Hver gang du åpner en CS2-sak, deltar du i et system med nøyaktig definerte sannsynligheter. Valve publiserer den offisielle droppoddsene for CS2-tilfeller, og å forstå dem ved siden av forventet verdi matematikk. Denne veiledningen bryter ned nøyaktig hvordan oddsen fungerer, hva hvert sjeldenhetsnivå utbetaler, og hvorfor matematikken nesten alltid favoriserer å ikke åpne.
Offisiell CS2 Case Drop Rarity Odds
Valve er lovpålagt i mange markeder for å avsløre sannsynlighetene for fall av gjenstander i spillet, og CS2 er intet unntak. De offisielle oddsene for en standard våpenkasse er:
| Rarity Tier | Farge | Drop Chance |
|---|---|---|
| Mil-Spec-klasse | Blå | 79,92% |
| Begrenset | Lilla | 15,98% |
| Klassifisert | Rosa | 3,20% |
| Skjult | Rød | 0,64% |
| Sjeldne spesialartikler (kniver/hansker) | Gull | 0,26% |
Dette er basisoddsen for ethvert standard våpenhus. Suvenirpakker bruker forskjellige odds vektet mot gjenstander med lavere sjeldenhet, men følger samme nivåstruktur. Merk at Rare Special-nivået (0,26%) dekker hele utvalget av kniver eller hansker i så fall, siden sjansen din for å få en spesifikk kniv er en brøkdel av disse 0,26%.
StatTrak Chance
Enhver gjenstand i et etui unntatt kniver og hansker har omtrent en 1-i-10 sjanse (10%) av å være StatTrak. StatTrak våpenspor dreper og bytter vanligvis for 25-50% mer enn deres ikke-StatTrak-ekvivalenter til lavere sjeldenheter, og betydelig mer på Covert og over. StatTrak-kniver og StatTrak-hansker eksisterer ikke, da Rare Special-nivået alltid slipper standardversjoner.
Slitasje- og flyteverdier på uboksede varer
Når en vare faller fra en sak, tildeles den umiddelbart en flyteverdi s et tall mellom 0,00 og 1,00 som bestemmer slitasjetilstanden. Flottøren genereres tilfeldig innenfor det tillatte området for den spesifikke huden (ikke alle hud kan være Factory New eller Battle-Scarred).De fem slitasjelagene er:
- Fabrikkny (FN) fer flyte 0,00-0,07
- Minimal Wear (MW) 10. flottør 0,07-0,15
- Felttestet (FT) 15-0,38
- Velslitt (WW) 10. flottør 0,38-0,45
- Battle-Scarred (BS) fer flyte 0,45-1,00
Lavere float tall innen Factory New kalles 10001 float i Norge og har en prispremie på markedet. Et 0,001 FN-skinn kan være verdt betydelig mer enn 0,069 FN av samme vare. Se vår fulle CS2 Skins veiledning for flytedetaljer og hvordan du sjekker hudens flyteverdi.
Forventet verdi Math: Hvorfor de fleste åpner for å miste penger
Forventet verdi (EV) for å åpne en sak er summen av hvert mulig utfall multiplisert med sannsynligheten. For nesten hvert CS2-tilfelle er EV betydelig negativ når du tar hensyn til nøkkelkostnaden.
En CS2 sak nøkkel kostnader $2,49 USD på Steam (prisen kan variere litt etter region).Selve saken enten faller gratis under spill eller kan kjøpes fra Steam Community Market (Steam Community Market) (Steam Community Market) (Steam) mange vanlige saker handel for $ 0,05-$ 0,50.
For et grovt EV-estimat på et typisk tilfelle, vurder:
- ~80% av åpningene produserer en Mil-Spec (blå) hud verdt $0,05-$0,30 på markedet.
- ~16% produserer en begrenset (lilla) hud verdt $0,20-$2,00 vanligvis.
- ~3,2% produserer en klassifisert (rosa) hud verdt $1-$15 i gjennomsnitt.
- ~0,64% produserer en skjult (rød) hud, disse kan variere fra $10 til flere hundre dollar avhengig av etui og hud.
- ~0,26% produserer en kniv eller hansker i forhold til gjenstandene spillerne håper på, ofte verdt $100-$1500+ avhengig av hud og flyte.
Kjører det vektede gjennomsnittet over et populært tilfelle, kommer gjennomsnittlig avkastning per åpen vanligvis godt under $ 2,49 nøkkelkostnad pluss sakspris. Medianutfallet (det de fleste åpnere faktisk mottar) er en blå hud verdt mindre enn $ 0,20. Kniven sannsynlighet betyr at du trenger å åpne et gjennomsnitt på omtrent 385 saker å forvente en kniv til $2,49 per nøkkel, det vil si omtrent $960 i nøkler alene før du tar hensyn til sakskostnader.
The Pity System (Ubekreftet av Valve)
Valve har aldri offisielt bekreftet en 1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
Hvordan saker kommer inn i økonomien
Saker faller tilfeldig til spillere på slutten av kampene, med en ukentlig fallgrense per Steam-konto. Drop poolen roterer fordi eldre saker kan forlate den aktive drop poolen, men forbli tilgjengelig på Steam Community Market. Saksprisene på markedet svinger basert på tilbud (hvor mange som falt) og etterspørsel (ønskelighet av de inneholdte skinnene). Bla gjennom tilgjengelig CS2-saker og sjekk gjeldende markedsverdier for spesifikke CS2 Skins.
Bør du åpne saker?
Fra et rent økonomisk ståsted er caseåpning underholdningsutgifter med negativ forventet avkastning Hvis du nyter opplevelsen av å åpne og forstår at du betaler for spenningen i stedet for en pålitelig investering, er det et personlig valg. Hvis målet ditt er å skaffe deg en spesifikk kniv eller hud, er det nesten alltid billigere å kjøpe den direkte fra Steam Community Market eller en pålitelig tredjepartsmarkedsplass enn å forsøke å pakke den ut. Oddsen gjør målrettet unboxing til et veldig dyrt lotteri.
Konklusjon
CS2-kofferter er en gjennomsiktig gamblingmekaniker med publiserte odds Tallene viser tydelig at de aller fleste åpningene produserer blå og lilla gjenstander med lav verdi, at kniver og hansker er ekstremt sjeldne med 0,26%, og at nøkkelkostnaden alene overstiger medianavkastningen per åpen Åpne kofferter for moro skyld hvis du ønsker det.
Kommentarer