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Miragem
Serviço Ativo parafusoEquilibrado

de_mirage

Miragem

A eterna referência do CS2 competitivo.

localização_on 14 chamadas
parafuso 5 escalações de utilitários
bandeira 2 Bombsites

VISÃO GERAL

Mirage está situado em um distrito da cidade de inspiração marroquina banhado pela luz quente do deserto Originalmente introduzido como um mapa da comunidade em 2013, tornou-se um acessório de cada piscina competitiva e sobreviveu a todas as principais revisões CS intacta Sua longevidade não é acidente - Mirage é indiscutivelmente o mapa mais equilibrado e mais bem projetado na história do Counter-Strike.

O layout é um design clássico de três pistas: Um site abordado via Ramp and Palace, site B acessado através de Apartamentos, e uma área média fortemente contestada cujo controle - Conector, Sala de janela, Top Mid - dita o ritmo de cada rodada Nenhum dos lados tem uma vantagem estrutural em tempos, o que é raro no CS2.

Mirage pune o uso de utilidade pobre mais do que quase qualquer outro mapa Os executores do site exigem fumos coordenados em CT Spawn, Jungle, e Stairs para ser viável Rodadas de pistola, force-buys, e rodadas eco completo todos jogam de forma diferente aqui, tornando Mirage o teste definitivo de profundidade tática e habilidade mecânica individual em todos os estados da economia.

análise Análise Sides
Equilibrado

Estatísticas profissionais de longo prazo mostram consistentemente taxas de vitória em T/CT dentro de 1-2% de 50/50 em todos os níveis de habilidade.

TCT
50% 50%

BOMBSITES

A
A
Bombsite

Site A

Site aberto e sem skybox com Ramp e Palace como faixas de entrada; Âncoras padrão CT em Jungle e atrás de Stairs.

bandeira Zona vegetal
B
B
Bombsite

Site B

Local compacto na base dos Apartamentos; a curta rotação do CT Spawn torna os defusões tardios extremamente arriscados.

bandeira Zona vegetal

CHAMADAS 14 posições

localização_on Palácio localização_on Rampa localização_on Selva localização_on Escadas localização_on Geração CT localização_on Apartamentos localização_on Janela localização_on Conector localização_on Passagem subterrânea localização_on Bilheteira localização_on Sanduíche localização_on Top Mid localização_on B Curto localização_on Passarela

UTILITÁRIO CHAVE

parafuso Uma execução

fume CT Spawn da Rampa T, fume Jungle do Top Mid, fume Escadas do Palácio.

parafuso B executar

smoke CT de B Short, smoke Janela do corredor dos apartamentos.

parafuso Controle intermediário

flash sobre a janela de T spawn para pegar o conector; pop-flash para B Short push.

parafuso Alinhamento 4

A fumaça unidirecional da selva da bilheteria retarda significativamente as rotações de tomografia computadorizada.

parafuso Alinhamento 5

A fumaça do conector da desova T nega a visão do CT durante as rotações do meio para B.

OUTROS MAPAS

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