Brazilija je Valve postavila sredi odločitve o škatli za plen v vrednosti 58,4 milijona dolarjev.
Sodišče v brazilskem zveznem okrožju, ki se ukvarja s primeri otrok in mladostnikov, je skupini večjih podjetij za igre in platforme naložilo plačilo 298 milijonov BRL kolektivne moralne odškodnine v primerjavi s plačanimi sistemi naključnega nagrajevanja, do katerih so lahko dostopali mladoletniki. Seznam vključuje Valve, Riot Games, Electronic Arts, Tencent, Ubisoft, Konami, Apple, Google, Microsoft, Sony in Nintendo.
Koto Counter-Strike je preprost: Valve ni le še en založnik v tem boju. Gospodarstvo CS2 je zgrajeno okoli primerov, ključev, preoblek in tržnega trgovanja, zaradi česar je vsaka pravna odločitev o naključnih plačanih nagradah pomembna za eno najbolj gledanih gospodarstev v e-športu.

Brazilija loot box case tarče Valve
Odločitev je prišla po civilni tožbi ANCED, brazilske organizacije za pravice otrok in mladostnikov. Njegov argument je bil osredotočen na mlade igralce, ki so bili izpostavljeni sistemom nagrajevanja, kjer je mogoče denar porabiti, ne da bi vnaprej vedeli za predmet. Sodišče je ta model obravnavalo kot dovolj blizu vedenju v slogu iger na srečo, da sproži zaščito mladoletnikov in potrošnikov po brazilski zakonodaji.
Sodba ne pravi, da mora Valve odstraniti primere CS2 v Braziliji, in ne navaja ločene številke Valve v razpoložljivem gradivu. Vendar pa Valve uvršča v isto pravno skupino kot Riot, EA in Tencent, pri čemer sodišče zahteva tako denar kot spremembe v tem, kako so ti naključni mehanizmi nagrajevanja predstavljeni uporabnikom. To je pomembno, ker ima Counter-Strike že dolgo enega najbolj vidnih kožnih trgov iger, še preden je CS2 nadomestil CS:GO kot aktivni naslov Valve.
CS2 kože sedijo znotraj širšega spora
Sistem primerov Counter-Strike v gradivu za odločanje ni opisan kot edina tarča. Primer je širši in zajema naključne nagrade v igri med založniki in izložbami. Kljub temu pa ime Valve daje odločitvi neposredno težo za oboževalce CS2, trgovce in opazovalce trga kože, saj je kozmetična ekonomija igre odvisna od plačanih odprtin in redkosti artiklov, ne pa samo od običajne trgovine s fiksno ceno.
- Brazilsko zvezno okrožno mladinsko sodišče je izdalo odločitev proti večjim podjetjem za igre in platforme.
- Skupna kazen je 298 milijonov BRL, opisana kot približno 58,4 milijona dolarjev.
- Valve, Riot Games, EA, Tencent, Ubisoft in Konami so med imenovanimi podjetji za igre.
- Apple in Microsoft sta v prijavljeni okvari prejela vsak po 50 milijonov BRL kazni.
Vključeni so Riot, EA in tehnološki velikani
Globe se razlikujejo glede na podjetje, namesto da bi pristale kot en enak račun. Appleu in Microsoftu je bilo dodeljenih 50 milijonov BRL, približno 9,8 milijona dolarjev. Riot Games je bil prijavljen na 15 milijonov BRL kolektivne moralne odškodnine. Tencent je opisan kot soočen z višjim zneskom kot Konami, ker je sodišče kazni vezalo na doseg trga.
Denar je namenjen zveznemu okrožnemu skladu, povezanemu s pravicami otrok in najstnikov, vendar se pričakuje, da se bodo podjetja pritožila, preden bo kakršno koli plačilo postalo dokončno. Sodba prav tako pušča prostor mladoletnim igralcem, da vložijo ločene zahtevke, če so kupili ali odprli škatle za plen, čeprav bi morali ti igralci pokazati, kaj se je zgodilo, in dokazati škodo, za katero pravijo, da so jo utrpeli.
| Kategorija | Znana podrobnost |
|---|---|
| Država | Brazilija |
| Območje sodišča | Pristojnost za otroke in mladino zveznega okrožja |
| Skupne škode | 298 milijonov BRL, okoli 58,4 milijona dolarjev |
| Podjetja, povezana z e-športom | Valve, Riot Games, Electronic Arts in Tencent |
| Podjetja platforme | Apple, Google, Microsoft, Sony in Nintendo |
| Sporočeni posamezni zneski | Apple in Microsoft po 50 milijonov BRL; Riot Games pri 15 milijonih BRL |
Sodišče je odredilo tudi spremembe glede delovanja sistemov zabojev za plen, vključno z jasnejšimi opozorili o naključnosti in razkritjem natančnih kvot v primeru Riot v 90-dnevnem roku. Odločitev je vezana na brazilska pravila o zaščiti otrok, potrošniško pravo in že veljavno ustavno zaščito.
Anketa bralcev
Kaj je največji del te CS2 zgodbe?
- Pravila zaščite igralcev
- Odziv ventila
- Vpliv na trg kože in ohišja
- Širša ureditev iger na srečo
Izberite svoj odgovor v komentarjih in sledite najnovejšim posodobitvam Counter-Strike 2 na VPEsports.
Komentarji