Minden alkalommal, amikor megnyit egy CS2-esetet, egy pontosan meghatározott valószínűségű rendszerben vesz részt. A Valve közzéteszi a CS2-esetek hivatalos ejtési esélyeit, és ha megérti őket a várható matematikai érték mellett, akkor világos képet kap arról, hogy valójában mennyibe kerül és mit szállít az ügynyitás. Ez az útmutató pontosan lebontja, hogyan működnek az esélyek, mit fizetnek ki az egyes ritkasági szintek, és miért a matematika szinte mindig a nyitás mellőzését részesíti előnyben.

Hivatalos CS2 eset ejtési ritkaság esélyei

A Valve-nak számos piacon törvényi előírása van, hogy nyilvánosságra hozza a játékon belüli tárgycseppek valószínűségét, és ez alól a CS2 sem kivétel. A szabványos fegyvertok hivatalos esélyei a következők

Ritkaság Tier Szín Dobj Esélyt
Mil-Spec fokozat Kék 79,92%
Korlátozott Lila 15,98%
Minősített Rózsaszín 3,20%
Titkos Vörös 0,64%
Ritka különleges cikk (kések/kesztyűk) Arany 0,26%

Ezek az alapszorzók bármely szabványos fegyvertokhoz. Az ajándékcsomagok különböző szorzókat használnak, kisebb ritkaságszámú tárgyakra súlyozva, de ugyanazt a szintstruktúrát követik. Vegye figyelembe, hogy a Rare Special szint (0,26%) ebben az esetben a teljes kést vagy kesztyűt lefedi, így az esélye annak, hogy bármilyen kést kapjon, ennek a 0,26%-nak a töredéke.

StatTrak esély

A tokban lévő bármely elem, kivéve a késeket és kesztyűket, körülbelül a 1 a 10-hez esély (10%) a StatTrak. A StatTrak fegyverek nyomon követik az öléseket, és általában 25-50%-kal többet kereskednek, mint a nem StatTrak megfelelőik alacsonyabb ritkaságok esetén, és lényegesen többet a Covert és afölött. StatTrak kések és StatTrak kesztyűk nem léteznek, mivel a Rare Special tier mindig eldobja a szabványos változatokat.

Kopási és lebegési értékek a doboz nélküli termékeken

Amikor egy tétel leesik egy tokból, azonnal hozzárendeli a float érték 0,00 és 1,00 közötti számot tartalmaz, amely meghatározza a kopási állapotát. Az úszó véletlenszerűen jön létre az adott bőr megengedett tartományán belül (nem minden bőr lehet gyári új vagy harci sebhelyes). Az öt kopási szint a következő

  • Gyári új (FN) 0,00-0,07 úszó
  • Minimális kopás (MW) el úszó 0,07-0,15
  • Field-Tested (FT) 0,15-0,38 úszó
  • Jól viselt (WW) 0,38-0,45 úszó
  • Battle-Scarred (BS) 0,45-1,00 úszó

A Factory New-on belüli alacsonyabb lebegőszámokat orsó lebegő“-nek hívják, és árprémiumot jelentenek a piacon. Egy 0,001 FN-os skin lényegesen többet érhet, mint egy 0,069 FN-os ugyanabból a tételből. Tekintse meg a teljeset CS2 Skins útmutató az úszás részleteihez és a bőr lebegő értékének ellenőrzéséhez.

Várható érték Math: Miért a legtöbb nyitott veszít pénzt

Az ügy megnyitásának várható értéke (EV) az egyes lehetséges eredmények összege szorozva a valószínűségével. Szinte minden CS2 esetben az EV szignifikánsan negatív, ha figyelembe vesszük a kulcsköltséget.

A CS2 ügy kulcsköltségei 2,49 USD a Steamen (az ár régiónként kissé változhat). Maga a tok vagy ingyenesen leesik játék közben, vagy megvásárolható a Steam közösségi piacról, és sok gyakori eset 0,05-0,50 dollárért kereskedik.

