de_ancient
Древній
Мезоамериканські руїни, де панує корисність, а середина є королем.
ОГЛЯД
Дія Ancient відбувається в мезоамериканському археологічному місці та була додана до басейну Active Duty у 2021 році, замінивши Trai Незважаючи на те, що це одна з нових карт у змагальній грі, вона швидко зарекомендувала себе як законна тактична головоломка з щільними вимогами до корисності та характерною печерною середньою структурою, яка відрізняє його від решти басейну.
На карті є два місця, з’єднані центральною середньою зоною з печерною системо Доступ до місця здійснюється через довгу зруйновану міську вулицю та з’єднувач між серединою та А; Сайт B розташований у компактному внутрішньому дворику, захищеному пончиком, і вузькому в’їзді з К Середнє керування - зокрема Печера та Центральна зона - форми, які виконуються, життєздатні з обох боків карти протягом усього раунду.
Стародавні нагороди команди, які інвестують в його унікальні димові позиції, багато з яких вимагають точності лінійки на рівні пікселів Сайт B особливо вразливий до швидких ривків в пістолетних патрона а більш високих рівнях карта винагороджує пацієнта КТ якір грати і карає надмірно агресивні обертання Т, враховуючи, наскільки щільно стискаються таймінги між сайтами відносно інших карт Active Duty.
B сайт компактний і однозаводний; КТ мають коротші шляхи обертання між сайтами порівняно з часом наближення Т.
БОМБОВІ САЙТИ
Сайт А
Відкрита платформа руїн, доступна через T Ramp і Mid connector; КТ ховається за основною кам'яною конструкцією.
Сайт Б
Тісний внутрішній двір; однофайловий вхід через Donut полегшує укладання для сторони, що захищається.
ДЗВІНКИ 14 позицій
КЛЮЧОВА УТИЛІТА
дим CT Spawn, дим Храм з'єднувач, спалах через Alley вхід.
дим КТ, дим назад сайту через Пончик; річка Молотова розчищати ховається.
димова печера виходить з Т-боку, блимає, щоб гравець штовхнув у печеру.
Річковий дим перекриває обертання КТ від А до В під час розділених виконань.
Кроки одностороннього диму на ділянці A дозволяють прив’язуватися до КТ здійснювати безкоштовні вбивства під час повторного захоплення.