برزیل Valve را در میانه تصمیم لوت باکس 58.4 میلیون دلاری قرار داده است.
دادگاهی در منطقه فدرال برزیل که به پرونده های کودکان و نوجوانان رسیدگی می کند، گروهی از شرکت های بزرگ بازی و پلتفرم را به پرداخت 298 میلیون BRL به عنوان خسارت معنوی جمعی در مورد سیستم های پاداش تصادفی پرداخت شده که افراد زیر سن قانونی می توانند به این لیست شامل Valve، Riot Games، Electronic Arts، Tencent، Ubisoft، Konami، Apple، Google، Microsoft، Sony و Nintendo می پردازد.
زاویه Counter-Strike ساده است: Valve فقط یک ناشر دیگر در این مبارزه نیست اقتصاد CS2 در اطراف موارد، کلید ها، پوسته ها و تجارت بازار ساخته شده است که هر گونه حکم قانونی در مورد پاداش های پرداخت شده تصادفی مربوط به یکی از اقتصادهای بسیار تماشا شده در ورزش های الکترونیکی است.

جعبه غارت برزیل Valve را هدف قرار می دهد
این تصمیم پس از اقدام مدنی از سوی ANCED، یک سازمان برزیلی حقوق کودک و نوجوان گرفته شد. استدلال آن بر این بود که بازیکنان جوان در معرض سیستمهای پاداشی قرار میگیرند که در آن میتوان پول را بدون اطلاع قبلی خرج کرد. دادگاه آن مدل را به اندازه کافی نزدیک به رفتار سبک قمار تلقی کرد تا حمایتهایی را برای خردسالان و مصرفکنندگان تحت قوانین برزیل ایجاد کند.
این حکم نمی گوید Valve باید پرونده های CS2 را در برزیل حذف کند و رقم جداگانه ای از Valve در مواد موجود ارائه نمی دهد، با این حال، Valve را در همان گروه حقوقی Riot، EA و Tencent قرار می دهد و دادگاه هم پول و هم تغییراتی را در نحوه ارائه این مکانیک های پاداش تصادفی به کاربران می خواهد. این مهم است زیرا Counter-Strike مدتهاست که یکی از قابل مشاهدهترین بازارهای پوست بازی را داشته است، حتی قبل از اینکه CS2 جایگزین CS:GO به عنوان عنوان فعال Valve شود.
پوسته های CS2 در داخل اختلاف گسترده تر نشسته اند
سیستم موردی Counter-Strike در مطالب حکم به عنوان تنها هدف توصیف نشده است. این مورد گستردهتر است و پاداشهای تصادفی درون بازی را در بین ناشران و ویترین فروشگاهها پوشش میدهد. با این حال، نامگذاری Valve به این تصمیم وزن مستقیمی را برای طرفداران CS2، معاملهگران و ناظران بازار پوست میدهد، زیرا اقتصاد آرایشی بازی به جای یک فروشگاه معمولی با قیمت ثابت، به دهانههای پولی و کمیاب بودن آیتمها بستگی دارد.
- یک دادگاه جوانان منطقه فدرال برزیل این تصمیم را علیه شرکت های بزرگ بازی و پلتفرم صادر کرد.
- مجموع جریمه 298 میلیون BRL است که حدود 58.4 میلیون دلار توصیف شده است.
- Valve، Riot Games، EA، Tencent، Ubisoft و Konami از جمله شرکت های بازی سازی هستند که نام.
- اپل و مایکروسافت هر کدام 50 میلیون BRL جریمه در تفکیک گزارش شده دریافت کردند.
Riot، EA و غول های فناوری شامل
جریمه ها بسته به شرکت متفاوت است نه اینکه به عنوان یک صورتحساب برابر باشد. اپل و مایکروسافت هر کدام 50 میلیون BRL، حدود 9.8 میلیون دلار به آنها اختصاص داده شد. Riot Games 15 میلیون BRL به عنوان خسارت معنوی جمعی گزارش شد. Tencent با مبلغ سنگین تری نسبت به Konami توصیف می شود زیرا دادگاه مجازات هایی را برای رسیدن به بازار تعیین کرده است.
این پول برای یک صندوق منطقه فدرال متصل به حقوق کودکان و نوجوانان در نظر گرفته شده است، اما انتظار می رود شرکت ها قبل از قطعی شدن هر گونه پرداختی درخواست تجدید نظر کنند. این حکم همچنین فضایی را برای بازیکنان زیر سن قانونی باقی میگذارد تا در صورت خرید یا باز کردن لوتباکسها، ادعاهای جداگانهای را مطرح کنند، اگرچه آن بازیکنان باید آنچه را که رخ داده نشان دهند و خسارتی را که میگویند متحمل شدهاند ثابت کنند.
| دسته بندی | جزئیات شناخته شده |
|---|---|
| کشور | برزیل |
| منطقه دادگاه | حوزه قضایی کودکان و جوانان ناحیه فدرال |
| مجموع خسارات | 298 میلیون BRL، حدود 58.4 میلیون دلار |
| شرکت های مرتبط با ورزش | Valve، Riot Games، Electronic Arts و Tencent |
| شرکتهای پلتفرم | اپل، گوگل، مایکروسافت، سونی و نینتندو |
| مبالغ فردی گزارش شده | اپل و مایکروسافت هر کدام 50 میلیون BRL؛ Riot Games در BRL 15 میلیون |
دادگاه همچنین دستور داد تغییراتی در مورد نحوه عملکرد سیستم های لوت باکس، از جمله هشدارهای واضح تر در مورد تصادفی بودن و افشای شانس دقیق در پرونده Riot در یک پنجره 90 روزه، ایجاد شود. این تصمیم با قوانین حمایت از کودکان برزیل، قانون مصرف کننده و حمایت های قانون اساسی که قبلاً در حال اجرا هستند، مرتبط است.
نظرسنجی خواننده
بزرگترین بخش این داستان CS2 چیست؟
- قوانین حفاظت از بازیکنان
- پاسخ دریچه
- تاثیر بازار پوست و کیس
- مقررات گسترده تر بازی
پاسخ خود را در نظرات انتخاب کنید و آخرین به روز رسانی های Counter-Strike 2 در VPEsports را دنبال کنید.
نظرات