Egy tipikus esetre vonatkozó durva elektromos járművek becsléséhez vegye figyelembe a következőket

  • A nyitások ~80%-a Mil-Spec (kék) bőrt hoz létre 0,05-0,30 dollár értékben a piacon.
  • ~16%-uk általában 0,20-2,00 dollár értékű korlátozott (lila) bőrt eredményez.
  • ~3,2%-uk átlagosan 1-15 dollár értékű apró (rózsaszín) bőrt készít.
  • ~0,64%-uk rejtett (piros) bőrt eredményez, ezek a esettől és a bőrtől függően 10 és több száz dollár között mozoghatnak.
  • ~0,26%-uk kést vagy kesztyűt gyárt, és a játékosok által remélt tárgyakat gyakran 100-1500 dollár+ értékben bőrtől és lebegéstől függően.

A súlyozott átlagot egy népszerű esetre futtatva az egy nyitottra jutó átlagos hozam általában jóval a 2,49 dolláros kulcsköltség plusz a tok ára alatt van. A medián eredmény (amit a legtöbb nyitó ténylegesen kap) egy kék bőr, amelynek értéke kevesebb, mint 0,20 dollár. A kés valószínűsége azt jelenti, hogy átlagosan nagyjából ki kell nyitnia 385 eset egy késre számíthat kulcsonként 2,49 USD áron, ami nagyjából 960 USD kulcsban, mielőtt elszámolná az ügy költségeit.

A szánalomrendszer (a Valve nem erősítette meg)

A Valve hivatalosan soha nem erősítette meg a roppantás“ vagy a garantált ejtési mechanizmust a CS2 esetekre. Ellentétben néhány más, kifejezetten szánalom időzítővel rendelkező játékkal, a CS2 közzétett esélyei függetlenek nyitottonként, mivel minden esetnek ugyanaz a 0,26%-os késes esélye, függetlenül attól, hogy hányat nyitott meg korábban. A közösségi adatok nem mutattak meggyőzően rejtett szánalommechanikát.

Hogyan kerülnek be az ügyek a gazdaságba

Az esetek véletlenszerűen esnek a játékosokra a meccsek végén, Steam-fiókonként heti ejtési limittel. A drop pool váltogatja az 1-et, a régebbi esetek elhagyhatják az aktív drop pool-t, de továbbra is elérhetők maradnak a Steam közösségi piacon. A piaci esetek árai a kínálat (hány esett) és a kereslet (a benne lévő skinek kívánatossága) alapján ingadoznak. Böngésszen az elérhető között CS2 esetek és ellenőrizze az aktuális piaci értékeket konkrét CS2 Skins.

Nyitnod kell az ügyeket?

Tiszta pénzügyi szempontból az ügynyitás szórakoztató költekezés negatív várható megtérüléssel. Ha élvezi a nyitás élményét, és megérti, hogy az izgalomért fizet, nem pedig megbízható befektetésért, az személyes választás. Ha egy adott kés vagy bőr beszerzése a cél, akkor azt közvetlenül a Steam közösségi piacról vagy egy megbízható harmadik fél piacteréről vásárolni szinte mindig olcsóbb, mint megpróbálni kicsomagolni. Az esélyek miatt a célzott kicsomagolás nagyon drága lottó.

Következtetés

A CS2 tokok átlátszó szerencsejáték-szerelők, közzétett esélyekkel. A számok egyértelműen azt mutatják, hogy a nyitások túlnyomó többsége alacsony értékű kék és lila tárgyakat termel, a kések és kesztyűk rendkívül ritkák, 0,26%, és hogy a kulcsköltség önmagában meghaladja a nyitott esetenkénti medián hozamot. Nyissa meg a tokokat a szórakozás kedvéért, ha kívánja, de tegye ezt az egyes kattintások mögött meghúzódó matematika reális megértésével.