de_dust2
ধুলো II
মানচিত্র যা প্রতিযোগিতামূলক শ্যুটারদের একটি সম্পূর্ণ ধারাকে সংজ্ঞায়িত করে।
ওভারভিউ
ডাস্ট II হল কাউন্টার-স্ট্রাইক ইতিহাসের সবচেয়ে বিখ্যাত মানচিত্র এবং তর্কযোগ্যভাবে সর্বকালের সবচেয়ে বেশি খেলা প্রতিযোগিতামূলক FPS মানচিত্র। একটি মধ্যপ্রাচ্যের মরুভূমির শহরে সেট করা এবং 2001 সালে প্রথম প্রকাশিত, এর বিন্যাসটি প্রতারণামূলকভাবে সহজ - একটি কেন্দ্রীয় মধ্য করিডোর দ্বারা সংযুক্ত দুটি বোমাসাইট - তবুও লং এ, মিড এবং শর্টের মধ্যে ইন্টারপ্লে 24 বছরের খেলা জুড়ে প্রায় অসীম কৌশলগত স্থানান্তর তৈরি করে।
মানচিত্রটি তিনটি সমান্তরাল পদ্ধতির চারপাশে গঠন করা হয়েছে: লং এ (এ সাইটের দিকে একটি ধীর করিডোর), শর্ট/ক্যাটওয়াক (এ বা বি-তে একটি দ্রুত মধ্য পথ), এবং বি টানেল (সরাসরি টি-সাইড বি পদ্ধতি)। সিটি ক্রস, বি ডোরস এবং লং ডোর-এ সিটি পজিশনগুলি আইকনিক প্রারম্ভিক রাউন্ডের দ্বৈরথ তৈরি করে যা প্রজন্মের খেলোয়াড়রা তাদের দাঁত কেটে ফেলেছে। ক্যাটওয়াক এবং বি শর্টের মাধ্যমে মধ্য নিয়ন্ত্রণ ধারাবাহিকভাবে বৃত্তাকার ফলাফলের সিদ্ধান্তকারী ফ্যাক্টর।
এর সরলতা সত্ত্বেও, ডাস্ট II CS2-তে একটি বৈধ প্রতিযোগিতামূলক পরীক্ষা হিসাবে রয়ে গেছে। সাব-টিক সিস্টেম অর্থপূর্ণভাবে লং এ ডুয়েল অনুভূতি এবং বি ডোর পিক টাইমিংকে পরিবর্তন করেছে। পেশাদার স্তরে মানচিত্রটি একটি পুনরুত্থান করেছে কারণ দলগুলি এর পরিষ্কার কৌশলগত কাঠামোর প্রশংসা করে: কম ভেরিয়েবল মানে ব্যক্তিগত দক্ষতা এবং মৌলিক দলের সমন্বয় অত্যধিক ইউটিলিটি জটিলতা ছাড়াই উজ্জ্বল।
টি-সাইডে দ্রুত বি টানেল অ্যাক্সেস এবং একটি প্রশস্ত দীর্ঘ A রয়েছে; মধ্য থেকে B পর্যন্ত CT ঘূর্ণন T পুশ টাইমিং অনুমতি দেয় তার চেয়ে ধীর।
বোমাসাইট
সাইট এ
প্রশস্ত খোলা প্ল্যাটফর্ম দীর্ঘ বা সংক্ষিপ্ত মাধ্যমে যোগাযোগ; সিটি ক্রস এবং প্ল্যাটফর্ম প্রতিরক্ষামূলক অবস্থান প্রদান করে।
সাইট বি
বি টানেলের মাধ্যমে আধা-ঘেরা সাইট; B দরজা CT-কে একটি প্রাথমিক তথ্য কোণ দেয়।
কলআউট 14টি পদ
কী ইউটিলিটি
স্মোক সিটি ক্রস, স্মোক শর্ট (গাড়ির ধোঁয়া), টি স্পন থেকে ফ্ল্যাশ লং এন্ট্রি।
উপরের টানেল থেকে স্মোক বি দরজা, সিটি ধোঁয়া, সাইটে ফ্ল্যাশ।
নিরাপদে ক্যাটওয়াক নিতে টি স্পন থেকে স্মোক উইন্ডো।
ধাক্কা দেওয়ার আগে CT অন্ধ করতে লম্বা দরজার উপরে পপ-ফ্ল্যাশ করুন।
সিটি স্প্যান থেকে ধোঁয়া টি প্লেয়ারকে সাইটের অবস্থান ধরে রাখা বন্ধ করে দেয়।