arrow_back Все карты
Пыль II
Классик болтТ-сторонний

de_dust2

Пыль II

Карта, определившая целый жанр соревновательных шутеров.

местоположение_on 14 вызовов
болт 5 Составы утилит
флаг 2 Бомбовые площадки

ОБЗОР

Dust II - самая известная карта в истории Counter-Strike и, возможно, самая популярная конкурентная карта FPS всех времен. Расположенный в пустынном городе на Ближнем Востоке и впервые выпущенный в 2001 году, его планировка обманчиво проста - два бомбовых объекта соединены центральным средним коридором - однако взаимодействие между Long A, Mid и Short создает почти бесконечные стратегические варианты за 24 года игры.

Карта построена вокруг трех параллельных подходов: Длинный A (медленный коридор в сторону A-участка), Короткий/Подиум (быстрый средний маршрут к A или B) и B-туннели (прямой подход B на Т-стороне). Позиции CT на CT Cross, B Doors и Long Doors создают знаковые дуэли в начале раунда, на которых поколения игроков нарезали зубы. Среднее управление через Catwalk и B Short неизменно является решающим фактором в результатах раунда.

Несмотря на свою простоту, Dust II остается законным соревновательным тестом в CS2. Система субтиков существенно изменила ощущение дуэли Long A и время подглядывания B. На профессиональном уровне карта возродилась, поскольку команды ценят ее чистую стратегическую структуру: меньше переменных означает индивидуальное мастерство и фундаментальную координацию команды, сияющую без чрезмерной сложности полезности.

аналитика Анализ сторон
Т-сторонний

Т-сторона имеет быстрый доступ к туннелям B и широкую длинную A; Вращение CT от середины до B происходит медленнее, чем позволяет время нажатия T.

КТT
44% 56%

БОМБСАЙТЫ

A
A
Бомбоукладчик

Сайт А

Широкая открытая платформа, к которой можно подойти через Длинную или Короткую; CT Cross и платформа обеспечивают оборонительные позиции.

флаг Зона растений
B
B
Бомбоукладчик

Сайт Б

Полузамкнутый участок через туннели B; Двери B придают CT ранний информационный ракурс.

флаг Зона растений

ВЫЗОВЫ 14 должностей

местоположение_on Длинные Двери местоположение_on Лонг А местоположение_on Пит местоположение_on КТ Кросс местоположение_on Короткий местоположение_on Подиум местоположение_on Б Туннели местоположение_on Верхние туннели местоположение_on Б Двери местоположение_on Окно местоположение_on Мид местоположение_on Т Спаун местоположение_on Автомобиль местоположение_on КТ Спаун

КЛЮЧЕВАЯ УТИЛИТА

болт Выполнение

дым CT Cross, дым Короткий (автомобильный дым), вспышка Длинный вход с Т-образного отростка.

болт Б выполнить

дым B Двери из Верхних туннелей, дым CT, вспыхивают на месте.

болт Среднего контроля

дымовое окно от появления T безопасно выйдет на подиум.

болт Длинный взгляд

поп-вспышка над длинными дверями, чтобы ослепить компьютерную томографию перед нажатием.

болт Б пересдача

дым от CT Spawn отрезает позицию игрока T, удерживающего позицию на площадке.

ДРУГИЕ КАРТЫ

RU — Russian