strzałka_tył Wszystkie mapy
Miraż
Aktywny obowiązek śrubaZrównoważony

de_mirage

Miraż

Wieczny punkt odniesienia konkurencyjnego CS2.

lokalizacja_na 14 Rozmów
śruba 5 składów narzędzi
flaga 2 Bombisy

PRZEGLĄD

Mirage jest położony w inspirowanej Marokiem dzielnicy miasta skąpanej w ciepłym pustynnym świetle Pierwotnie wprowadzony jako mapa społeczności w 2013 roku, stał się stałym elementem każdej konkurencyjnej puli i przetrwał każdą większą rewizję CS w nienaruszonym stanie Jego długowieczność nie jest przypadkowa - Mirage jest prawdopodobnie najbardziej zrównoważoną, najlepiej zaprojektowaną mapą w historii Counter-Strike.

Układ jest klasycznym projektem trzypasmowym: Miejsce, do którego prowadzi Rampa i Pałac, miejsce B, do którego można uzyskać dostęp przez Apartamenty, oraz mocno sporny obszar środkowy, którego kontrola - Connector, Window room, Top Mid - dyktuje rytm każdej rundy Żadna ze stron nie ma strukturalnej przewagi w pomiarach czasu, co jest rzadkością w CS2.

Mirage karze złe wykorzystanie mediów bardziej niż prawie jakakolwiek inna mapa. Wykonanie witryny wymaga skoordynowanych dymów na CT Spawn, Jungle i Stairs, aby było wykonalne. Naboje pistoletowe, zakupy siłowe i pełne rundy ekologiczne grają tutaj inaczej, co czyni Mirage ostatecznym testem głębokości taktycznej i indywidualnych umiejętności mechanicznych w każdym stanie gospodarki.

analityka Analiza boków
Zrównoważony

Długoterminowe statystyki pro konsekwentnie pokazują wskaźniki wygranych T/CT w granicach 1-2% z 50/50 na wszystkich poziomach umiejętności.

CTT
50% 50%

BOMBOWCE

A
A
Bombowiec

Witryna A.

Otwarta, wolna od skyboxów witryna z Rampą i Pałacem jako pasami wejściowymi; Domyślne kotwice CT w Dżungli i za Schodami.

flaga Strefa roślin
B
B
Bombowiec

Witryna B.

Kompaktowa witryna u podnóża apartamentów; krótka rotacja CT Spawn sprawia, że późne rozbrojenie jest niezwykle ryzykowne.

flaga Strefa roślin

WYWOŁANIA 14 pozycji

lokalizacja_na Pałac lokalizacja_na Rampa lokalizacja_na Dżungla lokalizacja_na Schody lokalizacja_na Pomiot CT lokalizacja_na Apartamenty lokalizacja_na Okno lokalizacja_na Złącze lokalizacja_na Przejście podziemne lokalizacja_na Kabina biletowa lokalizacja_na Kanapka lokalizacja_na Górna połowa lokalizacja_na Krótki B lokalizacja_na Wybieg

KLUCZOWE NARZĘDZIE

śruba Wykonanie

smoke CT Spawn z T Ramp, dym Jungle z Top Mid, dym Schody z Palace.

śruba Wykonaj B.

smoke CT od B Short, okno dymu z korytarza Apartments.

śruba Kontrola środkowa

flash over Window od spawnu T do podjęcia Connector; pop-flash dla B Krótkie pchnięcie.

śruba Skład 4

Jednokierunkowy dym z dżungli z Ticket Booth znacznie spowalnia rotację CT.

śruba Skład 5

Dym łącznika z pomiotu T uniemożliwia widzenie CT podczas obrotów od połowy do B.

INNE MAPY

PL — Polish