Nền kinh tế trong Counter-Strike 2 cũng quan trọng như mục tiêu.Một đội quản lý tiền tốt sẽ liên tục vượt qua đối thủ, dẫn đầu quả cầu tuyết và phục hồi sau thâm hụt nhanh hơn một đội mua một cách mù quáng.Hướng dẫn này bao gồm mọi cơ chế tiền trong CS2 và dạy bạn cách đưa ra quyết định mua đúng mỗi vòng.
Tiền khởi điểm và cấu trúc tròn
Mỗi hiệp bắt đầu với mỗi người chơi cầm 800 đô la lê tiền mặt bắt đầu vòng súng lục. điều này là cố ý thấp để đảm bảo vòng đầu tiên của mỗi nửa được chiến đấu trên các điều khoản gần như bằng nhau với súng lục và tiện ích hạn chế. tiền mang qua giữa các vòng (lên đến $16,000 cap), vì vậy mỗi đô la tiết kiệm hoặc kiếm được có hậu quả hạ lưu.
Kill Rewards bởi Weapon Type
Giết chóc tạo ra tiền mặt, nhưng phần thưởng thay đổi tùy theo loại vũ khí được sử dụng:
- Súng trường / SMG /Giết súng lục: 300 đô la cho mỗi lần giết
- Súng bắn tỉa tiêu diệt (AWP, SSG 08): 100 đô la cho mỗi lần giết
- Dao giết: 1.500 USD mỗi lần giết
- Zeus x27 (taser) giết chết: 300 đô la cho mỗi lần giết
- HE Lựu đạn giết chết: 300 đô la cho mỗi lần giết
Phần thưởng tiêu diệt AWP giảm là một quyết định cân bằng có chủ ý vì AWP đã là vũ khí đơn lẻ mạnh nhất trong trò chơi, các tay súng bắn tỉa cũng không được thưởng thu nhập kinh tế hàng đầu.
Phần thưởng Tròn thắng, Trồng và Xoa dịu
Ngoài việc tiêu diệt, một số hành động dựa trên mục tiêu sẽ thưởng cho toàn bộ đội hoặc cá nhân người chơi của bạn:
- Thắng vòng khủng bố (loại bỏ hoặc kích nổ): $3,250 mỗi người chơi
- Chiến thắng trong vòng chống khủng bố (loại bỏ, xoa dịu hoặc thời gian): $3,250 mỗi người chơi
- Nhà máy bom (phía T): $300 cho người chơi trồng bất kể kết quả vòng
- Nong bom (CT-side): 300 đô la cho người chơi xoa dịu
Phần thưởng của nhà máy chế tạo bom đặc biệt đáng kể ngay cả khi bị thua trong một vòng đấu, Kẻ khủng bố đặt bom sẽ kiếm thêm 300 đô la để giúp nền kinh tế cá nhân của họ tiến vào vòng tiếp theo.
Thang tiền thưởng tổn thất
Nền kinh tế của CS2 ngăn chặn các đội từ xoắn ốc vào thâm hụt không thể phục hồi thông qua một mất thưởng hệ thống. thua lỗ liên tiếp làm tăng tiền thưởng kiếm được bởi đội thua cuộc, được tài trợ riêng biệt với phần thưởng vòng bình thường. thang đặt lại đến tầng thấp nhất sau bất kỳ chiến thắng vòng nào.
| Tổn Thất Liên Tiếp | Tiền thưởng mất mát cho mỗi người chơi |
|---|---|
| Trận thua đầu tiên | 1.400 USD |
| Trận thua thứ 2 liên tiếp | 1.900 USD |
| Trận thua thứ 3 liên tiếp | 2.400 USD |
| Trận thua thứ 4 liên tiếp | 2.900 USD |
| thua thứ 5+ liên tiếp | 3.400 USD |
Chiến thắng một vòng đặt lại chuỗi thua của bạn về 0, vì vậy lần thua tiếp theo của bạn chỉ trả lại 1.400 đô la.Điều quan trọng là, nếu một đồng đội thắng một vòng trong khi những người còn lại chết, chuỗi thua cho các đồng đội còn sống được xử lý riêng lẻ ine cá nhân có thể phân kỳ từ mức trung bình của đội, đó là lý do tại sao kiểm tra tiền của đồng đội với bảng điểm trước khi mua là điều cần thiết.
Mua toàn bộ so với mua bắt buộc so với Eco: Khung quyết định
Mỗi vòng đội của bạn phải đối mặt với một quyết định mua. ba chiến lược chính là:
Mua đầy đủ
Mua đầy đủ có nghĩa là mọi người chơi đều có thể mua một khẩu súng trường chính (AK-47 hoặc M4A4/M4A1-S, ~ $2,700- $3,100), áo giáp đầy đủ với mũ bảo hiểm ($1,000) và một ngăn xếp tiện ích đầy đủ (4 quả lựu đạn thường có giá $1,300- $1,600). một mua đầy đủ thực sự đòi hỏi mỗi người chơi phải có khoảng $4.500-$5.500. Nếu ngay cả một cầu thủ là đáng kể ngắn, xem xét cho dù một đội đầy đủ mua hoặc một đội cứu là thích hợp hơn.
