Inferno je eden najstarejših in najbolj priljubljenih zemljevidov v Counter-Strike, s soncem obsijani italijanski vasi, ki že desetletja opredeljuje profesionalno in priložnostno igro. V CS2 Inferno ostaja zemljevid, kjer osnove zmagajo 9 uporaba uporabnosti, pozicioniranje navzkrižnega ognja in nadzor Banane ločijo najboljše ekipe od ostalih. Za celoten seznam zemljevidov aktivne službe obiščite naše Pregled zemljevidov CS2.
Ta vodnik razčlenjuje vsako kritično področje Inferna, od Banana vojn do A site retakes, z oblački, bistveno uporabnostjo in taktičnimi nasveti za dvig vaše igre. Podrobne informacije o postavitvi lahko najdete tudi na našem namenskem Stran z zemljevidom Inferno.
Pregled postavitve Inferno
Inferno je zemljevid z dvema bombama z dolgim pristopnim koridorjem A in kratkim pristopom B z velikim prometom, imenovanim Banana. Zemljevid namesto tega nima pravega srednjega pasu ("mid lane"), nadzor nad Second Mid near CT spawn zagotavlja rotacijske prednosti. Inferno močno daje prednost položajni disciplini in uporabnosti, zaradi česar je eden najbolj spretnostno izraznih zemljevidov v bazenu.
Ključni oblački: spletno mesto in pristopi
Položaji spletnega mesta
- Pit (4) Globoko, potopljeno območje na sprednji levi strani mesta A (z vidika T). Igralec Pit ima nizek kot, ki ga je znano težko hitro očistiti, zaradi česar je glavno sidro CT.
- Arch (Lok na levi strani mesta A, ki povezuje stanovanja z mestom. Ts običajno hitijo tukaj, potem ko očistijo pristop A Long.
- Grobišče (RAD Dvignjeno območje desno od mesta A blizu vhoda na strani CT. Močan za navzkrižne strele z igralcem Pit.
- Knjižnica (zaprta soba na zadnji strani mesta, ki se povezuje proti CT. Knjižnica, ki hrani CT, se lahko brani pozno ali je nevarna pri ponovnem prevzemu.
- Kratek /CT (torej Vhod na strani CT na mesto A, ozek hodnik, ki omogoča hitro rotacijo CT iz drstitve CT na mesto.
- Apartmaji/Aplikacije 7 Večnadstropna stavba na strani T, ki zagotavlja drugi pristop k lokaciji A in dopolnjuje Long A. Ts, ki vzame stanovanja, ogroža tako lokacijo kot Arch.
- Dolgi A (Glavni pristop na strani T k A, dolga vidna črta, ki jo CT lahko zadržijo iz Archa ali Pita. Uporabnost je bistvena, preden se zavežete.
Ključni oblački: B Site in Banana
Banana
Banana je ena sama ozka pot, ki povezuje T spawn z mestom B. Verjetno je najbolj sporna točka v vseh CS2. Nadzor nad banano pomeni nadzor nad B in ekipe, ki dosledno zmagujejo v borbah z bananami, prevladujejo na zemljevidu.
- Vrh Banana 2 T-stranska odprtina Banane blizu drstitve. CT-ji včasih agresivno pritiskajo na Top Banano v zgodnjih krogih, da zberejo izbore.
- Srednja banana /avto (srednji del hodnika z avtomobilom, ki zagotavlja omejeno kritje. Molotovi so tukaj kritični za upočasnitev potiska T.
- Spodnja Banana (final of Banana) tik pred vstopom na mesto B. To območje je mesto, kjer mora T-stran pred sajenjem očistiti končne položaje CT.
- Krste 2 Kup škatel na levi strani mesta B, neposredno pred izhodom Banane. CT-ji pogosto držijo tukaj za prvi vpogled.
- Nova škatla hod Dodaten pokrov na mestu B, ki se pogosto uporablja za naknadno sajenje ali zadrževanje vstopne točke Banana.
- CT (B) 2 Vhod CT na mesto B, ki ga uporabljajo vrtljivi CT, ki prihajajo iz drstitve. Sidro AB mora upravljati tako vstop Banana kot smer CT.
