บราซิลวาง Valve ไว้กลางการตัดสินใจปล้นทรัพย์สินมูลค่า 58.4 ล้านดอลลาร์
ศาลในเขตสหพันธรัฐของบราซิลที่เกี่ยวข้องกับคดีเด็กและเยาวชนสั่งให้กลุ่มบริษัทเกมและแพลตฟอร์มรายใหญ่จ่ายเงิน 298 ล้าน BRL ในความเสียหายทางศีลธรรมโดยรวมเหนือระบบการให้รางวัลแบบสุ่มแบบชําระเงินที่ผู้เยาว์สามารถเข้าถึงได้ รายการดังกล่าวประกอบด้วย Valve, Riot Games, Electronic Arts, Tencent, Ubisoft, Konami, Apple, Google, Microsoft, Sony และ Nintendo
มุม Counter-Strike นั้นเรียบง่าย: Valve ไม่ได้เป็นเพียงผู้จัดพิมพ์รายอื่นในการต่อสู้ครั้งนี้ เศรษฐกิจของ CS2 สร้างขึ้นจากกรณี กุญแจ สกิน และการซื้อขายในตลาด ซึ่งทําให้การพิจารณาคดีทางกฎหมายเกี่ยวกับรางวัลที่จ่ายแบบสุ่มเกี่ยวข้องกับหนึ่งในเศรษฐกิจที่มีการจับตามองมากที่สุดในอีสปอร์ต

บราซิลกล่องของขวัญกรณีเป้าหมายวาล์ว
การตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการดําเนินคดีทางแพ่งจาก ANCED องค์กรสิทธิเด็กและวัยรุ่นของบราซิล ข้อโต้แย้งมีศูนย์กลางอยู่ที่ผู้เล่นอายุน้อยที่ต้องสัมผัสกับระบบการให้รางวัลที่สามารถใช้เงินโดยไม่ทราบรายการล่วงหน้า ศาลปฏิบัติต่อโมเดลนั้นใกล้เคียงกับพฤติกรรมสไตล์การพนันมากพอที่จะกระตุ้นการคุ้มครองผู้เยาว์และผู้บริโภคภายใต้กฎหมายของบราซิล
การพิจารณาคดีไม่ได้บอกว่า Valve ต้องลบคดี CS2 ในบราซิล และไม่ได้ให้ตัวเลข Valve แยกต่างหากในวัสดุที่มีอยู่ อย่างไรก็ตาม วาง Valve ในกลุ่มกฎหมายเดียวกันกับ Riot, EA และ Tencent โดยศาลเรียกร้องทั้งเงินและการเปลี่ยนแปลงวิธีการนําเสนอกลไกการให้รางวัลแบบสุ่มเหล่านี้แก่ผู้ใช้ นั่นเป็นสิ่งสําคัญเนื่องจาก Counter-Strike มีตลาดสกินที่มองเห็นได้มากที่สุดแห่งหนึ่งของเกมมานานแล้ว แม้กระทั่งก่อนที่ CS2 จะแทนที่ CS:GO เป็นชื่อที่ใช้งานอยู่ของ Valve
สกิน CS2 อยู่ในข้อพิพาทที่กว้างขึ้น
ระบบกรณีของ Counter-Strike ไม่ได้อธิบายไว้ในเอกสารการพิจารณาคดีว่าเป็นเป้าหมายเดียว กรณีนี้กว้างกว่าครอบคลุมรางวัลในเกมแบบสุ่มทั่วผู้เผยแพร่และหน้าร้าน ถึงกระนั้น Valve ที่ได้รับการตั้งชื่อก็ให้น้ําหนักการตัดสินใจโดยตรงสําหรับแฟน CS2 ผู้ค้าและผู้เฝ้าดูตลาดสกินเนื่องจากเศรษฐกิจเครื่องสําอางของเกมขึ้นอยู่กับการเปิดแบบชําระเงินและความหายากของสินค้ามากกว่าร้านค้าที่มีราคาคงที่ทั่วไปเพียงอย่างเดียว
- ศาลเยาวชนเขตสหพันธรัฐบราซิลออกคําตัดสินต่อบริษัทเกมและแพลตฟอร์มรายใหญ่
- ค่าปรับทั้งหมดอยู่ที่ 298 ล้าน BRL ซึ่งคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 58.4 ล้านดอลลาร์
