Икономиката в Counter-Strike 2 е също толкова важна, колкото и целта, Екип, който управлява добре парите, постоянно ще превъзхожда противниците, води снежна топка и ще се възстановява от дефицити по-бързо от отбор, който купува на сляпо, Това ръководство обхваща всеки механик на парите в CS2 и ви учи как да вземете правилното решение за покупка всеки рунд.

Начални пари и кръгла структура

Всяко полувреме започва с всеки играч, който държи 800 долара — стартовите пари в патронника за пистолет. Това е умишлено ниско, за да се гарантира, че първият рунд на всяко полувреме се води при приблизително равни условия с пистолетите и ограничена полезност. Парите се пренасят между рундовете (до тавана от $16 000), така че всеки спестен или спечелен долар има последствия надолу по веригата.

Убийте награди по тип оръжие

Убийствата генерират пари, но наградата варира в зависимост от използваното оръжие:

  • Пушка / SMG / Пистолет убива: $300 на убийство
  • Снайперска пушка убива (AWP, SSG 08): $100 на убийство
  • Ножът убива: $1500 на убийство
  • Зевс x27 (тазер) убива: $300 на убийство
  • HE Granade убива: $300 на убийство

Намалената награда за убийство на AWP е умишлено решение за баланс - тъй като AWP вече е най-мощното единично оръжие в играта, снайперистите не се възнаграждават и с икономически доход от най-високо ниво.

Победи в рунда, засадете и обезвреди награди

Освен убийствата, няколко действия, базирани на цели, възнаграждават целия ви отбор или отделни играчи:

  • Терористична победа (елиминиране или детонация): $3250 на играч
  • Победа в контратерористичния кръг (елиминиране, обезвреждане или време): $3250 на играч
  • Бомбен завод (T-страна): $300 за играча на засаждане, независимо от резултата от рунда
  • Деактивиране на бомба (CT-страна): $300 на обезвреждащия играч

Бонусът за бомбен завод е особено важен - дори в загубен рунд терорист, който постави бомбата, печели допълнителни $300, които помагат на индивидуалната им икономика да се насочи към следващия рунд.

Стълбата на бонуса за загуба

Икономиката на CS2 не позволява на екипите да изпаднат в невъзстановими дефицити чрез a бонус за загуба система, Последователните загуби увеличават бонуса, спечелен от губещия отбор, финансиран отделно от нормалните награди в рунда. Стълбата се нулира до най-ниското ниво след всяка победа в рунда.

Последователни загуби Бонус за загуба на играч
1-ва загуба 1400 долара
2-ра поредна загуба 1900 долара
3-та поредна загуба 2400 долара
4-та поредна загуба 2900 долара
5-та+ поредна загуба 3400 долара

Спечелването на рунд нулира поредицата ви от загуби до нула, така че следващата ви загуба отново плаща само $1400 Важно е, че ако един съотборник спечели рунд, докато останалите умират, поредицата от загуби за оцелелите съотборници се управлява индивидуално — индивидуалните серии могат да се отклонят от средната за отбора, поради което проверката на парите на вашите съотборници с таблото преди покупка е от съществено значение.

Пълна покупка срещу принудителна покупка срещу еко: Рамка за вземане на решения

Всеки кръг вашият екип е изправен пред решение за покупка. Трите основни стратегии са:

Пълна покупка

Пълна покупка означава, че всеки играч може да си позволи основна пушка (AK-47 или M4A4/M4A1-S, ~$2700-$3100), пълна броня с каска ($1000) и пълен полезен стек (4 гранати обикновено струват $1300-$1600).Истинска пълна покупка изисква всеки играч да има приблизително 4500 долара-5500 долара. Ако дори един играч е значително нисък, помислете дали пълната покупка на отбор или спасяването на отбора е по-подходящо.

Force-Buy

Сила-купуване е, когато вашият екип купува най-добрите налични оръжия, въпреки че не можете да си позволите пълен комплект. сценарии обща сила включват закупуване на SMGs, модернизирани пистолети (Desert Eagle, Five-SeveN, Tec-9), или евтини пушки само с частична полезност. сила-купува са високо-рискови гамбити — жертвате икономиката на следващия кръг, ако загубите, но сила-купува победа може да наруши инерцията на противника и да генерира значителни пари от убийства и бонуси.

Силовите покупки са най-подходящи, когато:

  • Вие сте на мачпойнт и икономичността е без значение.
  • Съперникът току-що спечели пистолет и сам ще има неравномерна покупка.
  • Бонусът ви за загуба е максимален и имате достатъчно за частично надграждане.

Еко кръг (Запазване)

Еко рунд означава да харчите възможно най-малко — обикновено просто пистолет, който вече притежавате, може би жилетка с кевлар, ако е изключително евтина, и да спестите всички пари за следващия рунд. Успешен еко означава, че вашият екип влиза в следващия рунд с достатъчно пари за пълна покупка. Някои отбори управляват «half-eco» — купувайки по-евтини пушки или SMG на един играч, докато други спестяват напълно.

Запазване на правила: Ако рунд е ясно загубен (бомба, поставена без комплект за обезвреждане, или последен жив играч в позиция, която не може да бъде спечелена), правилната игра е да запазите оръжието си, вместо да умрете с него. спасен AK-47 или AWP струва повече от безсмислено убийство.

Икономика на полезността

Гранатите не са безплатни Пълният полезен стек (дим, флашбанг x2, HE, Molotov/Incendiary) струва около $1300-$1600 в зависимост от страната. В тесни икономични кръгове екипите често пропускат една или две гранати, за да си позволят по-добра броня или леко подобрено оръжие. Димите и Molotovs обикновено са покупките с най-висока стойност — светкавиците и HE гранатите са второстепенни приоритети, когато бюджетът е ограничен.

От страна на КТ, а комплект обезвреждане ($400) е една от покупките на най-добра стойност в играта. Без него обезвреждането отнема 10 секунди вместо 5 — често разликата между победа и загуба в рунда. Всеки играч на CT трябва да даде приоритет на закупуването на комплект, когато има достатъчно пари за пълна покупка.

Четене на икономиката преди да купите

Преди да се ангажирате с решение за покупка, винаги:

  1. Отворете таблото и проверете парите на всеки съотборник.
  2. Комуникирайте в гласов или текстов чат, независимо дали екипът купува, купува принудително или спестява.
  3. Ако един съотборник е нисък, помислете дали да не му пуснете оръжие (не ви струва нищо, ако вече го притежавате).
  4. Помислете за вероятната икономия на опонента - ако просто е еко, знаете, че ще купи напълно следващия рунд, така че текущият ви рунд купувайте има по-малко значение за анти-еко и повече за настройване на рунда след това.

Заключение

Икономичното майсторство разделя добрите CS2 играчи от великите Знаейки точните стойности на бонусите за загуба, наградите за убиване и обективните бонуси ви позволява да изчислите точно какво ще има вашият отбор в следващия кръг - и да вземете информирани решения за това кога да се ангажирате, принудите или спестите. Отнасяйте се към всеки долар като инвестиция в бъдещи кръгове, а не само към текущия.