arrow_back Все карты
Древний
Активная обязанность болтКТ-боковой

де_древний

Древний

Мезоамериканские руины, где царит полезность, а середина - король.

местоположение_on 14 вызовов
болт 5 Составы утилит
флаг 2 Бомбовые площадки

ОБЗОР

Действие Ancient происходит на мезоамериканском археологическом объекте и было добавлено в пул Active Duty в 2021 году, заменив Train. Несмотря на то, что это одна из новых карт в соревновательной игре, она быстро зарекомендовала себя как законная тактическая головоломка с плотными требованиями к полезности и характерной средней структурой на основе пещер, которая отличает ее от остальной части бассейна.

На карте представлены два участка, соединенных центральной средней зоной с системой пещер. Доступ к участку осуществляется через длинную разрушенную городскую улицу и разъем посередине до А; Сайт B расположен в компактном дворе, защищенном Пончиком, и узкой входной дорожке от CT. Среднее управление - особенно пещера и центральная область - формы, которые выполняются, жизнеспособны по обе стороны карты на протяжении всего раунда.

Древние награды команды, которые инвестируют в его уникальные положения дыма, многие из которых требуют пиксельной точности линейки. сайт B особенно уязвим для быстрых рывков в пистолетных патронах. на более высоких уровнях карта вознаграждает пациента игры CT якоря и наказывает чрезмерно агрессивные вращения T, учитывая, насколько сильно время между сайтами сжато по сравнению с другими картами Active Duty.

аналитика Анализ сторон
КТ-боковой

Сайт B компактен и имеет один вход; CT имеют более короткие пути вращения между сайтами по сравнению с временными интервалами подхода T.

КТT
56% 44%

БОМБСАЙТЫ

A
A
Бомбоукладчик

Сайт А

Открытая платформа для руин, доступная через Т-образный пандус и разъем Mid; CT скрывается за основной каменной конструкцией.

флаг Зона растений
B
B
Бомбоукладчик

Сайт Б

Плотный двор; Однофайловый вход через Пончик облегчает складывание для защищающейся стороны.

флаг Зона растений

ВЫЗОВЫ 14 должностей

местоположение_on Т Рамп местоположение_on Пещера местоположение_on Мид местоположение_on Пончик местоположение_on Аллея местоположение_on КТ Спаун местоположение_on Храм местоположение_on Река местоположение_on Вода местоположение_on Главной местоположение_on Шаги местоположение_on Столп местоположение_on Руины местоположение_on Джунгли

КЛЮЧЕВАЯ УТИЛИТА

болт Выполнение

дым CT Spawn, дым Разъем Храма, вспышка через вход в Аллею.

болт Б выполнить

дым CT, дым на месте через Пончик; река Молотова, чтобы очистить скрывающиеся места.

болт Среднего контроля

выход из Пещеры Дыма со стороны Т, вспышка, чтобы игрок мог проникнуть в Пещеру.

болт Состав 4

Речной дым отключает вращение КТ от А до Б во время разделенных казней.

болт Состав 5

Шаги одностороннего дыма на сайте позволяют ведущему CT совершать бесплатные убийства во время пересдачи.

ДРУГИЕ КАРТЫ

RU — Russian