arrow_back Összes térkép
Mirage
Aktív Szolgálat csavarKiegyensúlyozott

de_mirage

Mirage

A versenyképes CS2 örök mércéje.

hely_on 14 Kihívások
csavar 5 segédprogram-felállás
zászló 2 Bombák

ÁTTEKINTÉS

A Mirage egy marokkói ihletésű, meleg sivatagi fényben fürdő városrészben játszódik. Eredetileg közösségi térképként vezették be 2013-ban, de minden versenymedence kellékévé vált, és minden nagyobb CS-revíziót sértetlenül túlélt. Hosszú élettartama nem véletlen - a Mirage vitathatatlanul a legkiegyensúlyozottabb, legjobban megtervezett térkép a Counter-Strike történetében.

Az elrendezés klasszikus háromsávos kialakítás: A rámpán és a palotán keresztül közelíthető helyszín, az apartmanokon keresztül elérhető B oldal, valamint egy erősen vitatott középső terület, amelynek vezérlése - csatlakozó, ablakszoba, felső középső - minden kör ritmusát diktálja. Egyik oldalnak sincs szerkezeti előnye az időzítésben, ami ritka a CS2-ben.

A Mirage jobban bünteti a rossz közműhasználatot, mint szinte bármely más térkép. A webhely végrehajtásához összehangolt füstölésre van szükség a CT Spawn, Jungle és Stairs területén, hogy életképesek legyenek. A pisztolylövések, a kényszervásárlások és a teljes ökokörök itt mind másképp játszanak, így a Mirage a taktikai mélység és az egyéni mechanikai képességek végső próbája minden gazdasági államban.

analitika Oldalak elemzése
Kiegyensúlyozott

A hosszú távú profi statisztikák következetesen azt mutatják, hogy a T/CT nyerési arány az 50/50 1-2%-án belül van minden képzettségi szinten.

CTT
50% 50%

BOMBAZSAK

A
A
Bombázóhely

A webhely

Nyitott, skybox-mentes oldal rámpával és palotával bejárati sávként; CT alapértelmezett horgonyok a Jungle-ben és a Stairs mögött.

zászló Növényzóna
B
B
Bombázóhely

B oldal

Kompakt oldal az Apartments tövében; A rövid CT Spawn rotáció rendkívül kockázatossá teszi a késői hatástalanításokat.

zászló Növényzóna

KIÁLTÁSOK 14 pozíció

hely_on Palota hely_on Rámpa hely_on Dzsungel hely_on Lépcsők hely_on CT Spawn hely_on Lakások hely_on Ablak hely_on Csatlakozó hely_on Aluljáró hely_on Jegy Booth hely_on Szendvics hely_on Top Mid hely_on B Rövid hely_on Kifutó

KULCS SEGÉDPROGRAM

csavar Egy végrehajtás

füstölje a CT Spawnt a T rámpáról, füstölje a dzsungelt a felső közepéről, füstölje a lépcsőket a palotából.

csavar B végrehajt

füst CT a B Shortból, füst Ablak az Apartments folyosójáról.

csavar Középső vezérlés

flash over Window a T spawn-tól a Connector felvételéhez; pop-flash a B rövid push-hoz.

csavar Felállás 4

A Ticket Booth dzsungel egyirányú füstje jelentősen lelassítja a CT forgását.

csavar Felállás 5

A T spawn csatlakozófüstje megtagadja a CT látását a B-közepi forgások során.

EGYÉB TÉRKÉPEK

HU — Hungarian