- Valve, Riot Games, EA, Tencent, Ubisoft และ Konami เป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่มีชื่อนี้
- Apple และ Microsoft ต่างได้รับบทลงโทษ 50 ล้าน BRL จากรายละเอียดที่รายงาน
รวม Riot, EA และยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีด้วย
ค่าปรับจะแตกต่างกันไปตามบริษัทแทนที่จะลงจอดเป็นใบเรียกเก็บเงินที่เท่ากัน Apple และ Microsoft ได้รับมอบหมายคนละ 50 ล้าน BRL ประมาณ 9.8 ล้านดอลลาร์ Riot Games ได้รับรายงานที่ 15 ล้าน BRL ในความเสียหายทางศีลธรรมโดยรวม Tencent ถูกอธิบายว่าเผชิญกับจํานวนเงินที่หนักกว่า Konami เนื่องจากศาลผูกบทลงโทษกับการเข้าถึงตลาด
เงินดังกล่าวมีไว้สําหรับกองทุน Federal District ที่เชื่อมโยงกับสิทธิของเด็กและวัยรุ่น แต่คาดว่า บริษัท จะอุทธรณ์ก่อนที่การชําระเงินใด ๆ จะถือเป็นที่สิ้นสุด การพิจารณาคดียังเหลือพื้นที่สําหรับผู้เล่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะในการเรียกร้องแยกต่างหากหากพวกเขาซื้อหรือเปิดกล่องของขวัญแม้ว่าผู้เล่นเหล่านั้นจะต้องแสดงสิ่งที่เกิดขึ้นและพิสูจน์ความเสียหายที่พวกเขาบอกว่าพวกเขาได้รับ
| หมวดหมู่ | รายละเอียดที่ทราบ |
|---|---|
| ประเทศ | บราซิล |
| บริเวณศาล | เขตอํานาจศาลเด็กและเยาวชนของรัฐบาลกลาง |
| ค่าเสียหายทั้งหมด | BRL 298 ล้าน ประมาณ 58.4 ล้านดอลลาร์ |
| บริษัทที่เชื่อมโยงกับอีสปอร์ต | วาล์ว เกมจลาจล ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ และเทนเซนต์ |
| บริษัทแพลตฟอร์ม | แอปเปิล กูเกิล ไมโครซอฟท์ โซนี่ และนินเทนโด |
| รายงานจํานวนเงินส่วนบุคคล | Apple และ Microsoft ที่ BRL 50 ล้านต่ออัน; Riot Games ที่ BRL 15 ล้าน |
ศาลยังสั่งให้มีการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับวิธีการทํางานของระบบกล่องของขวัญรวมถึงคําเตือนที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการสุ่มและการเปิดเผยอัตราต่อรองที่แน่นอนในคดีจลาจลภายในกรอบเวลา 90 วัน การตัดสินใจดังกล่าวเชื่อมโยงกับกฎการคุ้มครองเด็กของบราซิลกฎหมายผู้บริโภคและการคุ้มครองตามรัฐธรรมนูญที่บังคับใช้อยู่แล้ว
แบบสํารวจความคิดเห็นของผู้อ่าน
ส่วนที่ใหญ่ที่สุดของเรื่องราว CS2 นี้คืออะไร?
- กฎการคุ้มครองผู้เล่น
- การตอบสนองของวาล์ว
- ผลกระทบต่อตลาดผิวหนังและเคส
- กฎระเบียบการเล่นเกมที่กว้างขึ้น
เลือกคําตอบของคุณในความคิดเห็นและติดตามการอัปเดตล่าสุด Counter-Strike 2 บน VPEsports
ความคิดเห็น