiaľ čo spoluhráči vykonávajú A, môžu zachytiť rotujúce CT zozadu cez Rampu.
Rýchla referencia: Tabuľka hovorov
| Výzva | Lokalita | Vedľajší prínos |
|---|---|---|
| Palác | Dlhá chodba | T vstup na stránku A |
| Konektor | Okno na odkaz | Stredný ovládací bok |
| Džungľa | Vyvýšená platforma stránky | CT info a off-angle |
| Aplikácie | Budova T-strany B | B prístup stránky |
| Podchod | T-side Stredný tunel | Alternatívna trasa B |
| Mólo | Stredná prechádzka T-stranou | Stredný/B tlak |
Konečné Tipy
Mirage sa vyhráva v polovici kola, nie v úvode. Riadiace informácie, kontrola Mid, a vykonajú bude nasledovať.
- Naučte sa aspoň tri konzistentné lineup dymy ako CT, Jungle a Top Mid sú úplné minimum.
- Komunikujte informácie o okne skoro každé kolo; formuje celú hru CT rotácie.
- Nepretáčajte sa. Mnoho nábojov Mirage sa stratí tým, že CT opustia miesto pre falošný.
- Precvičte si svoje A ako päťčlenný: fajčite CT, džungľu a schody, skrátite blesk a potom sa zaviažte spoločne.
Mirage odmeňuje tímy, ktoré kombinujú disciplinované používanie užitočných služieb s jasnou komunikáciou. Zvládnite výzvy a fajčí v tejto príručke a okamžite si všimnete zlepšenie miery výhier vo svojom kole. Preskúmajte viac máp a stratégií v našom kompletná sekcia máp CS2.
Komentáre