في كل مرة تفتح فيها حالة CS2، فإنك تشارك في نظام ذي احتمالات محددة بدقة. تنشر Valve احتمالات السقوط الرسمية لحالات CS2، وفهمها over جنبًا إلى جنب مع القيمة المتوقعة للرياضيات over سيعطيك صورة واضحة عن تكلفة فتح الحالة فعليًا وتسليمها. يقسم هذا الدليل بالضبط كيفية عمل الاحتمالات، وما الذي يدفعه كل مستوى نادر، ولماذا تفضل الرياضيات دائمًا عدم الفتح.
احتمالات ندرة إسقاط حالة CS2 الرسمية
مطلوب من Valve قانونًا في العديد من الأسواق الكشف عن احتمالات سقوط العناصر داخل اللعبة، وCS2 ليس استثناءً. الاحتمالات الرسمية لحالة السلاح القياسية هي:
| طبقة نادرة | لون | إسقاط الفرصة |
|---|---|---|
| درجة MIL-SPEC | أزرق | 79.92% |
| مقيد | أرجواني | 15.98% |
| مصنف | لون وردي | 3.20% |
| سري | أحمر | 0.64% |
| عنصر خاص نادر (سكاكين/قفازات) | ذهب | 0.26% |
هذه هي الاحتمالات الأساسية لأي حالة سلاح قياسية. تستخدم حزم الهدايا التذكارية احتمالات مختلفة مرجحة نحو العناصر الأقل ندرة ولكنها تتبع نفس هيكل الطبقة. لاحظ أن الطبقة الخاصة النادرة (0.26%) تغطي مجموعة السكاكين أو القفازات بالكامل في هذه الحالة، وفرصة الحصول على أي سكين محدد هي جزء صغير من تلك النسبة البالغة 0.26%.
فرصة ستاتتراك
أي عنصر في العلبة باستثناء السكاكين والقفازات يحتوي على ما يقرب من فرصة 1 من 10 (10%) من كونها StatTrak. تتعقب أسلحة StatTrak عمليات القتل ويتم تداولها عادةً بنسبة 25-50% أكثر من نظيراتها غير التابعة لـ StatTrak بنوادر أقل، وأكثر بكثير في Covert وما فوق. لا توجد سكاكين StatTrak وقفازات StatTrak 500، حيث يسقط المستوى الخاص النادر دائمًا الإصدارات القياسية.
ارتداء وتعويم القيم على العناصر غير المعبأة
عندما يسقط عنصر من حالة ما، يتم تعيينه على الفور قيمة تعويم 30 رقم بين 0.00 و1.00 يحدد حالة التآكل الخاصة به. يتم إنشاء العوامة بشكل عشوائي ضمن النطاق المسموح به لهذا الجلد المحدد (لا يمكن أن يكون كل جلد جديدًا في المصنع أو منحوتًا في المعركة). مستويات التآكل الخمسة هي:
- المصنع الجديد (FN) تعويم 0.00-0.07
- الحد الأدنى من التآكل (ميغاواط) تعويم 0.07-0.15
- تم اختباره ميدانيًا (FT) تعويم 0.15-0.38
- البالية (WW) تعويم 0.38-0.45
- معركة منحوتة (BS) تعويم 0.45-1.00
تسمى أرقام التعويم المنخفضة داخل المصنع الجديد (Floow floatORATE وتتطلب علاوة سعرية في السوق. يمكن أن تبلغ قيمة الجلد 0.001 FN أكثر بكثير من 0.069 FN من نفس العنصر. انظر كامل جلود CS2 دليل لتفاصيل العوامة وكيفية التحقق من قيمة العوامة لبشرتك.
رياضيات القيمة المتوقعة: لماذا يخسر معظم الأشخاص المال
القيمة المتوقعة (EV) لفتح الحالة هي مجموع كل نتيجة محتملة مضروبة في احتمالها. بالنسبة لكل حالة CS2 تقريبًا، تكون EV سلبية بشكل كبير عند أخذ التكلفة الرئيسية في الاعتبار.
التكاليف الرئيسية لحالة CS2 2.49 دولار أمريكي على Steam (قد يختلف السعر قليلاً حسب المنطقة). تنخفض الحالة نفسها مجانًا أثناء اللعب أو يمكن شراؤها من Steam Community Market، حيث يتم تداول العديد من الحالات الشائعة مقابل 0.05 دولار - 0.50 دولار.
