strzałka_tył Wszystkie mapy
Anubis
Aktywny obowiązek śrubaZrównoważony

de_anubis

Anubis

Egipskie drogi wodne i starożytny kamień - mapa zbudowana dla flank.

lokalizacja_na 14 Rozmów
śruba 5 składów narzędzi
flaga 2 Bombisy

PRZEGLĄD

Anubis to mapa o tematyce egipskiej, osadzona wzdłuż sieci kanałów i starożytnych kamiennych konstrukcji.Zastąpiła Dust II w basenie Active Duty w kwietniu 2023 r. i szybko zyskała dedykowaną, konkurencyjną rzeszę fanów. Cechą charakterystyczną mapy - kanały wodne biegnące przez jej środek - służy również jako główna trasa środkowej kontroli, dzięki czemu walki kanałowe są powracającym elementem każdego meczu.

Układ obraca się wokół dwóch miejsc połączonych kanałem, który może być używany do rotacji lub wczesnego ciśnienia, Miejsce znajduje się w ciasnym placu zewnętrznym z kątami wejścia od Pałacu i Main; Miejsce B zajmuje bardziej otwarty dziedziniec z silnymi pozycjami CT w pobliżu Connector i Schody, Połączenie mid-to-B przez wodę zapewnia stronie T krytyczną trasę flankującą, gdy jest odpowiednio kontrolowane.

Anubis jest uważany za jedną z bardziej zrównoważonych map w najnowszej pamięci ze względu na podwójny projekt średniego dostępu Zespoły, które mogą na przemian A i B oraz ruchy kanałów czasowych precyzyjnie mają tendencję do dominowania w rundach Mapa stała się szczególnie godna uwagi w CS2 ze względu na to, jak ruch podklejek wpływa na ciasne pojedynki w korytarzach wodnych, gdzie czas w ułamku sekundy na peeks ma ogromną wagę.

analityka Analiza boków
Zrównoważony

Podwójny dostęp do kanału zapewnia elastyczność strony T; Czasy CT w obu lokalizacjach są w przybliżeniu równe, co daje statystyki prawie 50/50.

CTT
50% 50%

BOMBOWCE

A
A
Bombowiec

Witryna A.

Kompaktowy plac z dużym filarem; Wejście do pałacu jest szerokie, ale wystawione na wczesną AWP z CT Connector.

flaga Strefa roślin
B
B
Bombowiec

Witryna B.

Otwarty dziedziniec; Schody B i CT Spawn dają obrońcom wiele kątów odbicia.

flaga Strefa roślin

WYWOŁANIA 14 pozycji

lokalizacja_na Kanał lokalizacja_na Woda lokalizacja_na Pałac lokalizacja_na Główny lokalizacja_na Złącze lokalizacja_na Schody B. lokalizacja_na Pomiot CT lokalizacja_na Aleja lokalizacja_na Fontanna lokalizacja_na Ruiny lokalizacja_na Łuk lokalizacja_na T Spawn lokalizacja_na Sala boczna lokalizacja_na Grobowiec

KLUCZOWE NARZĘDZIE

śruba Wykonanie

smoke CT Spawn, smoke Connector, wejście flash Palace z Main.

śruba Wykonaj B.

dym CT z wody, dym Schody, mołotow w pobliżu Fontanny, aby oczyścić kotwicę.

śruba Kontrola kanału

dym oba końce korytarza wodnego, aby bezpiecznie obracać się w połowie do B.

śruba Skład 4

Arch flash od T Spawn oślepia wczesną agresję CT na Main.

śruba Skład 5

B Schody dym z T strony zmusza CT grać dalej z powrotem, umożliwiając bezpieczne roślin.

INNE MAPY

PL — Polish