কাউন্টার-স্ট্রাইক 2-এর অর্থনীতি লক্ষ্যের মতোই গুরুত্বপূর্ণ। একটি দল যে অর্থ ভালভাবে পরিচালনা করে তারা ধারাবাহিকভাবে প্রতিপক্ষকে সজ্জিত করবে, স্নোবল লিড করবে এবং অন্ধভাবে কেনা একটি দলের চেয়ে দ্রুত ঘাটতি থেকে পুনরুদ্ধার করবে। এই নির্দেশিকাটি CS2-এর প্রতিটি মানি মেকানিককে কভার করে এবং প্রতি রাউন্ডে কীভাবে সঠিক ক্রয়ের সিদ্ধান্ত নিতে হয় তা আপনাকে শেখায়।

স্টার্টিং মানি এবং রাউন্ড স্ট্রাকচার

প্রতিটি অর্ধেক প্রতিটি খেলোয়াড় ধরে রাখার সাথে শুরু হয় $800 পিস্তল-রাউন্ড শুরু নগদ। প্রতিটি অর্ধেকের প্রথম রাউন্ড পিস্তল এবং সীমিত উপযোগের সাথে মোটামুটি সমান শর্তে লড়াই করা হয় তা নিশ্চিত করার জন্য এটি ইচ্ছাকৃতভাবে কম। অর্থ রাউন্ডের মধ্যে বহন করে ($16,000 ক্যাপ পর্যন্ত), তাই প্রতিটি ডলার সংরক্ষিত বা অর্জিত হয় নিম্নধারার পরিণতি।

অস্ত্রের ধরন দ্বারা পুরস্কার হত্যা

হত্যা নগদ উৎপন্ন করে, কিন্তু পুরষ্কার ব্যবহৃত অস্ত্র দ্বারা পরিবর্তিত হয়:

  • রাইফেল /এসএমজি/পিস্তল হত্যা: হত্যা প্রতি $300
  • স্নাইপার রাইফেল কিল (AWP, SSG 08): প্রতি হত্যা $100
  • ছুরি মেরেছে: হত্যা প্রতি $1,500
  • জিউস x27 (টেজার) হত্যা করে: হত্যা প্রতি $300
  • এইচই গ্রেনেড হত্যা: হত্যা প্রতি $300

হ্রাসকৃত AWP হত্যা পুরস্কার একটি ইচ্ছাকৃত ভারসাম্যের সিদ্ধান্ত কারণ AWP ইতিমধ্যেই গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী একক অস্ত্র, স্নাইপারদের শীর্ষ-স্তরের অর্থনীতি আয়ের সাথেও পুরস্কৃত করা হয় না।

রাউন্ড উইন, প্ল্যান্ট এবং ডিফিউজ রিওয়ার্ড

হত্যার বাইরে, বেশ কিছু উদ্দেশ্য-ভিত্তিক ক্রিয়া আপনার পুরো দল বা স্বতন্ত্র খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করে:

  • সন্ত্রাসী রাউন্ড জয় (বর্জন বা বিস্ফোরণ): খেলোয়াড় প্রতি $3,250
  • কাউন্টার-টেররিস্ট রাউন্ড জয় (বর্জন, ডিফিউজ বা সময়): খেলোয়াড় প্রতি $3,250
  • বোমা প্ল্যান্ট (টি-সাইড): বৃত্তাকার ফলাফল নির্বিশেষে রোপণ খেলোয়াড়কে $300
  • বোমা নিষ্ক্রিয় (CT-সাইড): ডিফিউজিং প্লেয়ারকে $300

বোমা প্ল্যান্ট বোনাস বিশেষভাবে তাৎপর্যপূর্ণ কারণ এমনকি একটি হারানো রাউন্ডেও, একজন সন্ত্রাসী যে বোমাটি স্থাপন করে সে অতিরিক্ত $300 উপার্জন করে যা তাদের ব্যক্তিগত অর্থনীতিকে পরবর্তী রাউন্ডে যেতে সাহায্য করে।

ক্ষতি বোনাস মই

CS2 এর অর্থনীতি দলগুলিকে a এর মাধ্যমে অপুনরুদ্ধারযোগ্য ঘাটতিতে সর্পিল হতে বাধা দেয় ক্ষতি বোনাস পদ্ধতি। ক্রমাগত ক্ষতি হারানো দলের দ্বারা অর্জিত বোনাস বৃদ্ধি করে, সাধারণ রাউন্ড পুরষ্কার থেকে আলাদাভাবে অর্থায়ন করা হয়। যে কোনো রাউন্ড জয়ের পর মইটি সর্বনিম্ন স্তরে রিসেট হয়।

