arrow_back Všechny mapy
Překročit
Aktivní povinnost šroubCT-stranný

de_overpass

Překročit

Městský park postavený pro souboje, podvody a hluboké rotace.

umístění_on 14 Výzvy
šroub 5 sestav nástrojů
vlajka 2 Bombové stránky

PŘEHLED

Overpass je německý městský park s kanály, podchody a výrazným uspořádáním na rozdělené úrovni. Vstup do bazénu Active Duty v roce 2013 zůstal stálicí díky své strategické hloubce. Mapa je oblíbená pro svou střední oblast - trasy Koupelna a Monster - které vytvářejí složité informační sítě kolem centrálního sporného prostoru a činí průzkum mimořádně cenným.

Místo A se nachází v široce otevřené oblasti parku, ke které se přistupuje přes Long nebo konektor přes centrální oblast parku; Místo B zaujímá těsný podchodový komplex s kanálem probíhajícím podél něj. Střední dominance je ústředním bodem strategie T-strany: ovládání chodeb Monster a Bathroom umožňuje T-straně vytvářet falešná očekávání a rozdělit provádění, které je pro CT extrémně obtížné předvídat a čelit.

Overpass odměňuje trpělivou, metodickou hru. Týmy investující do pomalých kol čištění užitku až do poloviny převádějí vyšší podíl provedených stránek, protože obránci se snaží určit, na které stránky se zaměřuje. Mapa také obsahuje jednu z nejznámějších pozic číhání v CS2 - B-site Short anchor - díky čemuž se znovu odehrává konstantní vypočítaný hazard pro bránící se stranu.

analytika Analýza stran
CT-stranný

CT rotace přes parkovací konektor jsou rychlejší než T přístupy; Místo B má přirozenou obrannou kotevní pozici v Short.

CTT
56% 44%

BOMBARDOVACÍ MÍSTA

A
A
Bombardovací místo

Stránky A

Otevřená parková plošina s krytem banky a hřiště; široké úhly opakování silně upřednostňují CT.

vlajka Rostlinná zóna
B
B
Bombardovací místo

Stránky B

Místo podzemního tunelu; Krátká a CT Rampa poskytují obráncům silné úhly na obou vstupních cestách.

vlajka Rostlinná zóna

VÝZVY 14 pozic

umístění_on Dlouhý umístění_on Lobby umístění_on Banka umístění_on Dětské hřiště umístění_on Koupelna umístění_on Monstrum umístění_on B Apartmány umístění_on Krátký umístění_on CT Rampa umístění_on Kanál umístění_on Fontána umístění_on Pilíř umístění_on Nebe umístění_on Strana

KLÍČOVÁ UTILITA

šroub Popravit

kouř CT, kouř Party, kouř Nebe; blesk přes vstup na hřiště.

šroub B vykonat

smoke Short, smoke CT Ramp, smoke Monster exit - nutné tři koordinované kouře.

šroub Střední ovládání

kouř Koupelna okno, molotov Monster přinutit CT zpět bez nakouknutí.

šroub Sestava 4

Bankovní kouř na A od T Long umožňuje bezpečnou výsadbu mimo linii nebe.

šroub Sestava 5

Kanálový kouř omezuje rotaci z CT Spawn do místa B výrazně.

OSTATNÍ MAPY

CS — Czech