Buộc-Mua
Một lực lượng-mua là khi đội của bạn mua vũ khí tốt nhất có sẵn mặc dù bạn không thể đủ khả năng một bộ đầy đủ. kịch bản lực lượng phổ biến bao gồm mua SMG, súng ngắn nâng cấp (Desert Eagle, Five-SeveN, Tec-9), hoặc súng trường giá rẻ chỉ có một phần tiện ích. lực lượng-mua là những con bạc có nguy cơ cao ise bạn hy sinh nền kinh tế vòng tiếp theo nếu bạn thua, nhưng một chiến thắng lực lượng-mua có thể phá vỡ một động lực của đối thủ và tạo ra tiền mặt đáng kể từ giết chết và tiền thưởng.
Force-buys là thích hợp nhất khi:
- Bạn đang ở điểm trận đấu và nền kinh tế không liên quan.
- Đối thủ vừa thắng một hiệp súng lục và sẽ có một trận đấu không đồng đều.
- Tiền thưởng mất mát của bạn là tối đa và bạn có đủ để nâng cấp một phần.
Vòng sinh thái (Lưu)
Một vòng sinh thái có nghĩa là chi tiêu càng ít càng tốt ạch thường chỉ là một khẩu súng lục bạn đã sở hữu, có lẽ là một chiếc áo vest kevlar nếu cực kỳ rẻ, và tiết kiệm tất cả tiền mặt cho vòng tiếp theo. một sinh thái thành công có nghĩa là đội của bạn bước vào vòng sau với đủ tiền để mua đầy đủ.Một số đội chạy một nửa sinh thái một cách nửa vời của WE ing mua súng trường rẻ hơn hoặc SMG trên một người chơi trong khi những người khác tiết kiệm đầy đ.
Lưu quy tắc: Nếu một vòng rõ ràng bị mất (bom trồng không có bộ dụng cụ gỡ rối, hoặc người chơi cuối cùng còn sống ở vị trí không thể thắng), cách chơi đúng là để cứu vũ khí của bạn chứ không phải chết với một AK-47 hoặc AWP được lưu có giá trị hơn một giết vô nghĩa.
Kinh tế tiện ích
Lựu đạn không miễn phí. một ngăn xếp tiện ích đầy đủ (khói, flashbang x2, HE, Molotov/Incendiary) có giá khoảng $1.300- $1.600 tùy theo bên. Trong các vòng kinh tế chặt chẽ, các đội thường bỏ qua một hoặc hai quả lựu đạn để có đủ khả năng mua áo giáp tốt hơn hoặc vũ khí được nâng cấp một chút. Khói và Molotov nói chung là những giao dịch mua có giá trị cao nhất inhashes và lựu đạn HE là ưu tiên thứ yếu khi ngân sách bị hạn ch.
Về phía CT, a bộ defuse ($400) là một trong những giao dịch mua có giá trị tốt nhất trong trò chơi. Nếu không có nó, việc gỡ rối mất 10 giây thay vì 5 ạch thường là sự khác biệt giữa thắng và thua trong một hiệp. Mọi người chơi CT nên ưu tiên mua một bộ khi họ có đủ tiền để mua trọn gói.
Đọc nền kinh tế trước khi mua
Trước khi cam kết quyết định mua, luôn luôn:
- Mở bảng điểm và kiểm tra tiền mặt của mọi đồng đội.
- Giao tiếp bằng giọng nói hoặc trò chuyện bằng văn bản cho dù nhóm đang mua, ép mua hay tiết kiệm.
- Nếu một đồng đội thiếu, hãy cân nhắc việc thả cho họ một vũ khí (bạn sẽ không tốn gì nếu bạn đã sở hữu nó).
- Hãy xem xét nền kinh tế có khả năng của đối thủ ine nếu họ chỉ eco'd, bạn biết họ sẽ mua đầy đủ vòng tiếp theo, vì vậy vòng hiện tại của bạn mua vấn đề ít hơn cho anti-eco và nhiều hơn nữa để thiết lập vòng sau.
Kết luận
Kinh tế làm chủ tách người chơi CS2 tốt từ những người tuyệt vời. biết chính xác giá trị tiền thưởng mất mát, giết phần thưởng, và tiền thưởng khách quan cho phép bạn tính toán chính xác những gì đội của bạn sẽ có vòng tiếp theo ) và đưa ra quyết định sáng suốt về thời điểm cam kết, lực lượng, hoặc tiết kiệm. coi mỗi đô la như một khoản đầu tư trong các vòng trong tương lai, không chỉ là hiện tại.
Bình luận