একটানা লোকসান খেলোয়াড় প্রতি লস বোনাস
১ম হার $1,400
টানা ২য় হার $1,900
টানা ৩য় হার $2,400
টানা ৪র্থ হার $2,900
5ম+ টানা হার $3,400

একটি রাউন্ড জেতা আপনার ক্ষতির ধারাকে শূন্যে রিসেট করে, তাই আপনার পরবর্তী ক্ষতি আবার $1,400 প্রদান করে। গুরুত্বপূর্ণভাবে, যদি একজন সতীর্থ একটি রাউন্ড জিতে যায় এবং বাকিরা মারা যায়, বেঁচে থাকা সতীর্থদের জন্য ক্ষতির ধারাটি পৃথকভাবে পরিচালনা করা হয় • পৃথক স্ট্রীকগুলি দলের গড় থেকে বিচ্ছিন্ন হতে পারে, তাই কেনার আগে স্কোরবোর্ডের সাথে আপনার সতীর্থদের অর্থ পরীক্ষা করা অপরিহার্য।

সম্পূর্ণ কিনুন বনাম ফোর্স-বাই বনাম ইকো: সিদ্ধান্ত ফ্রেমওয়ার্ক

প্রতি রাউন্ডে আপনার দল কেনার সিদ্ধান্তের মুখোমুখি হয়। তিনটি প্রধান কৌশল হল:

সম্পূর্ণ কিনুন

সম্পূর্ণ কেনার অর্থ হল প্রত্যেক খেলোয়াড়ের একটি প্রাথমিক রাইফেল (AK-47 বা M4A4/M4A1-S, ~$2,700-$3,100), হেলমেট সহ সম্পূর্ণ বর্ম ($1,000), এবং একটি সম্পূর্ণ ইউটিলিটি স্ট্যাক (4টি গ্রেনেডের দাম সাধারণত $1,300-$1,600)। একটি সত্যিকারের সম্পূর্ণ কেনার জন্য প্রতিটি খেলোয়াড়ের মোটামুটি থাকা প্রয়োজন $4,500-$5,500। এমনকি যদি একজন খেলোয়াড় উল্লেখযোগ্যভাবে ছোট হয়, তাহলে বিবেচনা করুন যে একটি সম্পূর্ণ দল কেনা বা একটি দল সংরক্ষণ করা আরও উপযুক্ত কিনা।

জোর করে কিনুন

একটি ফোর্স-বাই হল যখন আপনার দল উপলব্ধ সেরা অস্ত্র কেনে যদিও আপনি একটি সম্পূর্ণ কিট বহন করতে পারবেন না। সাধারণ শক্তির পরিস্থিতির মধ্যে রয়েছে এসএমজি, আপগ্রেড করা পিস্তল (ডেজার্ট ঈগল, ফাইভ-সেভএন, টেক-৯), অথবা শুধুমাত্র আংশিক ইউটিলিটি সহ সস্তা রাইফেল কেনা। ফোর্স-বাই হল উচ্চ-ঝুঁকিপূর্ণ গ্যাম্বিট কারণ আপনি হারলে পরের রাউন্ডের অর্থনীতিকে বলিদান করেন, কিন্তু ফোর্স-বাই জয় প্রতিপক্ষের গতিকে ভেঙে দিতে পারে এবং হত্যা এবং বোনাস থেকে উল্লেখযোগ্য নগদ উপার্জন করতে পারে।

ফোর্স-বাই সবচেয়ে উপযুক্ত যখন:

  • আপনি ম্যাচ পয়েন্টে আছেন এবং অর্থনীতি অপ্রাসঙ্গিক।
  • প্রতিপক্ষ সবেমাত্র একটি পিস্তল রাউন্ড জিতেছে এবং নিজেদের একটি অসম কিনতে হবে।
  • আপনার ক্ষতি বোনাস সর্বাধিক এবং আপনার কাছে আংশিক আপগ্রেডের জন্য যথেষ্ট।

ইকো রাউন্ড (সংরক্ষণ করুন)

একটি ইকো রাউন্ড মানে যতটা সম্ভব কম খরচ করা (সাধারণত আপনার কাছে ইতিমধ্যেই একটি পিস্তল, সম্ভবত একটি কেভলার ভেস্ট যদি অত্যন্ত সস্তা হয়, এবং পরবর্তী রাউন্ডের জন্য সমস্ত নগদ সঞ্চয় করা। একটি সফল ইকো মানে আপনার দল সম্পূর্ণ কেনার জন্য পর্যাপ্ত অর্থ নিয়ে নিম্নলিখিত রাউন্ডে প্রবেশ করে। কিছু দল একটি antihalf-eco vument চালায় এবং একজন খেলোয়াড়ের উপর সস্তা রাইফেল বা SMG ক্রয় করে যখন অন্যরা সম্পূর্ণ সংরক্ষণ করে।

