Brasilien har satt Valve mitt i ett beslut om loot box på 58,4 miljoner dollar.
En domstol i Brasiliens federala distrikt som handlade om barn- och ungdomsärenden beordrade en grupp stora spel- och plattformsföretag att betala 298 miljoner BRL i kollektivt moraliskt skadestånd för betalda slumpmässiga belöningssystem som minderåriga kunde komma åt. Listan inkluderar Valve, Riot Games, Electronic Arts, Tencent, Ubisoft, Konami, Apple, Google, Microsoft, Sony och Nintendo.
Counter-Strike-vinkeln är enkel: Valve är inte bara ytterligare en utgivare i den här kampen. CS2:s ekonomi är uppbyggd kring fall, nycklar, skinn och marknadshandel, vilket gör alla rättsliga beslut om randomiserade betalda belöningar relevanta för en av de mest sedda ekonomierna inom e-sport.

Brasilien loot box fall mål Valve
Beslutet kom efter civilrättsliga åtgärder från ANCED, en brasiliansk barn- och ungdomsrättsorganisation. Dess argument kretsade kring att unga spelare utsätts för belöningssystem där pengar kan spenderas utan att känna till föremålet i förväg. Domstolen behandlade den modellen som tillräckligt nära spelliknande beteende för att utlösa skydd för minderåriga och konsumenter enligt brasiliansk lag.
Domen säger inte att Valve måste ta bort CS2-fall i Brasilien, och den ger inte en separat Valve-figur i det tillgängliga materialet. Den placerar dock Valve i samma juridiska grupp som Riot, EA och Tencent, där domstolen kräver både pengar och förändringar av hur dessa slumpmässiga belöningsmekaniker presenteras för användarna. Det spelar roll eftersom Counter-Strike länge har haft en av spelens mest synliga hudmarknader, även innan CS2 ersatte CS: GO som Valves aktiva titel.
CS2-skinn sitter i den vidare tvisten
Counter-Strikes fallsystem beskrivs inte i det styrande materialet som det enda målet. Fallet är bredare och täcker randomiserade belöningar i spelet över förlag och skyltfönster. Ändå ger Valve som namnges beslutet direkt vikt för CS2-fans, handlare och hudmarknadsbevakare, eftersom spelets kosmetiska ekonomi beror på betalda öppningar och sällsynthet av föremål snarare än enbart en normal fastprisbutik.
- En brasiliansk federal distrikts ungdomsdomstol utfärdade beslutet mot stora spel- och plattformsföretag.
- Den totala straffavgiften är 298 miljoner BRL, beskrivet som cirka 58,4 miljoner dollar.
- Valve, Riot Games, EA, Tencent, Ubisoft och Konami är bland de namngivna spelföretagen.
- Apple och Microsoft fick vardera 50 miljoner BRL i straffavgiften i den rapporterade uppdelningen.
Riot, EA och teknikjättar ingår
Böterna varierar beroende på företag snarare än att landa som en lika räkning. Apple och Microsoft tilldelades vardera 50 miljoner BRL, cirka 9,8 miljoner dollar. Riot Games rapporterades till 15 miljoner BRL i kollektiva moraliska skador. Tencent beskrivs stå inför ett tyngre belopp än Konami eftersom domstolen knöt straff till marknadsräckvidd.
Pengarna är avsedda för en federal distriktsfond kopplad till barns och tonåringars rättigheter, men företagen förväntas överklaga innan någon betalning blir slutgiltig. Domen lämnar också utrymme för minderåriga spelare att väcka separata anspråk om de köpte eller öppnade loot boxes, även om dessa spelare skulle behöva visa vad som hände och bevisa skadan de säger att de lidit.
| Kategori | Känd detalj |
|---|---|
| Land | Brasilien |
| Domstolsområde | Federal District barn- och ungdomsjurisdiktion |
| Totalt skadestånd | 298 miljoner BRL, cirka 58,4 miljoner dollar |
| Esportrelaterade företag | Valve, Riot Games, Electronic Arts och Tencent |
| Plattformsföretag | Apple, Google, Microsoft, Sony och Nintendo |
| Rapporterade enskilda belopp | Apple och Microsoft på BRL 50 miljoner vardera; Riot Games på BRL 15 miljoner |
Domstolen beordrade också ändringar kring hur loot box-system fungerar, inklusive tydligare varningar om slumpmässighet och avslöjande av exakta odds i Riot-fallet inom ett 90-dagarsfönster. Beslutet är knutet till Brasiliens barnskyddsregler, konsumentlagstiftning och konstitutionella skydd som redan är i kraft.
Läsarundersökning
Vad är den största delen av denna CS2-berättelse?
- Spelarskyddsregler
- Valves svar
- Hud- och fallmarknadspåverkan
- Bredare spelreglering
Välj ditt svar i kommentarerna och följ de senaste Counter-Strike 2-uppdateringarna på VPEsports.
Kommentarer