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Antigo
Ruínas mesoamericanas onde reina a utilidade e o meio é rei.
VISÃO GERAL
Ancient se passa em um sítio arqueológico mesoamericano e foi adicionado à piscina Active Duty em 2021, substituindo Train. Apesar de ser um dos mapas mais recentes em jogo competitivo, rapidamente se estabeleceu como um quebra-cabeça tático legítimo com densos requisitos de utilidade e uma estrutura intermediária distinta baseada em cavernas que o diferencia do resto da piscina.
O mapa apresenta dois locais conectados por uma área central central com um sistema de cavernas. Um local é acessado através de uma longa rua em ruínas da cidade e um conector do meio para A; O local B fica em um pátio compacto protegido por Donut e um caminho de entrada estreito da CT. As formas de controle intermediário - especificamente a caverna e a área central - que são executadas são viáveis em ambos os lados do mapa durante toda a rodada.
Equipes de recompensas antigas que investem em suas posições únicas de fumaça, muitas das quais exigem precisão de alinhamento em nível de pixel O site B é particularmente vulnerável a corridas rápidas em cartuchos de pistola Em níveis mais altos, o mapa recompensa o jogo de âncora de TC do paciente e pune rotações T excessivamente agressivas, dado o quão apertados os tempos entre os sites são compactados em relação a outros mapas do Active Duty.
O local B é compacto e de entrada única; Os CTs têm caminhos de rotação mais curtos entre os locais em comparação com os tempos de aproximação T.
BOMBSITES
Site A
Plataforma aberta em ruínas acessível através do conector T Ramp e Mid; CT está à espreita atrás da estrutura principal de pedra.
Site B
Pátio apertado; a entrada de arquivo único através de Donut facilita o empilhamento para o lado defensor.
CHAMADAS 14 posições
UTILITÁRIO CHAVE
smoke CT Spawn, conector de Templo de fumaça, flash através da entrada do Beco.
tomografia computadorizada de fumaça no local através de Donut; Rio molotov para limpar as espreitas.
saída da Caverna da Fumaça do lado T, flash para um jogador empurrar para a Caverna.
A fumaça do rio corta a rotação do CT de A para B durante a execução da divisão.
Etapas de fumaça unidirecional em um local permitem que a âncora CT elimine livremente durante a retomada.