Counter-Strike 2'deki ekonomi de amaç kadar önemlidir Parayı iyi yöneten bir takım, rakipleri sürekli olarak geride bırakır, kartopu açar ve açıklardan kör bir şekilde satın alan bir takıma göre daha hızlı kurtulur. Bu kılavuz CS2'deki her para tamircisini kapsar ve size her turda doğru satın alma kararını nasıl vereceğinizi öğretir.
Başlangıç Parası ve Yuvarlak Yapı
Her yarı, her oyuncunun tutmasıyla başlar 800 dolar — tabanca mermisi başlangıç parası. Bu, her yarının ilk turunun tabancalarla kabaca eşit şartlarda yapılmasını ve sınırlı faydayı sağlamak için kasıtlı olarak düşüktür. Para, turlar arasında aktarılır (16.000 $ sınırına kadar), dolayısıyla tasarruf edilen veya kazanılan her doların aşağı yönde sonuçları olur.
Silah Türüne Göre Ödülleri Öldürün
Öldürmeler nakit üretir, ancak ödül kullanılan silaha göre değişir:
- Tüfek / SMG / Tabanca şunları öldürür: Öldürme başına 300 dolar
- Keskin nişancı tüfeği öldürür (AWP, SSG 08): Öldürme başına 100 dolar
- Bıçak öldürür: Öldürme başına 1.500 dolar
- Zeus x27 (taser) şunları öldürür: Öldürme başına 300 dolar
- O El bombası şunları öldürür: Öldürme başına 300 dolar
Azaltılmış AWP öldürme ödülü kasıtlı bir denge kararıdır — AWP zaten oyundaki en güçlü tek silah olduğundan, keskin nişancılar aynı zamanda en üst düzey ekonomi geliriyle de ödüllendirilmez.
Yuvarlak Kazanma, Tespit ve Defuse Ödülleri
Öldürmelerin ötesinde, birkaç hedefe dayalı eylem tüm takımınızı veya bireysel oyuncularınızı ödüllendirir:
- Terörist tur galibiyeti (eleme veya patlama): Oyuncu başına 3.250 dolar
- Terörle Mücadele turunun galibiyeti (eleme, etkisizleştirme veya süre): Oyuncu başına 3.250 dolar
- Bomba tesisi (T tarafı): Tur sonucuna bakılmaksızın ekim oyuncusuna 300$
- Bombanın etkisiz hale getirilmesi (CT tarafı): etkisiz hale getiren oyuncuya 300 dolar
Bomba tesisi bonusu özellikle önemlidir - kaybedilen bir turda bile, bombayı yerleştiren bir Terörist, bir sonraki tura geçerken bireysel ekonomilerine yardımcı olan ekstra 300 $ kazanır.
Kayıp Bonusu Merdiveni
CS2'nin ekonomisi, ekiplerin bir aracılığıyla kurtarılamaz açıklara sürüklenmesini önler kayıp bonusu sistem.Ardışık kayıplar, kaybeden takımın kazandığı bonusu arttırır, normal tur ödüllerinden ayrı olarak finanse edilir.Merdiven, herhangi bir tur galibiyetinden sonra en düşük seviyeye sıfırlanır.
| Ardışık Kayıplar | Oyuncu Başına Kayıp Bonusu |
|---|---|
| 1. kayıp | 1.400 dolar |
| Üst üste 2. mağlubiyet | 1.900 dolar |
| Üst üste 3. mağlubiyet | 2.400 dolar |
| Üst üste 4. mağlubiyet | 2.900 dolar |
| 5.+ ardışık kayıp | 3.400 dolar |
Bir tur kazanmak, mağlubiyet serinizi sıfıra sıfırlar, bu nedenle bir sonraki mağlubiyetiniz tekrar sadece 1.400 $ öder. Daha da önemlisi, bir takım arkadaşı bir tur kazanırken geri kalanı ölürse, hayatta kalan takım arkadaşları için mağlubiyet serisi bireysel olarak ele alınır — bireysel seriler takım ortalamasından farklılaşabilir, bu yüzden satın almadan önce takım arkadaşlarınızın parasını skorbord ile kontrol etmek şarttır.
Tam Satın Alma vs Zorla Satın Alma vs Eko: Karar Çerçevesi
Takımınız her turda bir satın alma kararıyla karşı karşıya kalır. Üç ana strateji şunlardır:
Tam Satın Al
Tam bir satın alma, her oyuncunun bir birincil tüfek (AK-47 veya M4A4/M4A1-S, ~ 2.700 $-3.100 $), kasklı tam zırh (1.000 $) ve tam bir yardımcı yığın (4 el bombası genellikle 1.300 $-1.600 $) alabileceği anlamına gelir. Gerçek bir tam satın alma, her oyuncunun kabaca sahip olmasını gerektirir 4.500$-5.500$. Bir oyuncu bile önemli ölçüde kısa ise, tam takım satın alma veya takım kaydetme işleminin daha uygun olup olmadığını düşünün.
