Ogni volta che apri un caso CS2, stai partecipando a un sistema con probabilità precise Valve pubblica le probabilità di caduta ufficiali per i casi CS2 e comprenderle insieme al valore previsto definito matematica ti darà un quadro chiaro di cosa costa e offre effettivamente l'apertura del caso Questa guida scompone esattamente come funzionano le probabilità, cosa paga ogni livello di rarità e perché la matematica quasi sempre favorisce la mancata apertura.
Quote ufficiali di rarità di caduta del caso CS2
Valve è legalmente richiesto in molti mercati per rivelare le probabilità di cadute di oggetti in-game, e CS2 non fa eccezione Le quote ufficiali per un caso di arma standard sono
| Livello Rarità | Colorazione | Drop Chance |
|---|---|---|
| Grado Mil-Spec | Blu | 79,92% |
| Limitato | Viola | 15,98% |
| Classificato | Rosa | 3,20% |
| Coperto | Rosso | 0,64% |
| Articolo speciale raro (coltelli/guanti) | Oro | 0,26% |
Queste sono le quote base per qualsiasi caso di arma standard I pacchetti souvenir utilizzano quote diverse ponderate verso oggetti di rarità inferiore ma seguono la stessa struttura di livello Si noti che il livello Rare Special (0,26%) copre l'intero pool di coltelli o guanti in quel caso la possibilità di ottenere qualsiasi coltello specifico è una frazione di quello 0,26%.
StatTrak Chance
Qualsiasi articolo in una custodia, ad eccezione di coltelli e guanti, ha circa a 1 possibilità su 10 (10%) di essere StatTrak. Le armi StatTrak tracciano le uccisioni e in genere vengono scambiate per il 25-50% in più rispetto ai loro equivalenti non StatTrak a rarità inferiori e considerevolmente di più a Covert e oltre. I coltelli StatTrak e i guanti StatTrak non esistono sempre il livello Rare Special elimina le versioni standard.
Valori di usura e galleggiamento su articoli non in scatola
Quando un oggetto cade da una custodia, gli viene immediatamente assegnato un valore flottante 0 un numero compreso tra 0,0 e 1,00 che ne determina la condizione di usura Il galleggiante viene generato casualmente entro l'intervallo consentito per quella specifica pelle (non tutte le pelli possono essere Factory New o Battle-Scarred) I cinque livelli di usura sono
- Fabbrica Nuova (FN) 0,00-0,07
- Usura minima (MW) 0,07-0,15
- Test sul campo (FT) 0,15-0,38
- Ben indossato (WW) 0,38-0,45
- Sfregiato dalla battaglia (BS) 0,45-0,00
Float inferiore numeri sono chiamati 0.069 FN all'interno di Factory float Nuovo comando premio di prezzo sul mercato Una skin 0.001 FN può valere sostanzialmente più di un 0.069 FN dello stesso articolo Vedi il nostro pieno CS2 Pelli guida per i dettagli del galleggiante e come controllare il valore del galleggiante della pelle.
Matematica del valore atteso: perché la maggior parte apre perde denaro
Il valore atteso (EV) dell'apertura di un caso è la somma di ogni possibile risultato moltiplicato per la sua probabilità Per quasi ogni caso CS2, EV è significativamente negativo quando si tiene conto del costo chiave.
Un caso CS2 costi chiave $ 2,49 USD su Steam (il prezzo può variare leggermente in base alla regione) La custodia stessa scende gratuitamente durante il gioco o può essere acquistata dal mercato della comunità di Steam. Molti casi comuni vengono scambiati per $ 0,05-$ 0,50.
Per una stima approssimativa dei veicoli elettrici su un caso tipico, considerare:
- ~80% delle aperture producono una skin Mil-Spec (blu) del valore di $0,05-$0,30 sul mercato.
- ~16% produce una pelle limitata (viola) del valore di $ 0,20-$ 2,00 in genere.
- ~3.2% produce una pelle Classificata (rosa) del valore di $1-$15 in media.
- ~0.64% produce una pelle Covert (rossa) 0. questi possono variare da $ 1 a diverse centinaia di dollari a seconda del caso e della pelle.
- ~0.2% produce un coltello o guanti6 Oggetti che i giocatori sperano, spesso del valore di $100-$1.500+ a seconda della pelle e del galleggiante.
Eseguendo la media ponderata in un caso popolare, il rendimento medio per aperto in genere è ben al di sotto del costo chiave di $ 2,49 più il prezzo del caso Il risultato mediano (ciò che la maggior parte degli apritori riceve effettivamente) è una pelle blu del valore inferiore a $ 0,20. La probabilità del coltello significa che dovresti aprire una media di circa 385 casi aspettarsi un coltello (49 dollari) per chiave, ovvero circa 960 dollari solo in chiavi prima di tenere conto dei costi del caso.
Il sistema di pietà (non confermato dalla valvola)
Valvola non ha mai confermato ufficialmente un meccanismo di goccia CS2 o garantito da altri CS2 a differenza di alcuni altri giochi di p espliciti CS2, le probabilità pubblicate di CS2 sono indipendenti per tempo aperto 0,26% possibilità di coltello indipendentemente da quanti ne hai aperti in precedenza I dati della comunità non hanno dimostrato in modo definitivo una meccanica di pietà nascosta.
Come i casi entrano nell'economia
I casi cadono in modo casuale ai giocatori alla fine delle partite, con un limite di caduta settimanale per account Steam ruota il drop pool I casi più vecchi possono lasciare il drop pool attivo ma rimanere disponibili sul mercato della Comunità di Steam I prezzi dei casi sul mercato fluttuano in base all'offerta (quanti sono scesi) e alla domanda (desiderabilità delle skin contenute) Sfoglia disponibile Casi CS2 e controlla i valori di mercato attuali per specifici CS2 Pelli.
Dovresti aprire i casi?
Dal punto di vista finanziario puro, l'apertura del caso è una spesa di intrattenimento con un rendimento atteso negativo Se ti piace l'esperienza di apertura e capisci che stai pagando per l'eccitazione piuttosto che per un investimento affidabile, questa è una scelta personale Se il tuo obiettivo è acquisire un coltello o una pelle specifici, acquistarlo direttamente dallo Steam Community Market o da un mercato di terze parti fidato è quasi sempre più economico che tentare di sbloccarlo Le probabilità rendono l'unboxing mirato una lotteria molto costosa.
Conclusione
I casi CS2 sono una meccanica di gioco d'azzardo trasparente con quote pubblicate I numeri mostrano chiaramente che la stragrande maggioranza delle aperture produce oggetti blu e viola di basso valore, che coltelli e guanti sono estremamente rari allo 0,26% e che il costo chiave da solo supera il rendimento medio per apertura Casi aperti per il divertimento se lo desideri, ma fallo con una comprensione realistica della matematica dietro ogni clic.
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