Бразилия постави Valve в средата на решение за кутия за плячка на стойност $58,4 милиона.
Съд във Федералния окръг на Бразилия, който се занимава с дела за деца и младежи, нареди на група големи компании за игри и платформи да платят 298 милиона BRL колективни морални щети върху платени системи за произволно възнаграждение, до които непълнолетните имат достъп. Списъкът включва Valve, Riot Games, Electronic Arts, Tencent, Ubisoft, Konami, Apple, Google, Microsoft, Sony и Nintendo.
Ъгълът Counter-Strike е прост: Valve не е просто още един издател в тази битка. икономиката на CS2 е изградена около случаи, ключове, кожи и пазарна търговия, което прави всяко правно решение за рандомизирани платени награди, свързани с една от най-гледаните икономики в електронните спортове.

Бразилия плячка кутия кутия цели Valve
Решението дойде след граждански иск от ANCED, бразилска организация за правата на децата и юношите, Неговият аргумент се съсредоточи върху това, че младите играчи са изложени на системи за възнаграждение, при които парите могат да бъдат изразходвани, без да знаят артикула предварително. Съдът третира този модел като достатъчно близък до поведението в стил хазарт, за да задейства защита за непълнолетни и потребители съгласно бразилското законодателство.
Решението не казва, че Valve трябва да премахне случаите на CS2 в Бразилия и не дава отделна цифра на Valve в наличния материал. Това обаче поставя Valve в същата правна група като Riot, EA и Tencent, като съдът изисква както пари, така и промени в начина, по който тези произволни механики за възнаграждение се представят на потребителите. Това има значение, защото Counter-Strike отдавна има един от най-видимите пазари на кожа в игрите, дори преди CS2 да замени CS:GO като активно заглавие на Valve.
CS2 кожите седят в по-широкия спор
Системата от случаи на Counter-Strike не е описана в управляващия материал като единствената цел. Случаят е по-широк, обхващащ рандомизирани награди в играта между издатели и витрини. Все пак името на Valve дава на решението пряка тежест за феновете на CS2, търговците и наблюдателите на пазара на кожата, тъй като козметичната икономия на играта зависи от платените отваряния и рядкостта на артикулите, а не само от нормален магазин с фиксирана цена.
- Младежки съд на Бразилския федерален окръг издаде решението срещу големи компании за игри и платформи.
- Общата санкция е 298 милиона BRL, описана като около $58,4 милиона.
- Valve, Riot Games, EA, Tencent, Ubisoft и Konami са сред посочените компании за игри.
- Apple и Microsoft получиха по 50 милиона BRL санкции при отчетената разбивка.
Включени са Riot, EA и технологични гиганти
Глобите варират според компанията, а не кацат като една равна сметка. на Apple и Microsoft бяха присвоени по 50 милиона BRL, около $9,8 милиона. Riot Games беше отчетено на 15 милиона BRL колективни морални щети. Tencent е описан като изправен пред по-тежка сума от Konami, защото съдът обвърза наказанията с пазарния обхват.
Парите са предназначени за фонд на Федералния окръг, свързан с правата на децата и тийнейджърите, но се очаква компаниите да обжалват, преди всяко плащане да стане окончателно. Решението също така оставя място за непълнолетни играчи да предявят отделни искове, ако купят или отворят кутии за плячка, въпреки че тези играчи ще трябва да покажат какво се е случило и да докажат щетите, които казват, че са претърпели.
| Категория | Известен детайл |
|---|---|
| Държава | Бразилия |
| Съдебна зона | Федерален окръг за детска и младежка юрисдикция |
| Общо щети | 298 милиона BRL, около $58,4 милиона |
| Свързани с електронни спортове компании | Valve, Riot Games, Electronic Arts и Tencent |
| Платформени компании | Apple, Google, Microsoft, Sony и Nintendo |
| Отчетени индивидуални суми | Apple и Microsoft на 50 милиона BRL всяка; Riot Games на 15 милиона BRL |
Съдът също така нареди промени относно начина, по който работят системите за кутии за плячка, включително по-ясни предупреждения за случайност и разкриване на точните шансове в случая Riot в рамките на 90-дневен прозорец Решението е обвързано с правилата за защита на децата в Бразилия, потребителското законодателство и конституционните защити, които вече са в сила.
Читателска анкета
Коя е най-голямата част от тази история на CS2?
- Правила за защита на играчите
- Реакцията на клапана
- Въздействие на пазара на кожа и калъфи
- По-широка регулация за игри
Изберете своя отговор в коментарите и следвайте най-новите актуализации на Counter-Strike 2 за VPEsports.
Коментари