arrow_back Всі карти
Міраж
Активний обов'язок болтЗбалансований

de_mirage

Міраж

Вічний еталон конкурентоспроможної CS2.

розташування_на 14 Виклики
болт 5 ліній комунальних послуг
прапор 2 Бомбсайти

ОГЛЯД

Дія Mirage відбувається в міському районі, натхненному Марокко, який купається в теплому світлі пустел Спочатку представлений як карта громади в 2013 році, він став невід’ємною частиною кожного змагального басейну та пережив усі основні версії CS недоторканим Його довговічність не випадкова - Mirage, мабуть, є найбільш збалансованою, найкраще розробленою картою в історії Counter-Strike.

Планування являє собою класичний трисмуговий дизайн: сайт, до якого можна підійти через Ramp and Palace, сайт B, до якого можна отримати доступ через апартаменти, і сильно суперечлива середня зона, контроль якої - роз’єм, віконна кімната, верхня середина - диктує ритм кожного раунд Жодна сторона не має структурної переваги в хронометражі, що рідко зустрічається в CS2.

Mirage карає погане використання утиліти більше, ніж майже будь-яка інша карц Виконується сайт вимагає скоординованих димів на CT Spawn, Jungle і Stairs, щоб бути життєздатни Пістолетні патрони, примусові покупки та повні еко-раунди тут грають по-різному, що робить Mirage остаточним тестом на тактичну глибину та індивідуальні механічні навички в кожній економічній державі.

аналітика Аналіз сторін
Збалансований

Довгострокова професійна статистика постійно показує, що рівень виграшу T/CT становить 1-2% від 50/50 на всіх рівнях кваліфікації.

CTT
50% 50%

БОМБОВІ САЙТИ

A
A
Бомбовий майданчик

Сайт А

Відкритий сайт без скайбоксів із рампою та палацом як в’їзними смугами; Стандартні якорі CT у джунглях і за сходами.

прапор Рослинна зона
B
B
Бомбовий майданчик

Сайт Б

Компактний майданчик біля основи квартир; коротка ротація CT Spawn робить пізнє знешкодження надзвичайно ризикованим.

прапор Рослинна зона

ДЗВІНКИ 14 позицій

розташування_на Палац розташування_на Пандус розташування_на Джунглі розташування_на Сходи розташування_на CT Spawn розташування_на Квартири розташування_на Вікно розташування_на Роз'єм розташування_на Підземний перехід розташування_на Квиткова будка розташування_на Сендвіч розташування_на Топ Мід розташування_на Б Короткий розташування_на Подіум

КЛЮЧОВА УТИЛІТА

болт Виконати

дим CT Spawn від T Ramp, дим Jungle від Top Mid, дим Stairs від Palace.

болт Б виконати

дим CT від B Короткий, дим Вікно з передпокою апартаментів.

болт Середній контроль

спалахнути на Вікно з Т spawn взяти Роз'єм; поп-флеш для B Короткий поштовх.

болт Склад 4

Односторонній дим у джунглях від квиткової каси значно сповільнює обертання КТ.

болт Склад 5

З’єднувальний дим від T spawn заперечує КТ-зір під час обертання від середини до B.

ІНШІ КАРТИ

UK — Ukrainian