Zorla Satın Al
Zorla satın alma, tam bir kit almaya gücünüz yetmediği halde ekibinizin mevcut en iyi silahları satın almasıdır. Yaygın kuvvet senaryoları arasında SMG'ler, yükseltilmiş tabancalar (Desert Eagle, Five-SeveN, Tec-9) veya yalnızca kısmi kullanıma sahip ucuz tüfekler satın almak yer alır. Zorla satın almalar yüksek riskli kumarlardır — kaybederseniz bir sonraki turun ekonomisini feda edersiniz, ancak zorla satın alma galibiyeti rakibin ivmesini kırabilir ve öldürmelerden ve bonuslardan önemli miktarda nakit üretebilir.
Zorla satın almalar en uygun olduğu zaman:
- Eşleşme noktasındasınız ve ekonomi önemsiz.
- Rakip az önce tabanca turunu kazandı ve kendisini eşit olmayan bir şekilde satın alacak.
- Kayıp bonusunuz maksimuma çıktı ve kısmi yükseltme için yeterli miktarda var.
Eko Yuvarlak (Kaydet)
Bir eko tur, mümkün olduğunca az harcama anlamına gelir — genellikle sadece zaten sahip olduğunuz bir tabanca, belki de son derece ucuzsa bir kevlar yelek ve bir sonraki tur için tüm nakit tasarrufu.Başarılı bir eko, takımınızın bir sonraki tura tam bir satın alma için yeterli parayla girmesi anlamına gelir. Bazı takımlar bir «yarı eko» çalıştırır — bir oyuncuya daha ucuz tüfekler veya SMG'ler satın alırken diğerleri tam tasarruf sağlar.
Kuralları kaydet: Bir raund açıkça kaybedilirse (hiçbir etkisizleştirme kiti olmadan yerleştirilen bomba veya kazanılamaz bir pozisyonda hayatta kalan son oyuncu), doğru oyun silahınızla ölmek yerine onu kurtarmaktır. Kurtarılmış bir AK-47 veya AWP, anlamsız bir öldürmeden daha değerlidir.
Fayda Ekonomisi
El bombaları ücretsiz değildir.tam bir yardımcı yığın (duman, flashbang x2, HE, Molotov / Incendiary), tarafa bağlı olarak yaklaşık 1.300 $ - 1.600 $ 'dır. Sıkı ekonomi turlarında, ekipler genellikle daha iyi zırh veya biraz yükseltilmiş bir silah elde etmek için bir veya iki el bombasını atlar. Duman ve Molotoflar genellikle en yüksek değerli satın alımlardır — flaşlar ve HE el bombaları, bütçe sınırlı olduğunda ikincil önceliklerdir.
CT tarafında, a etkisizleştirme kiti (400$) oyundaki en iyi değere sahip satın alımlardan biridir. Bu olmadan, etkisiz hale getirmek 5 yerine 10 saniye sürer - genellikle tur galibiyeti ile mağlubiyet arasındaki fark. Her CT oyuncusu, tam bir satın alma için yeterli paraya sahip olduğunda bir kit satın almaya öncelik vermelidir.
Satın Almadan Önce Ekonomiyi Okumak
Bir satın alma kararı vermeden önce, her zaman:
- Skor tablosunu açın ve her takım arkadaşının parasını kontrol edin.
- Ekibin satın alıp almadığı, zorla satın alıp almadığı veya tasarruf edip etmediği konusunda sesli veya yazılı sohbet yoluyla iletişim kurun.
- Bir takım arkadaşı kısa ise, onu bir silah düşürmeyi düşünün (zaten sahipseniz size hiçbir maliyeti yoktur).
- Rakibin muhtemel ekonomisini düşünün — eğer sadece eko'dlarsa, bir sonraki turda tam olarak satın alacaklarını biliyorsunuz, bu nedenle mevcut tur satın alma işleminiz anti-eco için daha az ve daha sonra turu ayarlamak için daha fazla önem taşıyor.
Sonuç
Ekonomi ustalığı iyi CS2 oyuncularını harika olanlardan ayırır. Kesin kayıp bonusu değerlerini, öldürme ödüllerini ve objektif bonusları bilmek, takımınızın bir sonraki turda tam olarak ne olacağını hesaplamanıza ve ne zaman işlem yapacağınız, zorlayacağınız veya tasarruf edeceğiniz konusunda bilinçli kararlar vermenize olanak tanır. Her doları yalnızca mevcut turlara değil, gelecek turlara da yatırım olarak değerlendirin.
Yorumlar