নিয়ম সংরক্ষণ করুন: যদি একটি রাউন্ড স্পষ্টভাবে হারিয়ে যায় (কোনও ডিফিউজ কিট ছাড়াই বোমা লাগানো, বা শেষ খেলোয়াড় একটি অজেয় অবস্থানে জীবিত), সঠিক খেলাটি হল আপনার অস্ত্রটি দিয়ে মারা যাওয়ার পরিবর্তে সংরক্ষণ করা। একটি সংরক্ষিত AK-47 বা AWP অর্থহীন হত্যার চেয়ে বেশি মূল্যবান।

ইউটিলিটি ইকোনমি

গ্রেনেড বিনামূল্যে নয়। একটি সম্পূর্ণ ইউটিলিটি স্ট্যাক (ধোঁয়া, ফ্ল্যাশব্যাং x2, HE, Molotov/Incendiary) এর দাম প্রায় $1,300-$1,600 পাশের উপর নির্ভর করে। আঁটসাঁট ইকোনমি রাউন্ডে, দলগুলি প্রায়শই এক বা দুটি গ্রেনেড এড়িয়ে যায় যাতে আরও ভাল বর্ম বা সামান্য আপগ্রেড করা অস্ত্র পাওয়া যায়। স্মোকস এবং মোলোটভ সাধারণত সর্বোচ্চ মূল্যের কেনাকাটা হয় ফ্ল্যাশ এবং HE গ্রেনেড যখন বাজেট সীমিত হয় তখন সেকেন্ডারি অগ্রাধিকার।

সিটির দিকে, ক ডিফিউজ কিট ($400) গেমের সেরা মূল্যের ক্রয়গুলির মধ্যে একটি। এটি ছাড়া, ডিফিউজ করতে 5 এর পরিবর্তে 10 সেকেন্ড সময় লাগে এবং প্রায়শই একটি রাউন্ড জয় এবং হারের মধ্যে পার্থক্য থাকে। প্রতিটি সিটি প্লেয়ারের একটি কিট কেনাকে অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত যখন তাদের কাছে সম্পূর্ণ কেনার জন্য পর্যাপ্ত অর্থ থাকে।

আপনি কেনার আগে অর্থনীতি পড়া

কেনার সিদ্ধান্তে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়ার আগে, সর্বদা:

  1. স্কোরবোর্ড খুলুন এবং প্রতিটি সতীর্থের নগদ পরীক্ষা করুন।
  2. দলটি কিনছে, জোর করে কিনছে বা সঞ্চয় করছে কিনা তা ভয়েস বা টেক্সট চ্যাটে যোগাযোগ করুন।
  3. যদি একজন সতীর্থ ছোট হয়, তবে তাদের একটি অস্ত্র ফেলে দেওয়ার কথা বিবেচনা করুন (যদি আপনি ইতিমধ্যেই এটির মালিক হন তবে আপনার কোন মূল্য নেই)।
  4. প্রতিপক্ষের সম্ভাব্য অর্থনীতি বিবেচনা করুন যদি তারা কেবল ইকো'ড করে, আপনি জানেন যে তারা পরের রাউন্ডে সম্পূর্ণ কিনবে, তাই আপনার বর্তমান রাউন্ড বাই অ্যান্টি-ইকোর জন্য কম এবং রাউন্ড সেট আপ করার জন্য বেশি গুরুত্বপূর্ণ।

উপসংহার

ইকোনমি মাস্টারি ভালো CS2 খেলোয়াড়দেরকে মহানদের থেকে আলাদা করে। সঠিক ক্ষতি বোনাস মান, পুরষ্কার হত্যা এবং উদ্দেশ্যমূলক বোনাসগুলি জানা আপনাকে আপনার দলের পরবর্তী রাউন্ডে ঠিক কী হবে তা গণনা করতে দেয় এবং কখন প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, জোর বা সংরক্ষণ করতে হবে সে সম্পর্কে অবগত সিদ্ধান্ত নিতে দেয়। প্রতিটি ডলারকে ভবিষ্যতের রাউন্ডে বিনিয়োগ হিসাবে বিবেচনা করুন, শুধু বর্তমান নয়।