Zakaždým, keď otvoríte prípad CS2, zúčastňujete sa systému s presne definovanými pravdepodobnosťami. Valve zverejňuje oficiálny kurz poklesu pre prípady CS2 a ich pochopenie spolu s očakávanou hodnotou matematiky vám poskytne jasný obraz o tom, čo otvorenie prípadu skutočne stojí a prináša. Táto príručka presne rozoberá, ako kurzy fungujú, čo vypláca každá úroveň rarity a prečo matematika takmer vždy uprednostňuje neotváranie.

Oficiálne kurzy vzácnosti prípadu CS2

Valve je na mnohých trhoch zo zákona povinné zverejniť pravdepodobnosti poklesu položiek v hre a CS2 nie je výnimkou. Oficiálne šance na štandardné puzdro na zbrane sú:

Vzácnosť Tier Farba Šanca na pokles
Stupeň Mil-Spec Modrý 79,92%
Obmedzené Fialový 15,98%
Klasifikované Ružová 3,20%
Skrytý Červený 0,64%
Zriedkavé Špeciálna položka (nože/rukavice) Zlato 0,26%

Toto sú základné kurzy pre akékoľvek štandardné puzdro na zbrane. Suvenírové balíčky používajú rôzne kurzy vážené na položky s nižšou raritou, ale majú rovnakú štruktúru úrovní. Všimnite si, že úroveň Rare Special (0,26%) pokrýva celú skupinu nožov alebo rukavíc v takom prípade, pričom vaša šanca získať akýkoľvek konkrétny nôž je zlomkom z týchto 0,26%.

Šanca StatTrak

Akákoľvek položka v puzdre okrem nožov a rukavíc má približne a Šanca 1 v 10 (10%) bytia StatTrak. Zbrane StatTrak sledujú zabíjanie a zvyčajne sa obchodujú o 25 - 50% viac ako ich ekvivalenty mimo StatTrak pri nižších raritách a podstatne viac v Covert a vyšších. Nože StatTrak a rukavice StatTrak neexistujú, pretože úroveň Rare Special vždy klesá štandardné verzie.

Hodnoty opotrebovania a plávania na rozbalených položkách

Keď položka vypadne z prípadu, okamžite sa jej priradí a float hodnota (s číslom medzi 0,00 a 1,00), ktoré určuje jeho stav opotrebenia.plavák sa generuje náhodne v povolenom rozsahu pre danú konkrétnu pokožku (nie každá koža môže byť Factory New alebo Battle-Scarred).Päť úrovní opotrebenia je

  • Factory New (FN) (plávať 0,00-0,07
  • Minimálne opotrebenie (MW) 1 plavák 0,07-0,15
  • Testované v teréne (FT) 1 plavák 0,15-0,38
  • Dobre opotrebovaný (WW) 38-0,45
  • Battle-Scarred (BS) 1 plavák 0,45-1,00

Nižšie plavákové čísla v rámci Factory New sa nazývajú 0 revolving xy a vyžadujú si cenovú prémiu na trhu. 0,001 FN skin môže mať podstatne vyššiu hodnotu ako 0,069 FN tej istej položky. Pozrite si naše plné CS2 Skiny sprievodca pre detaily plaváka a ako skontrolovať hodnotu plaváka vašej pokožky.

Matematika očakávanej hodnoty: Prečo väčšina otvára stratu peňazí

Očakávaná hodnota (EV) otvorenia prípadu je súčet každého možného výsledku vynásobený jeho pravdepodobnosťou. Takmer pre každý prípad CS2 je EV výrazne záporná, keď započítate kľúčové náklady.

Náklady na kľúč prípadu CS2 2,49 USD na Steame (cena sa môže mierne líšiť v závislosti od regiónu).Samotný prípad buď klesá zadarmo počas hry alebo je možné zakúpiť na Steam Community Market, pretože mnohé bežné prípady sa obchodujú za 0,05 - 0,50 USD.

Pre hrubý odhad EV v typickom prípade zvážte:

  • ~80% otvorených produktov produkuje na trhu pleť Mil-Spec (modrá) v hodnote 0,05 - 0,30 USD.
  • ~16% zvyčajne produkuje obmedzenú (fialovú) pokožku v hodnote 0,20 - 2,00 USD.
  • ~3,2% produkuje klasifikovanú (ružovú) pleť v priemere v hodnote 1 - 15 USD.
  • ~0,64% produkuje skrytú (červenú) kožu, pretože tieto sa môžu pohybovať od 10 do niekoľkých stoviek dolárov v závislosti od puzdra a pokožky.
  • ~0,26% vyrába nôž alebo rukavice, v ktoré hráči dúfajú, často v hodnote 100 - 1 500 USD+ v závislosti od pokožky a plaváka.

Pri spustení váženého priemeru v populárnom prípade je priemerná návratnosť za otvorenie zvyčajne výrazne nižšia ako kľúčové náklady 2,49 USD plus cena prípadu. Stredným výsledkom (čo väčšina otváračov skutočne dostane) je modrá koža v hodnote nižšej ako 0,20 USD. Pravdepodobnosť noža znamená, že by ste museli otvoriť v priemere približne 385 prípadov očakávať jeden nôž za 2,49 USD za kľúč, to je zhruba 960 USD len v kľúčoch, než zaúčtujete náklady na prípad.

Systém ľútosti (nepotvrdené ventilom)

Valve nikdy oficiálne nepotvrdilo mechanizmus „malosti que“ alebo zaručeného poklesu pre prípady CS2. Na rozdiel od niektorých iných hier s explicitnými časovačmi ľútosti sú zverejnené kurzy CS2 nezávislé na jedno otvorenie, pretože každý prípad má rovnakú šancu 0,26% noža bez ohľadu na to, koľko ste ich predtým otvorili. Údaje komunity presvedčivo nepreukázali skrytú mechaniku ľútosti.

Ako prípady vstupujú do ekonomiky

Prípady náhodne padajú na hráčov na konci zápasov s týždenným limitom poklesu na účet Steam. Skupina pádov sa otáča a staršie prípady môžu opustiť aktívnu skupinu pádov, ale zostávajú dostupné na trhu komunity Steam. Ceny prípadov na trhu kolíšu v závislosti od ponuky (koľko spadlo) a dopytu (požadovateľnosť obsiahnutých vzhľadov).Prehliadať k dispozícii Prípady CS2 a skontrolujte aktuálne trhové hodnoty pre konkrétne CS2 Skiny.

Mali by ste otvoriť prípady?

Z čistého finančného hľadiska je otváranie prípadov výdavky na zábavu s negatívnym očakávaným výnosom. Ak si užívate zážitok z otvárania a chápete, že platíte za vzrušenie, a nie za spoľahlivú investíciu, je to osobná voľba. Ak je vaším cieľom získať konkrétny nôž alebo kožu, jeho nákup priamo z trhu komunity Steam alebo dôveryhodného trhu tretích strán je takmer vždy lacnejší ako pokus o jeho rozbalenie. Kurzy robia cielené rozbalenie veľmi drahou lotériou.

Záver

CS2 prípady sú transparentné hazardné mechanik s publikovanými kurzami, Čísla jasne ukazujú, že drvivá väčšina opens produkovať nízke hodnoty modrej a fialovej položky, že nože a rukavice sú extrémne zriedkavé na 0,26%, a že kľúč náklady sám presahuje medián návratnosti na open, Otvorené prípady pre zábavu z toho, ak si prajete, ale robiť tak s realistickým porozumením matematiky za každým kliknutím.