de_dust2
Σκόνη II
Ο χάρτης που καθόρισε ένα ολόκληρο είδος ανταγωνιστικών σκοπευτών.
ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ
Το Dust II είναι ο πιο διάσημος χάρτης στην ιστορία του Counter-Strike και αναμφισβήτητα ο πιο παιγμένος ανταγωνιστικός χάρτης FPS όλων των εποχώ Τοποθετημένο σε μια πόλη της ερήμου της Μέσης Ανατολής και κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2
Ο χάρτης είναι δομημένος γύρω από τρεις παράλληλες προσεγγίσεις: Long A (ένας αργός διάδρομος προς την τοποθεσία A), Short/Catwalk (μια γρήγορη μεσαία διαδρομή προς το A ή B) και B Tunnels (η άμεση προσέγγιση T-side B Οι θέσεις CT στο CT Cross, B Doors και Long Doors δημιουργούν εμβλημ
Παρά την απλότητά του, το Dust II παραμένει ένα νόμιμο ανταγωνιστικό τεστ στο CS2. Το σύστημα sub-tick έχει αλλάξει ουσιαστικά την αίσθηση μονομαχίας Long A και τους χρονισμούς ματιάς της πόρτας Σε επαγγελματικό επίπεδο ο χάρτης
Η πλευρά T έχει γρήγορη πρόσβαση στις σήραγγες B και φαρδύ Long Οι περιστροφές CT από το μέσο στο Β είναι πιο αργές από ό, τι επιτρέπει ο χρονισμός ώθησης Τ.
ΒΟΜΒΙΣΤΙΚΈΣ ΜΗΧΑΝΈΣ
Ιστότοπος Α
Η ευρεία ανοιχτή πλατφόρμα προσεγγίζεται μέσω Long ή Short; Το CT Cross και η Platform παρέχουν αμυντικές θέσεις.
Ιστότοπος Β
Ημι-κλειστή τοποθεσία μέσω των σηράγγων Β Οι πόρτες B δίνουν στους CT μια πρώιμη γωνία πληροφόρησης.
ΦΩΝΈΣ 14 θέσεις
ΒΟΗΘΗΤΙΚΌ ΚΛΕΙΔΊ
καπνός CT Cross, καπνός Short (καπνός αυτοκινήτου), φλας Μεγάλη είσοδος από το γόνο T.
πόρτες καπνού Β από Upper Tunnels, CT καπνού, αναβοσβήνουν στο σημείο.
παράθυρο καπνού από το γόνο Τ για να πάρει την Πασαρέλα με ασφάλεια.
αναβοσβήνει πάνω από τις μακριές πόρτες σε τυφλή αξονική τομογραφία πριν πιέσει.
ο καπνός από το CT Spawn κόβει τη θέση του ιστότοπου του παίκτη T που συγκρατεί.