Brasil har satt Valve midt i en avgjørelse på 58,4 millioner dollar.
En domstol i Brasils føderale distrikt som behandler barne- og ungdomssaker beordret en gruppe store spill- og plattformselskaper til å betale BRL 298 millioner i kollektive moralske skader over betalte tilfeldige belønningssystemer som mindreårige kunne få tilgang til. Listen inkluderer Valve, Riot Games, Electronic Arts, Tencent, Ubisoft, Konami, Apple, Google, Microsoft, Sony og Nintendo.
Counter-Strike-vinkelen er enkel: Valve er ikke bare en annen utgiver i denne kampen. CS2s økonomi er bygget rundt caser, nøkler, skinn og markedshandel, noe som gjør enhver juridisk avgjørelse om randomiserte betalte belønninger relevant for en av de mest sette økonomiene innen e-sport.

Brasil loot box saken mål Valve
Avgjørelsen kom etter sivilt søksmål fra ANCED, en brasiliansk organisasjon for rettigheter for barn og ungdom. Argumentet sentrerte seg om at unge spillere ble utsatt for belønningssystemer der penger kan brukes uten å vite varen på forhånd. Retten behandlet den modellen som nær nok gambling-stil oppførsel til å utløse beskyttelse for mindreårige og forbrukere under brasiliansk lov.
Kjennelsen sier ikke Valve må fjerne CS2-saker i Brasil, og den gir ikke en egen Valve-figur i det tilgjengelige materialet Den plasserer imidlertid Valve i samme juridiske gruppe som Riot, EA og Tencent, med retten som krever både penger og endringer i hvordan disse tilfeldige belønningsmekanikkene presenteres for brukerne Det betyr noe fordi Counter-Strike lenge har hatt et av gamings mest synlige hudmarkeder, selv før CS2 erstattet CS:GO som Valves aktive tittel.
CS2-skinn sitter inne i den bredere tvisten
Counter-Strikes sakssystem er ikke beskrevet i det herskende materialet som det eneste målet. Saken er bredere, og dekker randomiserte belønninger i spillet på tvers av utgivere og butikkfronter. Likevel gir Valve som navngis avgjørelsen direkte vekt for CS2-fans, handelsmenn og hudmarkedsovervåkere, fordi spillets kosmetiske økonomi avhenger av betalte åpninger og vare sjeldenhet i stedet for en normal fastprisbutikk alene.
- En ungdomsdomstol i det brasilianske føderale distriktet utstedte avgjørelsen mot store spill- og plattformselskaper.
- Den totale straffen er BRL 298 millioner, beskrevet som rundt 58,4 millioner dollar.
- Valve, Riot Games, EA, Tencent, Ubisoft og Konami er blant spillselskapene som heter.
- Apple og Microsoft fikk hver BRL 50 millioner straffer i den rapporterte sammenbruddet.
Riot, EA og tech giganter inkludert
Bøtene varierer fra selskap til selskap i stedet for å lande som én lik regning. Apple og Microsoft ble hver tildelt BRL 50 millioner, rundt 9,8 millioner dollar. Riot Games ble rapportert til BRL 15 millioner i kollektive moralske skader. Tencent beskrives som å stå overfor et tyngre beløp enn Konami fordi retten knyttet straffer til markedsrekkevidde.
Pengene er beregnet på et føderalt distriktsfond knyttet til rettighetene til barn og tenåringer, men selskapene forventes å anke før noen betaling blir endelig. Kjennelsen gir også rom for mindreårige spillere til å fremme separate krav hvis de kjøpte eller åpnet loot boxes, selv om disse spillerne må vise hva som skjedde og bevise skaden de sier de led.
| Kategori | Kjent detalj |
|---|---|
| Land | Brasil |
| Rettsområde | Federal District barne- og ungdomsjurisdiksjon |
| Totale skader | BRL 298 millioner, rundt 58,4 millioner dollar |
| Esport-tilknyttede selskaper | Valve, Riot Games, Electronic Arts og Tencent |
| Plattformselskaper | Apple, Google, Microsoft, Sony og Nintendo |
| Rapporterte enkeltbeløp | Apple og Microsoft til BRL 50 millioner hver; Riot Games til BRL 15 millioner |
Retten beordret også endringer rundt hvordan loot box-systemer fungerer, inkludert klarere advarsler om tilfeldighet og avsløring av eksakte odds i Riot-saken innen et 90-dagers vindu. Avgjørelsen er knyttet til Brasils barnevernregler, forbrukerlovgivning og konstitusjonelle beskyttelser som allerede er i kraft.
Leseravstemning
Hva er den største delen av denne CS2-historien?
- Spillerbeskyttelsesregler
- Ventilens svar
- Påvirkning på markedet for hud og kasse
- Bredere spillregulering
Velg svaret ditt i kommentarene og følg de siste Counter-Strike 2-oppdateringene på VPEsports.
Kommentarer