브라질은 $ 58.4 백만 전리품 상자 결정의 중간에 밸브를 넣어했다.

아동 및 청소년 사건을 다루는 브라질 연방 지구 법원은 주요 게임 및 플랫폼 회사 그룹에 미성년자가 액세스 할 수있는 유료 무작위 보상 시스템에 대한 집단적 도덕적 손해 배상금으로 BRL 2 억 9 천 8 백만 달러를 지불하도록 명령했습니다. 목록에는 Valve,Riot Games,Electronic Arts,Tencent, Ubisoft,Konami, Apple,Google, Microsoft,Sony 및 Nintendo 가 포함됩니다.

카운터 스트라이크 각도는 간단합니다: 밸브는이 싸움에서 또 다른 게시자가 아닙니다. CS2 의 경제는 사례,키, 스킨 및 시장 거래를 중심으로 구축되어있어 무작위 유료 보상에 대한 법적 판결이 e 스포츠에서 가장 많이 지켜 보는 경제 중 하나와 관련이 있습니다.

밸브 CS2

브라질 전리품 상자 케이스는 밸브를 목표로 합니다

이 결정은 브라질 아동 및 청소년 권리 단체 인 ANCED 의 민사 소송 이후에 나왔습니다. 그 주장은 어린 선수들이 물건을 미리 알지 않고도 돈을 쓸 수있는 보상 시스템에 노출되는 것에 중점을 두었습니다. 법원은 그 모델을 브라질 법에 따라 미성년자와 소비자를 보호 할 수있는 도박 스타일의 행동에 충분히 가깝게 취급했습니다.

판결은 Valve 가 브라질에서 CS2 사건을 제거해야한다고 말하지 않으며 사용 가능한 자료에 별도의 Valve 수치를 제공하지 않습니다. 그러나 법원이 돈과 이러한 무작위 보상 메커니즘이 사용자에게 제시되는 방식에 대한 변경을 모두 요구하면서 Riot,EA 및 Tencent 와 동일한 법률 그룹에 Valve 를 배치했습니다. CS2 가 CS:GO 를 Valve 의 활성 타이틀로 대체하기 전에도 Counter-Strike 는 오랫동안 게임에서 가장 눈에 띄는 스킨 시장 중 하나를 보유하고 있었기 때문에 중요합니다.

CS2 스킨은 더 넓은 분쟁 내부에 있습니다

카운터 스트라이크의 케이스 시스템은 판결 자료에서 유일한 대상으로 설명되지 않습니다. 케이스는 더 광범위하여 게시자와 상점 전체에 걸쳐 무작위 게임 내 보상을 포괄합니다. 그럼에도 불구하고 Valve 라는 이름은 CS2 팬,트레이더 및 스킨 마켓 감시자에게 결정에 직접적인 비중을 부여합니다. 게임의 화장품 경제는 일반적인 고정 가격 상점 만이 아니라 유료 오프닝 및 아이템 희귀성에 달려 있기 때문입니다.

  • 브라질 연방 지방 청소년 법원은 주요 게임 및 플랫폼 회사에 대해 판결을 내렸습니다.
  • 총 벌금은 BRL 298 백만, 약 $58.4 백만으로 설명 됩니다.
  • Valve, Riot Games, EA, Tencent, Ubisoft 및 Konami가 명명된 게임 회사 중 하나입니다.
  • Apple과 Microsoft는 보고된 분석에서 각각 BRL 5천만 달러의 벌금을 받았습니다.

Riot, EA 및 거대 기술 기업이 포함됩니다

벌금은 하나의 동등한 청구서로 착륙하는 것이 아니라 회사마다 다릅니다. Apple 과 Microsoft 는 각각 BRL 50 백만,약 $9,8 백만을 할당 받았습니다. Riot Games 는 집단 도덕적 손해 배상금에서 BRL 15 백만으로보고되었습니다. 법원이 시장 도달에 대한 처벌을 묶었기 때문에 Tencent 는 Konami 보다 무거운 금액에 직면 한 것으로 묘사됩니다.

이 돈은 어린이와 청소년의 권리와 관련된 연방 지구 기금을위한 것이지만,회사는 지불이 최종되기 전에 항소 할 것으로 예상됩니다. 판결은 또한 미성년자 플레이어가 전리품 상자를 사거나 열면 별도의 청구를 제기 할 여지를 남겨 두지만,그 플레이어는 무슨 일이 일어 났는지 보여주고 그들이 겪었다고 말하는 피해를 증명해야합니다.

카테고리 알려진 세부 사항
국가 브라질
법원 지역 연방 지구 아동 및 청소년 관할권
총 손해배상액 BRL 298 백만, 약 $ 58.4 백만
E스포츠 연계기업 밸브, 라이엇 게임, 일렉트로닉 아트 및 텐센트
플랫폼 기업 애플, 구글, 마이크로소프트, 소니, 닌텐도
보고된 개별 금액입니다 애플과 마이크로 소프트는 각각 BRL 50 백만; 폭동 게임 BRL 15 백만

법원은 또한 90 일 이내에 라이엇 사건의 무작위성에 대한보다 명확한 경고와 정확한 확률 공개를 포함하여 전리품 상자 시스템이 작동하는 방식에 대한 변경을 명령했습니다.이 결정은 브라질의 아동 보호 규칙,소비자법 및 헌법 보호 조치와 이미 시행 중입니다.

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  • 플레이어 보호 규칙
  • Valve의 반응
  • 피부와 케이스 시장 영향
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