Savut ovat yksi vaikuttavin apuvälinetyyppi Counter-Strike 2:ssa. Hyvin heitetty savukranaatti voi neutraloida AWPer-laitteen, mahdollistaa viiden kahden paikan suorittamisen tai lukita takaisinoton ennen kuin se edes alkaa. Silti monet keskitason pelaajat käsittelevät savuja valinnaisina lisälaitteina pelin ydintyökalujen sijaan. Tämä opas kattaa savun käytön perusteet ja antaa sinulle sitten kymmenen konkreettista, turnauksen tarjoamaa kokoonpanoa Miragessa, Infernossa, Dust 2:ssa ja Nukessa, joita voit alkaa käyttää välittömästi.
Miksi Smokes Voittaa Kierroksia
Savukranaatti ei aiheuta vahinkoa, mutta se tekee jotain luultavasti arvokkaampaa: se poistaa tiedot.Savussa oleva pelaaja ei näe ulos, eikä ulkopuolinen pelaaja näe sisään. Tämä luo kovan muurin, joka pakottaa puolustajat joko sitoutumaan asemaan tai vetäytymään. Yhteensovitettua T-puolen hyödyllisyyttä vastaan yhdestä avainkulmaa pitävästä CT:stä tulee pikemminkin vastuu kuin omaisuus, kun savu laskeutuu heidän jalkojensa juureen.
Syy, miksi ammattijoukkueet voittavat suorituskierroksia niin suurella nopeudella, ei ole mekaaninen paremmuus, vaan se on valmistelu. Jokainen suuri suoritus ammattimaisessa CS:ssä on skriptoitu kahden tai kolmen tietyn savun ympärille, jotka poistavat arvokkaimmat CT-paikat ennen työntöä, jopa alkaa. Oppiminen toistamaan, että valmistelu on nopein tapa parantaa pyöreän voittoprosenttisi millä tahansa tasolla.
Smoke Fundamentals: ajoitus, kukinta ja sijainti
Bloom aika
CS2: ssa savujen kukinta kestää noin sekunnin täysin laskeutumisen jälkeen Tämä saa pelaajat pois vartijalta, kun he heittävät ja välittömästi työntävät ennen kuin savu on täysin läpinäkymätöntä. Odota aina, että savu päättyy kukinta ennen kuin juokset sen peittämän tähtäimen läpi.Puho, joka ei ole täysin kukkiva, näkyy helposti toiselta puolelta eikä tarjoa suojaa ollenkaan.
Savujen avaaminen uudelleen Grenadeilla
CS2 esitteli mekaanikon, jonka avulla savut voidaan tilapäisesti erottaa salamapaukun tai HE-kranaatin räjähdyksestä. Tämä luo lyhyen ikkunan näkyvyydestä savun läpi, jolloin pelaajat voivat kurkistaa aiemmin tukossa olevia kulmia. CT-puolella tämä on tehokas työkalu tarkistaa, onko pommi istutettu savun sisään. T-puolella se tarkoittaa, että savut eivät ole pysyvä kansi ja vastustajat voivat nähdä sijaintisi lyhyesti häiriintyneen pilven läpi.
Hyppyheitot
Monet pitkän matkan savukokoonpanot vaativat hyppyheitto paininhyppy ja heittää samanaikaisesti heitto saavuttaakseen niiden kohdelasku vyöhyke. CS2: ssa hyppyheitot voidaan sitoa yhteen avaimeen käyttämällä pelinsisäistä konsolia tai asetuksia, mikä tekee niistä luotettavampia ja johdonmukaisempia kuin manuaalinen ajoitus. Määritä hyppy-heitto sitoa ennen harjoittelemalla mitään kokoonpanoja, jotka vaativat sitä. Useimmat kokoonpanot tässä oppaassa määrittää, tarvitaanko hyppyheitto.
Mirage Smokes
Kokoonpano 1: Ikkunan savu (A Execute)
Ikkunan savu estää CT-soittimen pitelemästä keskikartan ikkunahuoneessa tai sen ympärillä, estäen heitä ampumasta A-sivustoon T-puolen suorituksen aikana A-päästä tai ramppista. Seiso T-puolen keskiseinän kulmassa, kohdista ristikkosi ikkunan yläpuolella olevan ikkunan holvikäytävän oikean yläreunan kanssa ja suorita juoksuheitto. Tämä savu laskeutuu luotettavasti ikkunan reunaan ja on yksi ensimmäisistä savuista, jotka kuka tahansa Mirage-pelaaja on oppinut. Ilman sitä ikkunan asennossa on vapaa laukaus kaikille, jotka saapuvat A-sivustolle.
