arrow_back Všetky mapy
Antický
Aktívna povinnosť skrutkaCT-stranný

de_antický

Antický

Mezoamerické ruiny, kde vládne užitočnosť a stred je kráľom.

location_on 14 Výzvy
skrutka 5 Zostavy pomôcok
vlajka 2 Bomby

PREHĽAD

Ancient sa odohráva v mezoamerickom archeologickom nálezisku a bol pridaný do bazéna Active Duty v roku 2021 a nahradil Train. Napriek tomu, že ide o jednu z novších máp v súťažnej hre, rýchlo sa etablovala ako legitímna taktická hádanka s hustými požiadavkami na užitočnosť a výraznou strednou štruktúrou založenou na jaskyni, ktorá ju odlišuje od zvyšku bazéna.

Mapa obsahuje dve lokality spojené centrálnou strednou oblasťou s jaskynným systémom. Miesto je prístupné cez dlhú zničenú mestskú ulicu a konektor zo stredu do A; Miesto B sa nachádza na kompaktnom nádvorí chránenom Donutom a úzkou vstupnou cestou z CT. Tvary strednej kontroly - konkrétne jaskyňa a centrálna oblasť -, ktoré sa vykonávajú, sú životaschopné na oboch stranách mapy počas celého kola.

Staroveké tímy odmeňujú tímy, ktoré investujú do svojich jedinečných pozícií dymu, z ktorých mnohé vyžadujú presnosť zostavy na úrovni pixelov. Miesto B je obzvlášť citlivé na rýchle návaly v pištoľových nábojoch. Na vyšších úrovniach mapa odmeňuje pacientovu CT kotvu a trestá príliš agresívne rotácie T, vzhľadom na to, ako pevne sú časovania medzi miestami komprimované v porovnaní s inými mapami Active Duty.

analytika Analýza strán
CT-stranný

Miesto B je kompaktné a s jedným vstupom; CT majú kratšie rotačné dráhy medzi miestami v porovnaní s časovaním priblíženia T.

CTT
56% 44%

BOMBARDÉRY

A
A
Bombite

Stránka A

Otvorená ruinová platforma prístupná cez T Ramp a Mid konektor; CT číha za hlavnou kamennou konštrukciou.

vlajka Zóna rastlín
B
B
Bombite

Stránka B

Tesné nádvorie; vstup jedného súboru cez Donut uľahčuje stohovanie pre brániacu sa stranu.

vlajka Zóna rastlín

CALLOUTY 14 pozícií

location_on T Rampa location_on Jaskyňa location_on Mid location_on Šiška location_on Ulička location_on CT Spawn location_on Chrám location_on Rieka location_on Voda location_on Hlavný location_on Kroky location_on Stĺp location_on Ruiny location_on Džungľa

KĽÚČOVÁ UŽITOČNOSŤ

skrutka Vykonať

dym CT Spawn, dym Temple konektor, blikať cez Alley vstup.

skrutka B vykonať

dym CT, dym späť z miesta cez Donut; rieka molotov na čistenie číha.

skrutka Stredné ovládanie

dymová jaskyňa vychádza z T strany, blikajte, aby sa hráč mohol vtlačiť do jaskyne.

skrutka Zostava 4

Riečny dym prerušuje rotáciu CT z A do B počas delených výkonov.

skrutka Zostava 5

Kroky jednosmerného dymu na mieste A umožňujú kotve CT ukotviť počas opätovného nasávania zadarmo.

OSTATNÉ MAPY

SK — Slovak