للحصول على تقدير تقريبي للمركبة الكهربائية في حالة نموذجية، فكر في:
- ~ 80% من الفتحات تنتج مظهرًا Mil-Spec (أزرق) بقيمة 0.05 دولار - 0.30 دولار في السوق.
- ~16% ينتجون بشرة مقيدة (أرجوانية) بقيمة تتراوح بين 0.20 إلى 2.00 دولار عادةً.
- ~3.2% ينتجون بشرة مصنفة (وردية) بقيمة تتراوح بين 1 إلى 15 دولارًا في المتوسط.
- ~0.64% ينتجون بشرة سرية (حمراء) ويمكن أن تتراوح هذه من 10 دولارات إلى عدة مئات من الدولارات حسب الحالة والجلد.
- ~0.26% ينتجون سكينًا أو قفازات من العناصر التي يأمل اللاعبون في الحصول عليها، والتي غالبًا ما تتراوح قيمتها بين 100 إلى 1500 دولار+ اعتمادًا على الجلد والطفو.
من خلال تشغيل المتوسط المرجح عبر حالة شائعة، يأتي متوسط العائد لكل عملية فتح عادةً أقل بكثير من التكلفة الرئيسية البالغة 2.49 دولارًا أمريكيًا بالإضافة إلى سعر الحالة. النتيجة المتوسطة (ما تتلقاه معظم الافتتاحيات فعليًا) هي بشرة زرقاء تبلغ قيمتها أقل من 0.20 دولار أمريكي. احتمال السكين يعني أنك ستحتاج إلى فتح متوسط تقريبًا 385 حالة توقع سكينًا واحدًا بسعر 2.49 دولارًا لكل مفتاح، أي ما يقرب من 960 دولارًا للمفاتيح وحدها قبل حساب تكاليف الحالة.
نظام الشفقة (غير مؤكد بواسطة الصمام)
لم تؤكد Valve رسميًا مطلقًا وجود آلية إسقاط مضمونة أو متعددة القدرات لحالات CS2. على عكس بعض الألعاب الأخرى التي تحتوي على مؤقتات شفقة صريحة، فإن احتمالات CS2 المنشورة مستقلة لكل حالة مفتوحة، ولكل حالة نفس فرصة السكين البالغة 0.26% بغض النظر عن عدد الحالات التي قمت بفتحها سابقًا. لم تثبت بيانات المجتمع بشكل قاطع وجود آلية شفقة مخفية.
كيف تدخل الحالات الاقتصاد
تنخفض الحالات بشكل عشوائي للاعبين في نهاية المباريات، مع حد إسقاط أسبوعي لكل حساب Steam. تدور مجموعة الإسقاط 2000 مرة، وقد تترك الحالات الأقدم مجموعة الإسقاط النشطة ولكنها تظل متاحة في سوق مجتمع Steam. تتقلب أسعار الحالات في السوق بناءً على العرض (عدد الانخفاضات) والطلب (الرغبة في الأسطح المضمنة). تصفح متاح حالات CS2 والتحقق من القيم السوقية الحالية محددة جلود CS2.
هل يجب عليك فتح القضايا؟
من وجهة نظر مالية خالصة، فتح الحالة هو الإنفاق الترفيهي مع عائد سلبي متوقع. إذا كنت تستمتع بتجربة الافتتاح وتدرك أنك تدفع مقابل الإثارة بدلاً من الاستثمار الموثوق به، فهذا خيار شخصي. إذا كان هدفك هو الحصول على سكين أو جلد معين، فإن شرائه مباشرة من Steam Community Market أو سوق طرف ثالث موثوق به يكون دائمًا أرخص من محاولة فتحه. الاحتمالات تجعل فتح العلبة المستهدف يانصيبًا مكلفًا للغاية.
خاتمة
تعتبر حالات CS2 آلية قمار شفافة مع احتمالات منشورة. تظهر الأرقام بوضوح أن الغالبية العظمى من الفتحات تنتج عناصر زرقاء وأرجوانية منخفضة القيمة، وأن السكاكين والقفازات نادرة للغاية بنسبة 0.26%، وأن التكلفة الرئيسية وحدها تتجاوز متوسط العائد لكل عملية مفتوحة. افتح الحالات للاستمتاع بها إذا كنت ترغب في ذلك، ولكن افعل ذلك بفهم واقعي للرياضيات وراء كل نقرة.
تعليقات