arrow_back Všetky mapy
Prach II
Klasický skrutkaT-stranný

de_dust2

Prach II

Mapa, ktorá definovala celý žáner súťažných strelcov.

location_on 14 Výzvy
skrutka 5 Zostavy pomôcok
vlajka 2 Bomby

PREHĽAD

Dust II je najznámejšia mapa v histórii Counter-Strike a pravdepodobne najhranejšia súťažná mapa FPS všetkých čias. Nachádza sa v blízkovýchodnom púštnom meste a prvýkrát vydaný v roku 2001, jeho usporiadanie je klamlivo jednoduché - dve bomby spojené centrálnym stredným koridorom - napriek tomu súhra medzi Long A, Mid a Short vytvára takmer nekonečné strategické permutácie počas 24 rokov hry.

Mapa je štruktúrovaná okolo troch paralelných prístupov: Long A (pomalý koridor smerom k lokalite A), Short/Catwalk (rýchla stredná cesta do A alebo B) a B Tunnels (priamy prístup T-strany B). Pozície CT na CT Cross, B Doors a Long Doors vytvárajú ikonické súboje na začiatku kola, na ktorých si generácie hráčov prerezali zuby. Stredné ovládanie cez Catwalk a B Short je dôsledne rozhodujúcim faktorom výsledkov kola.

Napriek svojej jednoduchosti zostáva Dust II legitímnym konkurenčným testom v CS2. Systém podklepnutia zmysluplne zmenil pocit z duelu Long A a načasovanie nahliadnutia do dverí B. Na profesionálnej úrovni sa mapa oživila, pretože tímy oceňujú jej čistý strategický rámec: menej premenných znamená individuálnu zručnosť a základná koordinácia tímu žiari bez nadmernej zložitosti užitočnosti.

analytika Analýza strán
T-stranný

T-strana má rýchly prístup k tunelom B a široké dlhé A; CT rotácie od polovice do B sú pomalšie, ako umožňuje časovanie T push.

CTT
44% 56%

BOMBARDÉRY

A
A
Bombite

Stránka A

Široko otvorená platforma prístupná cez Long alebo Short; CT Cross a Platform poskytujú obranné pozície.

vlajka Zóna rastlín
B
B
Bombite

Stránka B

Polouzavreté miesto cez tunely B; B Dvere poskytujú CT skorý informačný uhol.

vlajka Zóna rastlín

CALLOUTY 14 pozícií

location_on Dlhé dvere location_on Dlhé A location_on Pit location_on CT kríž location_on Krátky location_on Mólo location_on B tunely location_on Horné tunely location_on B Dvere location_on Okno location_on Mid location_on T Spawn location_on Auto location_on CT Spawn

KĽÚČOVÁ UŽITOČNOSŤ

skrutka Vykonať

dym CT Kríž, dym Krátky (auto dym), blesk Dlhý vstup z T spawn.

skrutka B vykonať

dym B Dvere z horných tunelov, dym CT, blikajú na miesto.

skrutka Stredné ovládanie

dymové okno z T sa spawn, aby bezpečne prešlo na mólo.

skrutka Dlhý pohľad

pop-flash cez Long Doors oslepiť CT pred tlačením.

skrutka B znovu získať

dym z CT Spawn odreže hráča T, ktorý drží pozíciu na mieste.

OSTATNÉ MAPY

SK — Slovak