de_dust2
Praf II
Harta care definea un întreg gen de shootere competitive.
PREZENTARE GENERALĂ
Dust II este cea mai faimoasă hartă din istoria Counter-Strike și, probabil, cea mai jucată hartă FPS competitivă din toate timpurile. Amplasat într-un oraș deșert din Orientul Mijlociu și lansat pentru prima dată în 2001, aspectul său este înșelător de simplu - două locuri de bombă conectate printr-un coridor central de mijloc - totuși interacțiunea dintre Long A, Mid și Short creează permutări strategice aproape infinite de-a lungul a 24 de ani de joc.
Harta este structurată în jurul a trei abordări paralele: Long A (un coridor lent către site-ul A), Short/Catwalk (o rută rapidă la mijloc către A sau B) și B Tunnels (abordarea directă T-side B). Pozițiile CT la CT Cross, B Doors și Long Doors creează dueluri emblematice la începutul rundei pe care generații de jucători și-au tăiat dinții. Controlul mediu prin Catwalk și B Short este în mod constant factorul decisiv în rezultatele rundei.
În ciuda simplității sale, Dust II rămâne un test competitiv legitim în CS2. Sistemul de sub-căpușe a schimbat semnificativ senzația de duel Long A și momentele de aruncare a ușii B. La nivel profesional, harta a organizat o renaștere pe măsură ce echipele apreciază cadrul său strategic curat: mai puține variabile înseamnă abilități individuale și coordonarea fundamentală a echipei strălucește fără o complexitate excesivă a utilității.
Partea T are acces rapid la tunelurile B și un A lung larg; Rotațiile CT de la mijloc la B sunt mai lente decât permite sincronizarea împingerii T.
BOMBSITE-URI
Site-ul A
Platformă larg deschisă abordată prin Long sau Short; CT Cross și Platforma oferă poziții defensive.
Site-ul B
Site semi-închis prin tunelurile B; Ușile B oferă CT-urilor un unghi de informare timpuriu.
APELURI 14 poziţii
UTILITAR CHEIE
fum CT Cruce, fum Scurt (fum de mașină), bliț Intrare lungă din T spawn.
fumați B Ușile din tunelurile superioare, fumați CT, clipiți în șantier.
fereastra de fum din T spawn pentru a lua Catwalk în siguranță.
pop-flash peste Usi lungi pentru a orbi CT înainte de a împinge.
fumul de la CT Spawn întrerupe jucătorul T care reține poziția site-ului.