arrow_back Všechny mapy
Prach II
Klasický šroubT-stranný

de_dust2

Prach II

Mapa, která definovala celý žánr soutěžních střelců.

umístění_on 14 Výzvy
šroub 5 sestav nástrojů
vlajka 2 Bombové stránky

PŘEHLED

Dust II je nejslavnější mapa v historii Counter-Strike a pravděpodobně nejhranější soutěžní FPS mapa všech dob. Odehrává se v pouštním městečku na Blízkém východě a poprvé vyšla v roce 2001, její rozložení je klamně jednoduché - dvě místa s bombami propojená centrálním středním koridorem - přesto souhra mezi Long A, Mid a Short vytváří téměř nekonečné strategické permutace během 24 let hry.

Mapa je strukturována kolem tří paralelních přístupů: Long A (pomalá chodba směrem k místu A), Short/Catwalk (rychlá střední trasa do A nebo B) a B tunely (přímý přístup na straně T B).Pozice CT na CT Cross, B Doors a Long Doors vytvářejí ikonické souboje v raném kole, na kterých si generace hráčů prořezávají zuby. Střední kontrola přes Catwalk a B Short je trvale rozhodujícím faktorem ve výsledcích kola.

Navzdory své jednoduchosti zůstává Dust II legitimním konkurenčním testem v CS2. Systém sub-tick smysluplně změnil pocit ze souboje Long A a časování B door peek. Na profesionální úrovni mapa zinscenovala oživení, protože týmy oceňují její čistý strategický rámec: méně proměnných znamená individuální dovednosti a základní týmovou koordinaci bez nadměrné složitosti užitku.

analytika Analýza stran
T-stranný

T-strana má rychlý přístup k B tunelům a široké dlouhé A; CT rotace ze středu do B jsou pomalejší, než dovoluje časování T push.

CTT
44% 56%

BOMBARDOVACÍ MÍSTA

A
A
Bombardovací místo

Stránky A

Široce otevřená plošina přístupná přes Long nebo Short; CT Cross a Platform poskytují obranné pozice.

vlajka Rostlinná zóna
B
B
Bombardovací místo

Stránky B

Polouzavřené místo přes B tunely; B Dveře poskytují CT časný informační úhel.

vlajka Rostlinná zóna

VÝZVY 14 pozic

umístění_on Dlouhé dveře umístění_on Dlouhé A umístění_on Jáma umístění_on ČT Cross umístění_on Krátký umístění_on Přehlídkové molo umístění_on B tunely umístění_on Horní tunely umístění_on B Dveře umístění_on Okno umístění_on Střední umístění_on T Spawn umístění_on Auto umístění_on CT Spawn

KLÍČOVÁ UTILITA

šroub Popravit

kouř CT Kříž, kouř Krátký (auto kouř), blesk Dlouhý vstup z T spawn.

šroub B vykonat

kouř B Dveře z horních tunelů, kouř CT, zablikají na místo.

šroub Střední ovládání

kouřové okno z T spawn, aby se bezpečně dostalo na přehlídkové molo.

šroub Dlouhé nahlédnutí

před zatlačením vyskočte přes Dlouhé dveře, abyste CT oslepili.

šroub B znovu

kouř z CT Spawn odřízne hráče T, který se drží vzadu na místě.

OSTATNÍ MAPY

CS — Czech