de_mirage
Mirage
Kilpailukykyisen CS2: n ikuinen vertailukohta.
YLEISKATSAUS
Mirage sijaitsee Marokon inspiroimassa kaupunkialueella, joka on kylpenyt lämpimässä autiomaassa. Alun perin yhteisökartana vuonna 2013 esitellystä siitä tuli jokaisen kilpa-altaan kaluste ja se on säilynyt jokaisesta suuresta CS-versiosta ehjänä. Sen pitkäikäisyys ei ole sattumaa - Mirage on luultavasti tasapainoisin, parhaiten suunniteltu kartta vastaiskun historiassa.
Asettelu on klassinen kolmikaistainen muotoilu: Rampin ja Palacen kautta lähestyttävä kohde, B-sivusto, jonne pääsee Apartmentsin kautta, ja voimakkaasti kiistelty keskialue, jonka hallinta - Connector, Window room, Top Mid - sanelee jokaisen kierroksen rytmin. Kummallakaan puolella ei ole rakenteellista etua ajoituksissa, mikä on harvinaista CS2: ssa.
Mirage rankaisee huonosta käyttökelpoisuudesta enemmän kuin lähes mikään muu kartta. Sivuston suoritukset vaativat koordinoituja savuja CT Spawnissa, Junglessa ja Portaissa ollakseen elinkelpoisia. Pistol-kierrokset, voimanostot ja täydet ekokierrokset pelaavat kaikki eri tavalla täällä, mikä tekee Miragesta lopullisen testi taktisen syvyyden ja yksilöllisen mekaanisen taidon kaikissa taloustiloissa.
Pitkän aikavälin ammattilaistilastot osoittavat jatkuvasti T/CT-voittoprosentit 1-2%:n sisällä 50/50:stä kaikilla taitotasoilla.
POMMITUKSIA
Sivusto A
Avoin, skybox-vapaa sivusto, jossa Ramp ja Palace ovat sisääntulokaistat; CT-oletusankkurit Viidakossa ja Portaiden takana.
Sivusto B
Kompakti sivusto Apartmentsin juurella; lyhyt CT Spawn -kierto tekee myöhäisistä sulakkeista erittäin riskialttiita.
KUTSUJA 14 paikkaa
AVAINAPUOHJELMA
savu CT Kutu T Rampista, savu Viidakko Top Midistä, savuportaat Palacesta.
savu CT B:ltä Lyhyt, savuikkuna Apartments-käytävältä.
välkky ikkunan yli T-kuteesta Connectoriin; pop-flash B:lle Lyhyt työntö.
Ticket Boothin viidakkoinen yksisuuntainen savu hidastaa CT-kiertoja merkittävästi.
T-kutuinen liitinsavu estää CT-näön keski-B-kierrosten aikana.