Brazília postavila Valve do stredu rozhodnutia o loot boxe vo výške 58,4 milióna dolárov.
Súd v brazílskom federálnom okrese, ktorý sa zaoberá prípadmi detí a mládeže, nariadil skupine veľkých herných a platformových spoločností zaplatiť 298 miliónov BRL v kolektívnych morálnych škodách za zaplatené systémy náhodných odmien, ku ktorým mali prístup maloletí. Zoznam zahŕňa Valve, Riot Games, Electronic Arts, Tencent, Ubisoft, Konami, Apple, Google, Microsoft, Sony a Nintendo.
Uhol Counter-Strike je jednoduchý: Valve nie je len ďalším vydavateľom v tomto boji. Ekonomika CS2 je postavená na prípadoch, kľúčoch, vzhľadoch a obchodovaní na trhu, vďaka čomu je akékoľvek právne rozhodnutie o náhodných platených odmenách relevantné pre jednu z najsledovanejších ekonomík v e-športoch.

Brazília loot box prípad ciele Valve
Rozhodnutie prišlo po občianskoprávnej žalobe brazílskej organizácie pre práva detí a dospievajúcich ANCED. Jeho argument sa sústredil na to, aby boli mladí hráči vystavení systémom odmeňovania, kde je možné minúť peniaze bez toho, aby o tom vopred vedeli. Súd považoval tento model za dostatočne blízky správaniu v štýle hazardných hier, aby vyvolal ochranu maloletých a spotrebiteľov podľa brazílskeho práva.
V rozhodnutí sa neuvádza, že Valve musí odstrániť prípady CS2 v Brazílii a v dostupnom materiáli neuvádza samostatnú hodnotu Valve. Valve však zaraďuje do rovnakej právnej skupiny ako Riot, EA a Tencent, pričom súd požaduje peniaze aj zmeny v tom, ako sú tieto mechanizmy náhodných odmien prezentované používateľom. Na tom záleží, pretože Counter-Strike má už dlho jeden z najviditeľnejších trhov s kožou hier, ešte predtým, ako CS2 nahradil CS: GO ako aktívny titul Valve.
CS2 skiny sedia vo vnútri širšieho sporu
Prípadový systém Counter-Strike nie je v rozhodujúcom materiáli opísaný ako jediný cieľ. Prípad je širší a pokrýva náhodné odmeny v hre naprieč vydavateľmi a výkladmi. Napriek tomu pomenovanie Valve dáva rozhodnutiu priamu váhu pre fanúšikov CS2, obchodníkov a pozorovateľov trhu s kožou, pretože kozmetická ekonomika hry závisí skôr od platených otvorení a vzácnosti predmetov než od samotného obchodu s pevnou cenou.
- Brazílsky federálny okresný súd pre mládež vydal rozhodnutie proti veľkým herným a platformovým spoločnostiam.
- Celková pokuta je 298 miliónov BRL, čo je približne 58,4 milióna dolárov.
- Medzi menované herné spoločnosti patria Valve, Riot Games, EA, Tencent, Ubisoft a Konami.
- Apple a Microsoft dostali v hlásenom členení pokuty vo výške 50 miliónov BRL.
Vrátane Riot, EA a technologických gigantov
Pokuty sa líšia podľa spoločnosti a nie ako jeden rovnaký účet. Apple a Microsoft dostali každý 50 miliónov BRL, približne 9,8 milióna dolárov. Riot Games boli nahlásené na 15 miliónov BRL ako kolektívne morálne škody. Tencent je opísaný ako osoba, ktorá čelí vyššej sume ako Konami, pretože súd viazal sankcie na dosah trhu.
Peniaze sú určené pre fond federálneho okresu spojený s právami detí a tínedžerov, ale očakáva sa, že spoločnosti sa odvolajú skôr, ako sa akákoľvek platba stane konečnou. Rozhodnutie tiež ponecháva priestor pre neplnoletých hráčov, aby vzniesli samostatné nároky, ak si kúpili alebo otvorili loot boxy, hoci títo hráči by museli ukázať, čo sa stalo, a dokázať škodu, ktorú údajne utrpeli.
| Kategória | Známy detail |
|---|---|
| Krajina | Brazília |
| Oblasť súdu | Federálny okres jurisdikcia pre deti a mládež |
| Celkové škody | 298 miliónov BRL, približne 58,4 milióna dolárov |
| Spoločnosti prepojené s Esports | Ventil, Riot Games, Electronic Arts a Tencent |
| Platformové spoločnosti | Apple, Google, Microsoft, Sony a Nintendo |
| Vykazované jednotlivé sumy | Apple a Microsoft po 50 miliónov BRL; Riot Games za 15 miliónov BRL |
Súd tiež nariadil zmeny týkajúce sa fungovania systémov loot boxov, vrátane jasnejších varovaní o náhodnosti a zverejnení presných šancí v prípade Riot v rámci 90-dňového okna. Rozhodnutie je viazané na už platné brazílske pravidlá ochrany detí, spotrebiteľské právo a ústavnú ochranu.
Čitateľská anketa
Čo je najväčšou časťou tohto príbehu CS2?
- Pravidlá ochrany hráčov
- Odpoveď ventilu
- Vplyv na trh s kožou a puzdrom
- Širšia regulácia hrania
Vyberte si odpoveď v komentároch a postupujte podľa najnovších aktualizácií Counter-Strike 2 na VPEsports.
Komentáre