Pokaždé, když otevřete případ CS2, účastníte se systému s přesně definovanými pravděpodobnostmi Valve publikuje oficiální kurzy poklesu pro případy CS2 a pochopení jejich 1 vedle očekávané hodnoty matematiky (publik) vám poskytne jasný obrázek o tom, jaké otevření případu skutečně stojí a přináší. Tato příručka přesně rozebírá, jak kurzy fungují, co každá úroveň rarity vyplácí a proč matematika téměř vždy upřednostňuje neotevírání.
Oficiální CS2 Případ Drop Rarity Kurzy
Valve je ze zákona povinno na mnoha trzích zveřejnit pravděpodobnosti pádů herních předmětů a CS2 není výjimkou. Oficiální kurzy pro standardní pouzdro na zbraň jsou:
| Raritní úroveň | Barva | Drop Chance |
|---|---|---|
| Třída Mil-Spec | Modrá | 79,92% |
| Omezený | Fialová | 15,98% |
| Klasifikovaný | Růžová | 3,20% |
| Skrytý | Červená | 0,64% |
| Vzácné speciální zboží (nože/rukavice) | Zlato | 0,26% |
Toto jsou základní kurzy pro jakýkoli standardní obal na zbraně. Balíčky suvenýrů používají různé kurzy vážené na položky s nižší raritou, ale mají stejnou strukturu úrovní. Všimněte si, že úroveň Rare Special (0,26%) pokrývá celou skupinu nožů nebo rukavic v takovém případě, vaše šance získat jakýkoli konkrétní nůž je zlomkem těchto 0,26%.
StatTrak Chance
Jakákoli položka v pouzdře kromě nožů a rukavic má přibližně a Šance 1:10 (10%) z toho, že je StatTrak. StatTrak zbraně zabíjejí a obvykle se obchodují o 25-50% více než jejich ekvivalenty mimo StatTrak při nižších raritách a podstatně více u Covert a výše. Nože StatTrak a rukavice StatTrak neexistují, protože úroveň Rare Special vždy snižuje standardní verze.
Hodnoty opotřebení a floatu na nezabalených položkách
Když položka vypadne z pouzdra, je jí okamžitě přiřazena a hodnota float 1.00 a 1.00, které určuje stav jeho opotřebení. Plovák je generován náhodně v povoleném rozsahu pro tento konkrétní skin (ne každý skin může být Factory New nebo Battle-Scarred).Pět úrovní opotřebení je:
- Tovární novinka (FN) float 0,00-0,07
- Minimální opotřebení (MW) float 0,07-0,15
- Testováno v terénu (FT) float 0,15-0,38
- Dobře opotřebovaný (WW) float 0,38-0,45
- Battle-Scarred (BS) float 0,45-1,00
Nižší čísla floatů v rámci Factory New se nazývají 0,001 FN float“ a vyžadují cenovou prémii na trhu. Skin 0,001 FN může mít podstatně vyšší hodnotu než 0,069 FN stejné položky. Podívejte se na naše plné Skiny CS2 průvodce pro podrobnosti o plováku a jak zkontrolovat hodnotu plováku vaší pleti.
Matematika očekávané hodnoty: Proč většina otevřených peněz ztrácí
Očekávaná hodnota (EV) otevření případu je součtem každého možného výsledku vynásobeného jeho pravděpodobností. Téměř u každého případu CS2 je EV výrazně záporná, když započítáte klíčové náklady.
Náklady na klíč případu CS2 2,49 USD na Steamu (cena se může mírně lišit podle regionu).Samotné pouzdro buď klesne zdarma během hry, nebo je lze zakoupit na komunitním trhu služby Steam (Stačí) Mnoho běžných případů obchoduje za $ 0.05-$ 0.50.
Pro hrubý odhad EV na typickém případě zvažte:
- ~80% openů produkuje Mil-Spec (modrou) pleť v hodnotě 0,05 - 0,30 $ na trhu.
- ~16% produkuje omezenou (fialovou) pleť v hodnotě 0,20-2,00 $.
- ~3,2% vytváří klasifikovanou (růžovou) slupku v průměru v hodnotě 1-15 USD.
- ~0,64% vytváří skrytou (červenou) kůži, která se může pohybovat od 10 do několika set dolarů v závislosti na pouzdru a kůži.
- ~0,26% vyrábí nůž nebo rukavice podle předmětů, ve které hráči doufají, často v hodnotě 100-1 500 $+ v závislosti na kůži a plováku.
Průměrný výnos na jedno otevření, který běží váženým průměrem napříč populárním případem, je obvykle hluboko pod klíčovými náklady 2,49 USD plus cenou případu. Střední výsledek (co většina otvíračů skutečně obdrží) je modrý vzhled v hodnotě nižší než 0,20 USD. Pravděpodobnost nože znamená, že byste museli otevřít průměr zhruba 385 případů očekávat jeden nůž 0,49 $ za klíč, to je zhruba 960 $ jen v klíčích, než si započítáte náklady na případ.
Systém lítosti (nepotvrzeno Valve)
Valve nikdy oficiálně nepotvrdilo mechanismus „zásluhy“ nebo garantovaný mechanismus pádu pro případy CS2. Na rozdíl od některých jiných her s explicitními časovači lítosti jsou zveřejněné kurzy CS2 nezávislé na otevřeném (open) (open).Každý případ má stejnou šanci 0,26% nože bez ohledu na to, kolik jste jich otevřeli dříve. Údaje komunity přesvědčivě neprokázaly skrytou mechaniku lítosti.
Jak případy vstupují do ekonomiky
Případy náhodně klesnou na hráče na konci zápasů, s týdenním limitem poklesu na účet služby Steam. Fond poklesů se otočí o všechny starší případy, které mohou opustit aktivní fond poklesů, ale zůstávají dostupné na komunitním trhu služby Steam Ceny případů na trhu kolísají na základě nabídky (kolik jich kleslo) a poptávky (žádoucnost obsažených vzhledů).Procházet dostupné Případy CS2 a zkontrolujte aktuální tržní hodnoty pro konkrétní Skiny CS2.
Měli byste otevřít případy?
Z čistě finančního hlediska je otevření případu výdajem za zábavu s negativní očekávanou návratností Pokud si užíváte zážitek z otevření a chápete, že platíte za vzrušení spíše než za spolehlivou investici, je to osobní volba. Pokud je vaším cílem získat konkrétní nůž nebo kůži, nákup přímo na komunitním trhu Steam nebo na důvěryhodném trhu třetí strany je téměř vždy levnější než pokus o jeho rozbalení. Šance činí z cíleného rozbalení velmi drahou loterii.
Závěr
Případy CS2 jsou transparentní mechanika hazardních her s publikovanými kurzy Čísla jasně ukazují, že drtivá většina otevřených produktů produkuje modré a fialové předměty nízké hodnoty, že nože a rukavice jsou extrémně vzácné s 0,26% a že samotné klíčové náklady převyšují střední návratnost na otevřené Otevřené případy pro zábavu, pokud si přejete, ale udělejte to s realistickým pochopením matematiky za každým kliknutím.
Komentáře