de_antický
Antický
Mezoamerické ruiny, kde vládne užitočnosť a stred je kráľom.
PREHĽAD
Ancient sa odohráva v mezoamerickom archeologickom nálezisku a bol pridaný do bazéna Active Duty v roku 2021 a nahradil Train. Napriek tomu, že ide o jednu z novších máp v súťažnej hre, rýchlo sa etablovala ako legitímna taktická hádanka s hustými požiadavkami na užitočnosť a výraznou strednou štruktúrou založenou na jaskyni, ktorá ju odlišuje od zvyšku bazéna.
Mapa obsahuje dve lokality spojené centrálnou strednou oblasťou s jaskynným systémom. Miesto je prístupné cez dlhú zničenú mestskú ulicu a konektor zo stredu do A; Miesto B sa nachádza na kompaktnom nádvorí chránenom Donutom a úzkou vstupnou cestou z CT. Tvary strednej kontroly - konkrétne jaskyňa a centrálna oblasť -, ktoré sa vykonávajú, sú životaschopné na oboch stranách mapy počas celého kola.
Staroveké tímy odmeňujú tímy, ktoré investujú do svojich jedinečných pozícií dymu, z ktorých mnohé vyžadujú presnosť zostavy na úrovni pixelov. Miesto B je obzvlášť citlivé na rýchle návaly v pištoľových nábojoch. Na vyšších úrovniach mapa odmeňuje pacientovu CT kotvu a trestá príliš agresívne rotácie T, vzhľadom na to, ako pevne sú časovania medzi miestami komprimované v porovnaní s inými mapami Active Duty.
Miesto B je kompaktné a s jedným vstupom; CT majú kratšie rotačné dráhy medzi miestami v porovnaní s časovaním priblíženia T.
BOMBARDÉRY
Stránka A
Otvorená ruinová platforma prístupná cez T Ramp a Mid konektor; CT číha za hlavnou kamennou konštrukciou.
Stránka B
Tesné nádvorie; vstup jedného súboru cez Donut uľahčuje stohovanie pre brániacu sa stranu.
CALLOUTY 14 pozícií
KĽÚČOVÁ UŽITOČNOSŤ
dym CT Spawn, dym Temple konektor, blikať cez Alley vstup.
dym CT, dym späť z miesta cez Donut; rieka molotov na čistenie číha.
dymová jaskyňa vychádza z T strany, blikajte, aby sa hráč mohol vtlačiť do jaskyne.
Riečny dym prerušuje rotáciu CT z A do B počas delených výkonov.
Kroky jednosmerného dymu na mieste A umožňujú kotve CT ukotviť počas opätovného nasávania zadarmo.