Kokoonpano 2: CT Smoke (A Execute)
CT-savu estää CT-merkinnän A-alueelle kutukäytävästä. Ilman tätä savua CT voi vapaasti pyöriä paikalleen ja saada kiinni pommin istuttavat T:t. Seiso aivan A-pään sisällä, tähtää tiettyyn halkeamaan rakennuksessa suoraan CT-holvikäytävän yläpuolella ja suorita seisova vasemmanpuoleinen heitto. Yhdistettynä ikkunan savuun ja viidakon savuun, tämä luo täyden kolmen savuisen A-suorituksen, joka on vakiona ammattimaisessa Mirage-näytelmässä maailmanlaajuisesti.
Kokoonpano 3: Viidakkosavu (Täytetty)
Viidakkosavu peittää viidakon asennon A-paikan T-puolella, jossa CT voi luisua ja ampua T-autoihin niiden työntyessä A-pääaineen läpi. Tämä savu täydentää tavallisen Mirage A -suorituksen. Se heitetään A-rampista, jonka hyppyheitto on suunnattu tiettyyn katon reunaan. Kolme savua yhdessä ikkuna, CT, viidakko adul a full five-man A execute ilman paljaita kulmia ja lähes taattu paikan ohjaus tavallista CT-asetusta vastaan.
Kokoonpano 4: Keski-B Lyhyt Savu
Suorittaessaan B-paikkaa T: stä kutee lyhyttä, CT-lyhyen liittimen savu estää CT: tä pyörimästä poikki ja nappaamasta B: hen saapuvia T: itä asunnon puolelta Tämä savu heitetään B-asunnoista, joiden kulmaan on suunnattu seisomaheitto, jossa lyhyt kohtaa B-paikan sisäänkäynnin Se ostaa kriittiset kaksi tai kolme sekuntia, joita tarvitaan pommin asentamiseen ennen kuin CT-kierto saapuu keskeltä.
Inferno Smokes
Kokoonpano 5: Parveke Savu (B Suoritetaan)
Inferno B -sivustoa hallitsee parvekeasento korotettu alusta, josta on näkymät B-päämerkintään. CT tai AWPer parvekkeella voi pitää useita hyökkääjiä yksin rankaisematta. Parvekesavu heitetään T-puolen B tunneleista käyttämällä hyppyheittoa, joka on kohdistettu kaaren sisäänkäynnin yläreunan kanssa. Tämän savun laskeminen jatkuvasti on edellytys kaikille onnistuneille B-suoritteille Infernossa. Ilman sitä parvekekulma on lähes mahdoton haastaa turvallisesti.
Kokoonpano 6: CT Smoke (Inferno B Execute)
Inferno B CT -savu estää CT-kutu- ja B-kohdan välisen liittimen estäen nopean CT-kierroksen laitoksen aikana. Se on paritettu parvekkeen savun kanssa jokaisessa koordinoidussa B-suorituksessa. Seiso B-tunnelissa, tähtää juuri kaaren vasemman reunan yläpuolelle. aukko ja käytä seisovaa heittoa. Tämä kaksijakoinen combo alex -parveke ja CT amp on vähimmäismäärä, joka vaaditaan B:n turvalliseen suorittamiseen, ja se on lähtökohta kaikille jäsennellyille Inferno-tiimipeleille.
Kokoonpano 7: Huoneistot Smoke (A Execute)
Toteutettaessa kohdetta Infernossa, A-paikan oikealla puolella olevaa huoneistoaluetta pelaava CT on yksi vaarallisimmista puolustajista.T-puolen A-kuoppaan heitetty savu, joka laskeutuu asuntojen oviaukkoon, katkaisee tämän kulman ja antaa Ts: n työntyä holvikäytävän läpi ottamatta ylhäältä tulta Tämä vaatii hyppyheiton tietystä paikasta varikolla ja on hyvin harjoiteltu kokoonpano millä tahansa organisoidulla Inferno-leikin tasolla.
Pöly 2 Savua
Kokoonpano 8: Xbox Smoke (Mid Control)
Xbox-savu laskeutuu keskimmäiselle sillalle ja estää CT:n keski-AWP:n, jolloin T:t voivat ylittää alemmasta tunnelista ylempään tunneliin tai catwalkiin ilman altistumista. Se heitetään T-puolen keskeltä vasemmalla napsautuksella ja suunnataan matalaan seinäosaan lähellä T-kutua. Tämä on luultavasti tärkein savu Dust 2:ssa, ja jokaisen pelaajan tulee muistaa se roolista tai sijoituksesta riippumatta. Katso lisää kontekstia siitä, kuinka tämä savu sopii B-sivustoon CS2 Dust 2 karttasivu.
