Кожен раз, коли ви відкриваєте справу CS2, ви берете участь в системі з точно визначеними ймовірностям alve публікує офіційні шанси падіння для випадків CS2, і розуміння їх our поряд з очікуваним значенням math our дасть вам чітке уявлення про те, що відкриття справи насправді коштує і доставляєт е керівництво розбиває, як саме працюють шанси, що кожен рівень рідкості виплачує, і чому математика майже завжди сприяє не відкриваючи.

Офіційні коефіцієнти рідкісності випадків CS2

Valve юридично зобов'язаний на багатьох ринках розкривати ймовірність падіння предметів у грі, і CS2 не є винятко офіційні шанси для стандартного випадку зброї такі

Рівень рідкості Колір Шанс падіння
Ступінь MIL-SPEC Синій 79, 92%
Обмежений Пурпурний 15, 98%
Оголошений Рожевий 3, 20%
Прихований Червоний 0, 64%
Рідкісний спеціальний предмет (ножі/рукавички) Золото 0, 26%

Це базові коефіцієнти для будь-якого стандартного корпусу збро сувенірні упаковки використовують різні коефіцієнти, зважені на предмети меншої рідкості, але дотримуються тієї ж структури рівн ауважте, що рідкісний спеціальний рівень (0, 26%) охоплює весь басейн ножів або рукавичок у цьому випадку, якщо ваш шанс отримати будь-який конкретний ніж становить частку від цих 0, 26%.

StatTrak Chance

Будь-який предмет у футлярі, крім ножів і рукавичок, має приблизно a шанс 1-в-10 (10%) будучи StatTra StatTrak зброї відстежує вбиває і зазвичай торгується на 25-50% більше, ніж їх не-StatTrak еквівалентів на більш низьких раритетів, і значно більше в Covert і вищ StatTrak ножів і рукавичок StatTrak не існує outh Rare Special ярус завжди скидає стандартні версії.

Носіть і плавайте значення на некоробкових елементах

Коли предмет випадає з футляра, йому негайно призначається a значення float пропишіть число від 0, 00 до 1, 00, яке визначає його стан зношенн оплавка генерується випадковим чином у межах дозволеного діапазону для цієї конкретної шкіри (не кожна шкіра може бути новою на заводі або зі шрамами в бою п’ять рівнів зносу:

  • Фабрика Новий (FN) сов поплавок 0.00-0.07
  • Мінімальний знос (МВт) конфлоат 0.07-0.15
  • Польові випробування (FT) конфлоат 0.15-0.38
  • Потертий (WW) конфлоат 0.38-0.45
  • Battle-Scarred (BS) конфлоат 0.45-1.00

Нижчі номери поплавців у Factory New називаються LOHlow float Praint і мають надбавку до ціни на ринк 0, 001 FN скін може коштувати значно більше, ніж 0, 069 FN того самого елемент ди наш повний CS2 Скіни посібник щодо деталей поплавця та того, як перевірити значення поплавця вашої шкіри.

Математика очікуваної вартості: чому більшість відкритих втрачають гроші

Очікуване значення (EV) відкриття справи - це сума кожного можливого результату, помножена на його ймовірніст майже для кожного випадку CS2 EV є значно негативним, якщо врахувати ключову вартість.

Витрати на ключ корпусу CS2 $2.49 Долар США у Steam (ціна може дещо відрізнятися залежно від регіону Сам футляр або падає безкоштовно під час гри, або його можна придбати на ринку спільноти Steam 900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

Для приблизної оцінки EV у типовому випадку розглянемо

  • ~80% отворів виробляють на ринку шкіру Mil-Spec (синя) вартістю 0, 05-0, 30 доларів США.
  • ~16% виробляють обмежену (фіолетову) шкіру вартістю 0, 20-2, 00 доларів США зазвичай.
  • ~3, 2% виробляють класифіковану (рожеву) шкіру вартістю в середньому 1-15 доларів.
  • ~0, 64% виробляють приховану (червону) шкіру, вони можуть коливатися від 10 до кількох сотень доларів залежно від корпусу та шкіри.
  • ~0, 26% виробляють ніж або рукавички, витирають предмети, на які сподіваються гравці, часто вартістю 100-1500 доларів США+ залежно від шкіри та плавання.

Запуск середньозваженого в популярному випадку, середня прибутковість за відкритий зазвичай значно нижча за вартість ключа в розмірі 2, 49 доларів США плюс ціна футляр Середній результат (те, що більшість відкривачів насправді отримують) - це синя шкіра вартістю менше 0, 20 доларів СШ Імовірність ножа означає, що вам потрібно буде відкрити в середньому приблизно 385 випадків очікувати один ніж leav на рівні $2, 49 за ключ, тобто приблизно $960 тільки ключів, перш ніж ви врахуєте витрати на випадок.

Система жалю (непідтверджена Valve)

Valve ніколи офіційно не підтверджувала механізм APPityit або гарантованого падіння для випадків CS2. На відміну від деяких інших ігор з явними таймерами жалю, опубліковані шанси CS2 є незалежними на відкритий, кожен випадок має однаковий шанс ножа 0, 26% незалежно від того, скільки ви відкрили раніш Дані спільноти остаточно не продемонстрували приховану механіку жалю.

Як випадки входять в економіку

Випадки випадковим чином падають на гравців в кінці матчів, з тижневим лімітом падіння на рахунок Stea пул падіння обертається, тому старі випадки можуть залишити активний пул падіння, але залишаються доступними на ринку спільноти Stea Ціни на випадок на ринку коливаються залежно від пропозиції (скільки випало) і попиту (бажаність скінів, що містяться рогляд доступний CS2 Випадки і перевірити поточні ринкові значення для конкретних CS2 Скіни.

Чи варто відкривати справи?

З чистої фінансової точки зору відкриття кейсів - це витрати на розваги з негативним очікуваним прибутко кщо ви насолоджуєтеся досвідом відкриття та розумієте, що платите за хвилювання, а не за надійні інвестиції, це особистий вибі кщо ваша мета - придбати конкретний ніж або шкіру, купити його безпосередньо на ринку спільноти Steam або на надійному сторонньому ринку майже завжди дешевше, ніж намагатися розпакувати йог ороки роблять цільове розпакування дуже дорогою лотереєю.

Висновок

чохли CS2 є прозорою механікою азартних ігор з опублікованими шансам исла чітко показують, що переважна більшість відкриттів виробляють малоцінні сині та фіолетові предмети, що ножі та рукавички надзвичайно рідкісні - 0, 26%, і що лише ключова вартість перевищує середню віддачу за відкрит окриті чохли для розваги, якщо ви бажаєте, але робіть це з реалістичним розумінням математики за кожним клацанням.