de_nuke
Ядерное оружие
Единственная карта CS2 с вертикальным измерением, которая меняет все.
ОБЗОР
Ядерная энергия - это установка атомной электростанции, не похожая ни на что другое в конкурентной борьбе с забастовкой - двухэтажный объект, где площадка А расположена во дворе под открытым небом, а площадка Б похоронена на один этаж ниже в активной зоне реактора. Вертикальная планировка делает Ядерную камеру самой уникальной картой в бассейне, заставляя команды думать в трех измерениях, а не в типичной горизонтальной плоскости.
Верхняя площадка А соединяется с массивной открытой площадкой с Силосом, Пандусом, Хижиной и Писклявой дверью, соединяющей два этажа. Т-сторона должна бороться через несколько точек удушения, чтобы добраться до любого места; нет широко открытой середины, которую можно было бы взять бесплатно. CT удерживают мощные позиции с Небес над B и шкафчиком возле A, создавая крайнюю информационную асимметрию в свою пользу на первых секундах каждого раунда.
Ядерное оружие неизменно является наиболее доминирующей в CT картой в профессиональной игре CS2. Стратегия Т-образной стороны вращается вокруг захвата Небес через Рамп или Внешний вид, потому что без контроля Небес растение B-площадки практически незащищено после установки. Элитные команды вкладывают значительные средства во внешний контроль и используют Визгую дверь в качестве инструмента синхронизации для одновременного выполнения нескольких задач на обоих объектах, что делает управление часами столь же важным, как и цель.
CT удерживают Heaven выше B и имеют естественное преимущество в ротации благодаря Squeaky; Уровень побед профессионалов на стороне T постоянно ниже 44%.
БОМБСАЙТЫ
Сайт А
Открытый двор с несколькими точками входа - пандус, хижина, снаружи; Силос обеспечивает прикрытие для бомбозавода.
Сайт Б
Активная зона подземного реактора; почти невозможно взять, не контролируя Небеса наверху.
ВЫЗОВЫ 14 должностей
КЛЮЧЕВАЯ УТИЛИТА
дымовой силос, дым Гараж, чтобы перейти к Пандусу, не погибнув перед AWP.
дым Небеса, дым CT Ramp, молотов Писклявая дверь, чтобы предотвратить вращение.
дым Рай, дым Локер, вспышка через Вент; требует полной синергии команды.
ранняя позиция AWP, позволяющая отрицать внешнее давление CT и брать на себя контроль над картой.
слепой вестибюль CT, обеспечивающий безопасный вход через вентиляцию в пистолетных патронах.