de_ancient
Starověký
Mezoamerické ruiny, kde vládne užitek a uprostřed je král.
PŘEHLED
Ancient se odehrává v mezoamerickém archeologickém nalezišti a byl přidán do bazénu Active Duty v roce 2021 a nahradil Train. Přestože je jednou z novějších map v soutěžní hře, rychle se etablovala jako legitimní taktická hádanka s hustými požadavky na užitečnost a výraznou jeskynní střední strukturou, která ji odlišuje od zbytku bazénu.
Mapa obsahuje dvě místa propojená centrální střední oblastí s jeskynním systémem. Místo je přístupné přes dlouhou zničenou městskou ulici a konektor od poloviny do A; Místo B se nachází na kompaktním nádvoří chráněném koblihou a úzkou vstupní cestou z CT. Střední ovládací prvky - konkrétně jeskyně a centrální oblast - tvary, které se provádějí, jsou životaschopné na obou stranách mapy po celé kolo.
Starověké týmy odměn, které investují do svých jedinečných kouřových pozic, z nichž mnohé vyžadují přesnost sestavy na úrovni pixelů. Místo B je zvláště zranitelné vůči rychlým náporům v nábojích do pistole. Na vyšších úrovních mapa odměňuje pacientovu hru CT kotvy a trestá příliš agresivní rotace T, vzhledem k tomu, jak pevně jsou časování mezi místy komprimována ve srovnání s jinými mapami Active Duty.
Místo B je kompaktní a jednovstupové; CT mají kratší rotační dráhy mezi místy ve srovnání s časováním přiblížení T.
BOMBARDOVACÍ MÍSTA
Stránky A
Otevřená zřícenina přístupná přes T Ramp a Mid konektor; CT číhá za hlavní kamennou konstrukcí.
Stránky B
Těsné nádvoří; jednosouborový vstup přes Donut usnadňuje skládání pro bránící se stranu.
VÝZVY 14 pozic
KLÍČOVÁ UTILITA
kouř CT Spawn, kouř Temple konektor, blesk přes vstup do Alley.
kouř CT, kouř zpět z místa přes Donut; řeka molotov k odstranění číhá.
smoke Cave vystupuje z T strany, bliká, aby hráč zatlačil do Cave.
Říční kouř přeruší rotaci CT z A do B během dělených provádění.
Kroky jednosměrný kouř na místě A umožňuje kotvě CT provádět volné zabíjení během opětovného odběru.