Всеки път, когато отворите случай CS2, вие участвате в система с точно определени вероятности Valve публикува официалните коефициенти за падане за случаи CS2 и разбирането им - наред с математиката на очакваната стойност - ще ви даде ясна картина за това какво всъщност струва отварянето на случая и доставя Това ръководство разбива точно как работят коефициентите, какво изплаща всяко ниво на рядкост и защо математиката почти винаги предпочита да не се отваря.
Официални коефициенти за рядкост на падане на случай CS2
Valve е законово задължен на много пазари да разкрие вероятностите за падане на предмети в играта и CS2 не е изключение. Официалните коефициенти за стандартен калъф за оръжие са:
| Ниво на рядкост | Цвят | Капка Шанс |
|---|---|---|
| Степен Mil-Spec | Синьо | 79,92% |
| Ограничен | Лилаво | 15,98% |
| Класифициран | Розово | 3,20% |
| Прикрит | Червен | 0,64% |
| Редки Специални Артикул (ножове/ръкавици) | Злато | 0,26% |
Това са базовите коефициенти за всеки стандартен калъф за оръжие. Сувенирните пакети използват различни коефициенти, претеглени към артикули с по-ниска рядкост, но следват същата структура на ниво. Имайте предвид, че редкият специален слой (0,26%) покрива целия набор от ножове или ръкавици в този случай — Вашият шанс да получите конкретен нож е малка част от тези 0,26%.
StatTrak Шанс
Всеки артикул в кутия, с изключение на ножове и ръкавици, има приблизително a 1-в-10 шанс (10%) от това, че са StatTrak. Оръжията StatTrak проследяват убийствата и обикновено се търгуват за 25-50% повече от техните еквиваленти, които не са StatTrak, при по-ниски рядкости и значително повече при Covert и по-високи. Ножовете StatTrak и ръкавиците StatTrak не съществуват — Редкият специален слой винаги премахва стандартните версии.
Стойности на износване и плаване върху неопаковани артикули
Когато елемент падне от кутия, той незабавно се присвоява a float стойност — число между 0,00 и 1,00, което определя състоянието му на износване. Поплавъкът се генерира произволно в рамките на разрешения диапазон за тази конкретна кожа (не всяка кожа може да бъде фабрично нова или бойна с белези).Петте нива на износване са:
- Фабрика Нова (FN) — флоат 0,00-0,07
- Минимално износване (MW) — флоат 0,07-0,15
- Тестван на място (FT) — плувка 0,15-0,38
- Изтъркан (WW) — плувка 0,38-0,45
- Боен белег (BS) — флоат 0,45-1,00
По-ниските номера на поплавъка в рамките на Factory New се наричат «нисък поплавък» и изискват ценова премия на пазара. 0,001 FN кожа може да струва значително повече от 0,069 FN от същия артикул. Вижте нашия пълен CS2 кожи ръководство за подробности за плувката и как да проверите стойността на плувката на кожата си.
Математика на очакваната стойност: Защо повечето отваряния губят пари
Очакваната стойност (EV) на отваряне на случай е сумата от всеки възможен резултат, умножена по неговата вероятност. За почти всеки случай на CS2 EV е значително отрицателен, когато вземете предвид ключовата цена.
Ключови разходи за случай CS2 $2,49 USD на Steam (цената може да варира леко според региона).Самата кутия или пада безплатно по време на игра или може да бъде закупена от Steam Community Market — много често срещани случаи се търгуват за $0,05-$0,50.
За груба оценка на EV за типичен случай, помислете:
- ~80% от отворените врати произвеждат Mil-Spec (синя) кожа на стойност $0,05-$0,30 на пазара.
- ~16% произвеждат ограничена (лилава) кожа на стойност $0,20-$2,00 обикновено.
- ~3,2% произвеждат класифицирана (розова) кожа на стойност $1-$15 средно.
- ~0,64% произвеждат Covert (червена) кожа — те могат да варират от $10 до няколкостотин долара в зависимост от корпуса и кожата.
- ~0,26% произвеждат нож или ръкавици — предметите, на които играчите се надяват, често на стойност $100-$1500+ в зависимост от кожата и плувката.
Изпълнявайки среднопретеглената стойност в популярен случай, средната възвръщаемост на отваряне обикновено идва доста под цената на ключа от $2,49 плюс цената на кутията. Средният резултат (това, което повечето отварящи всъщност получават) е синя кожа на стойност под $0,20. Вероятността за нож означава, че ще трябва да отворите средно приблизително 385 случая да очаквате един нож - при $2,49 на ключ, това е приблизително $960 само в ключове, преди да отчетете разходите по делото.
Системата за съжаление (непотвърдено от Valve)
Valve никога не е потвърдил официално «жалко» или гарантиран механизъм за падане за случаи на CS2, За разлика от някои други игри с изрични таймери за съжаление, публикуваните коефициенти на CS2 са независими за отваряне — всеки случай има същия шанс за нож от 0,26%, независимо колко сте отворили преди това Данните на общността не са демонстрирали категорично скрита механика за съжаление.
Как казусите влизат в икономиката
Случаите падат на случаен принцип до играчите в края на мачовете, със седмичен лимит на падане за Steam акаунт. Пулът за падане се върти — По-старите случаи може да напуснат активния пул за падане, но да останат налични на Steam Community Market. Цените на случаите на пазара варират в зависимост от предлагането (колко са спаднали) и търсенето (желателност на съдържащите се кожи).Преглед на разположение Случаи CS2 и проверете текущите пазарни стойности за конкретни CS2 кожи.
Трябва ли да отваряте дела?
От чисто финансова гледна точка, откриването на случай е разходи за забавление с отрицателна очаквана възвръщаемост, Ако се наслаждавате на изживяването от отварянето и разбирате, че плащате за вълнението, а не за надеждна инвестиция, това е личен избор, Ако целта ви е да придобиете конкретен нож или кожа, закупуването му директно от Steam Community Market или доверен пазар на трети страни е почти винаги по-евтино от опита да го разопаковате. Шансовете правят целевото разопаковане много скъпа лотария.
Заключение
Случаите CS2 са прозрачен хазартен механик с публикувани коефициенти Числата ясно показват, че по-голямата част от отворените врати произвеждат сини и лилави предмети с ниска стойност, че ножовете и ръкавиците са изключително редки при 0,26% и че само ключовата цена надвишава средната възвръщаемост на отворен. Отворени калъфи за забавление, ако желаете - но го направете с реалистично разбиране на математиката зад всяко щракване.
Коментари