arrow_back Vsi zemljevidi
Prahu II
Klasična vijakT-stran

de_dust2

Prahu II

Zemljevid, ki je definiral celoten žanr tekmovalnih strelcev.

lokacija_on 14 oblačkov
vijak 5 Utility Lineups
zastava 2 bombi

PREGLED

Dust II je najbolj znan zemljevid v zgodovini Counter-Strike in verjetno najbolj igran tekmovalni zemljevid FPS vseh časov. Postavljen v bližnjevzhodno puščavsko mesto in prvič izdan leta 2001, je njegova postavitev varljivo preprosta - dve bombni mesti, povezani z osrednjim srednjim koridorjem - vendar medsebojno delovanje med Long A, Mid in Short ustvarja skoraj neskončne strateške permutacije v 24 letih igranja.

Zemljevid je strukturiran okoli treh vzporednih pristopov: Long A (počasen koridor proti mestu A), Short/Catwalk (hitra srednja pot do A ali B) in B Tunnels (neposreden pristop T-side B). Položaji CT pri CT Cross, B Doors in Long Doors ustvarjajo ikonične dvoboje v zgodnjem krogu, na katerih so si generacije igralcev rezale zobe. Srednji nadzor prek Catwalk in B Short je dosledno odločilni dejavnik pri rezultatih kroga.

Kljub svoji preprostosti Dust II ostaja legitimen tekmovalni test v CS2. Sistem podkljuka je smiselno spremenil občutek dvoboja Long A in čas pokukanja na vrata B. Na profesionalni ravni je zemljevid ponovno oživel, saj ekipe cenijo njegov čist strateški okvir: manj spremenljivk pomeni, da posameznikova spretnost in temeljna koordinacija ekipe blestita brez pretirane kompleksnosti uporabnosti.

analitika Analiza strani
T-stran

T-stran ima hiter dostop do tunelov B in širok dolg A; Rotacije CT od sredine do B so počasnejše, kot to omogoča čas potiska T.

CTT
44% 56%

BOMBNE STRANI

A
A
Bombsite

Stran A

Široko odprta platforma, do katere se približate prek dolgega ali kratkega; CT Cross in Platform zagotavljata obrambne položaje.

zastava Rastlinska cona
B
B
Bombsite

Stran B

Polzaprto mesto skozi predore B; Vrata B dajejo CT-jem zgodnji informacijski kot.

zastava Rastlinska cona

KLICI 14 položajev

lokacija_on Dolga vrata lokacija_on Dolgi A lokacija_on Pit lokacija_on CT Cross lokacija_on Kratko lokacija_on Modna pista lokacija_on B Tuneli lokacija_on Zgornji tuneli lokacija_on B Vrata lokacija_on Okno lokacija_on Mid lokacija_on T Spawn lokacija_on Avto lokacija_on CT Spawn

KLJUČNA UPORABNOST

vijak Izvrši

dim CT Cross, dim Kratek (avtomobilski dim), blisk Dolg vstop iz T drsti.

vijak B izvršiti

dim B Vrata iz zgornjih predorov, dim CT, bliskavica na mestu.

vijak Srednji nadzor

dim Okno iz T drsti, da bi Catwalk varno.

vijak Long A peek

pop-flash čez Dolga vrata, da slepi CT pred potiskanjem.

vijak B ponovi

dim iz CT Spawn prekine T predvajalnik, ki zadržuje položaj na mestu.

DRUGI ZEMLJEVIDI

SL — Slovenian