Kokoonpano 9: B Site CT Smoke (B Suoritetaan)
Tämä savu estää CT: n pääsyn B-kohtaan estäen välittömän pyörimisen laitoksen aikana.Se heitetään ylemmistä tunneleista seisovilla heitoilla. Yhdessä Xbox-savun kanssa se luo täydellisen B-suorituskehyksen, joka poistaa sekä keskitason AWP-uhan että CT-kiertouhkan, jolloin vain B-puolen puolustajat joutuvat tekemisiin työnnön ja asennuksen aikana.
Nuke Smokes
Kokoonpano 10: Heaven Smoke (Täytetty)
Taivas on Nuke A - sivuston rankaisevin kulma Taivaansavu heitetään ulkorampin yläosasta reaktorin rakennuskaton reunaan kohdistettua hyppyheittoa käyttäen Se laskeutuu suoraan taivaan catwalkille ja estää AWPerin tai kiväärin pelaajan, joka muuten rankaisisi koko teloitusta ilmaiseksi Ilman tätä savua yksi CT taivaassa voi pitää koko joukkueen työntymässä kodan läpi ja ramppi sisään. Täydestä A-paikan kontekstista katso CS2 Nuke karttasivu.
Savuohjelmiston rakentaminen
Kaikkien kymmenen kokoonpanon oppiminen yhdessä istunnossa on haitallista. Sen sijaan keskity karttaan, jota pelaat useimmin, ja opi kaksi tai kolme savua, jotka määrittelevät sen yleisimmän suorituksen. Harjoittele niitä offline-palvelimessa, kunnes ne laskeutuvat oikein yhdeksän kymmenestä. Lisää sitten toissijaiset savut.Toisen kahden tai kolmen viikon keskittyneen harjoituksen aikana sinulla on ensisijaiselle kartallesi täysi suoritussavu, joka voidaan toistaa ottelupaineen alla ajattelematta sitä.
| Kartta | Ydinsavut | Suorita käytössä |
|---|---|---|
| Mirage | Ikkuna + CT + Viidakko | Täysi sivusto suorittaa |
| Inferno | Parveke + CT | B-sivusto suorittaa |
| Pöly 2 | Xbox + B CT | B-sivusto suorittaa puolivälissä |
| Nuke | Taivas | Sivusto suoritetaan rampista |
aallokko 10 k-luokitellun pelaajan ja 15 k-luokitellun pelaajan välinen ero ei useinkaan ole tähtäin, sillä se tietää, mitkä kolme savua heittää ennen suorituksen alkamista.
Katso täydellinen karttaviittaus näiden kokoonpanojen harjoittamiseen kontekstissa CS2-karttojen yleiskatsaus. The Mirage kartta sivu sisältää visuaaliset callout-asettelut, jotka ovat hyödyllisiä savuvalikoiman oppaissa mainittujen tiettyjen maamerkkien tunnistamisessa.
Hyödyllisyyskoordinointi viiden ruudun pelissä
Savukokoonpanojen todellinen voima avautuu, kun kaikki viisi pelaajaa koordinoivat hyödyllisyyttään samalla kierroksella. Vakiosuoritus saattaa vaatia kaksi savua, yhden tai kaksi välähdystä ja molotov arvelin, joka on jaettu neljälle pelaajalle niin, että jokainen henkilö kantaa vain yhden tai kaksi kranaattia ja saapuu täydellä kivääriammuksella. Savuvastuiden osoittaminen ennen kierroksen alkua (sen sijaan, että toivoisi jonkun muistavan) on ero skriptoidun suorituksen ja kaoottisen ryntäyksen välillä.
Sijoitetussa soolojonossa voit arvioida tämän viestimällä savusuunnitelmista äänichatissa kierroksen alussa. Yksinkertaisesti sanoen, että minulla on ikkuna ja viidakko, joku kansi CT riittää koordinoimaan puhtaan Mirage A -suorituksen ilman mitään aikaisempaa tiimikäytäntöä. Savutieto + perusviestintä ylittää luotettavasti viiden miehen mekaanisen taidon ilman koordinointia.
Johtopäätös
Savut ovat ilmaisia kierroksia odottamassa noudettavaa.Jotakin tämän oppaan savuvalikoimaa on käytetty ammattimaisessa ja korkea-arvoisessa kilpailupelissä hyvästä syystä: ne poistavat korkeimman kynnyksen paikat luotettavasti ja toistuvasti. Aloita yhdellä kartalla, opi kaksi tai kolme ydinsavua sen tärkeimmän suorituksen vuoksi ja rakenna sieltä.Kunn johdonmukaisen käytännön puitteissa savutietosi on suurin yksittäinen päivitys CS2-suorituskyvyllesi.
Kommentteja