arrow_back Všetky mapy
Mirage
Aktívna povinnosť skrutkaVyrovnaný

de_mirage

Mirage

Večný benchmark konkurenčného CS2.

location_on 14 Výzvy
skrutka 5 Zostavy pomôcok
vlajka 2 Bomby

PREHĽAD

Mirage sa odohráva v marockej inšpirovanej mestskej štvrti zaliatej teplým púštnym svetlom. Pôvodne predstavená ako komunitná mapa v roku 2013 sa stala súčasťou každého súťažného bazéna a prežila každú veľkú revíziu CS neporušená. Jeho životnosť nie je náhoda - Mirage je pravdepodobne najvyváženejšia a najlepšie navrhnutá mapa v histórii Counter-Strike.

Usporiadanie je klasický trojprúdový dizajn: lokalita prístupná cez rampu a palác, lokalita B prístupná cez apartmány a silne sporná stredná oblasť, ktorej ovládanie - konektor, okenná miestnosť, horná stredná - diktuje rytmus každého kola. Žiadna strana nemá štrukturálnu výhodu v načasovaní, čo je v CS2 zriedkavé.

Mirage trestá zlé využitie úžitkov viac ako takmer ktorákoľvek iná mapa. Vykonávanie stránok vyžaduje koordinované dymy na CT Spawn, Jungle a Stairs, aby boli životaschopné. Kolá pištole, násilné nákupy a plné ekologické kolá sa tu hrajú inak, vďaka čomu je Mirage definitívnym testom taktickej hĺbky a individuálnych mechanických zručností v každom ekonomickom štáte.

analytika Analýza strán
Vyrovnaný

Dlhodobé profesionálne štatistiky neustále ukazujú mieru výhier T/CT v rozmedzí 1-2% z 50/50 na všetkých úrovniach zručností.

CTT
50% 50%

BOMBARDÉRY

A
A
Bombite

Stránka A

Otvorená lokalita bez skyboxu s Ramp and Palace ako vstupnými pruhmi; Predvolené kotvy CT v džungli a za schodmi.

vlajka Zóna rastlín
B
B
Bombite

Stránka B

Kompaktné miesto na základni apartmánov; krátka rotácia CT Spawn robí neskoré znehodnotenia mimoriadne riskantnými.

vlajka Zóna rastlín

CALLOUTY 14 pozícií

location_on Palác location_on Rampa location_on Džungľa location_on Schody location_on CT Spawn location_on Apartmány location_on Okno location_on Konektor location_on Podchod location_on Stánok na lístky location_on Sendvič location_on Top Mid location_on B Krátke location_on Mólo

KĽÚČOVÁ UŽITOČNOSŤ

skrutka Vykonať

dym CT Spawn z T Rampy, dym Jungle z Top Mid, dym Schody z Palace.

skrutka B vykonať

dym CT z B Krátky, dym Okno z chodby apartmánov.

skrutka Stredné ovládanie

blikať cez okno z T spawn vziať Connector; pop-flash pre B Krátke stlačenie.

skrutka Zostava 4

Jednosmerný dym z džungle z Ticket Booth výrazne spomaľuje rotácie CT.

skrutka Zostava 5

Konektorový dym z T spawnu popiera CT videnie počas rotácií zo stredu do B.

OSTATNÉ MAPY

SK — Slovak