Essential Smokes
Stran kadi
- Arch Smoke nj. Zapre CT, ki drži Archa, pred streljanjem v pristop A Long. Kritično, preden se zavežete A.
- Kratek /CT dim 4 Zapre vstop CT, tako da se noben CT med izvajanjem ne more vrteti na mesto, ne da bi hodil skozi dim.
- Knjižnica Dim 2 Izreže kotiček knjižnice, tako da je bombo mogoče varno podstaviti, ne da bi pokukal CT knjižnice.
B Mesto /dimi banane
- Krste Dim 1 blokira CT, ki drži Coffins, da takoj pokukajo v Ts, ko zapustijo Banano.
- CT (B) Dim quest Preprečuje, da bi se vrteči CT sredi usmrtitve obdal na mesto B.
- Avtomobilski dim (s T strani vržena v srednjo banano, da upočasni agresivno držanje CT banane, s čimer pridobi čas za varno hojo po banani.
Molotovi: Jedro nadzora banan
Molotovi so na Infernu bolj kritični kot na skoraj katerem koli drugem zemljevidu. Obe ekipi nenehno uporabljata molotove na Banani za nadzor tempa in zanikanje položaja.
T-Side Molotovs
- Avto/Srednja banana Molotov 0 To vrzite iz T drsti, da izperete CT, ki drži položaj avtomobila. Glavna prva uporabnost v večini krogov.
- Krste Molotov 2 Ko se Ts približuje mestu B, molotov na Coffinsu prisili CT, da se premakne, in odpre okno, da se potisne na mesto, ne da bi se brezplačno ubil.
CT-Side Molotovs
- Top Banana Molotov by Vržen z mesta B ali položaja CT Banana na odprtino T-side Banana. To ustavi gibanje T za nekaj sekund, kar daje CT-jem čas za nastavitev.
- Pit Molotov na Retake 4 Pri ponovnem zavzetju A morajo CT najprej očistiti Pit. Molotov v Pit iztisne vsakega T-ja, ki je zavzel položaj po nasaditvi.
- Apartmaji Molotov 4 Uporablja se v obrambi za upočasnitev T Apartments zgodaj.
Strategija CT-Side
Na strani CT privzeta nastavitev Inferna običajno izvaja dva igralca na B (ena banana/coffins, en CT), en igralec, ki drži pokopališče ali jamo na A, in eden, ki pokriva Short/CT. Peti igralec lahko igra Second Mid ali lebdi med spletnimi mesti.
O nadzoru banan se ni mogoče pogajati
CT, ki izgubijo Banana izgubili B. Poraba molotovke za upočasnitev Ts navzdol Banana je vedno vredno, tudi če ne zagotovi ubijanje Cilj je ustvariti dovolj zamude, da peti CT lahko zavrti v času.
Sidrna strategija
- Igralec Pit, ki se drži dolgo, je izjemno učinkovit, vendar mora skrbno uporabljati zvočne znake. Če se med izvajanjem ujame v Pit, pride do težke situacije 1vN.
- Navzkrižni ogenj na pokopališču in loku izklopi A, ko je pravilno časovno določen.
- Kratki igralci CT naj se izogibajo zgodnjemu pokukanju Long, razen če imajo namensko bliskavico; Dolga vidna črta močno daje prednost Ts s puškami.
Ponovno pridobivanje Inferna
Ponovno prevzemanje A
- Pristop prek kratkega CT-ja za lovljenje sadilnikov bomb od zadaj.
- Uporabite molotov Pit, da izperete morebitno postplantacijo, ki vsebuje T.
- Uskladite enega igralca skozi Arch in enega skozi CT hkrati za navzkrižni ogenj.
Ponovno jemanje B
- CT morajo priti iz vstopa CT (B) in ne potiskati naravnost skozi banano, ki je verjetno dimljena ali zadržana.
- Granata ali blisk na mesto pred vstopom je obvezen BON ne hodite na slepo.
- Razdelite ponovni posnetek: en CT s strani CT, eden potiska skozi dim banane, če je mogoče.
Strategija T-Side
Privzeto nadzor banan
Zdrava privzeta vrednost T na Infernu zavezuje dva ali tri igralce k Banani, z namenom, da zgodaj osvoji nadzor nad Banano za čisto izvedbo B. Tudi če ne pride do popolne izvedbe, nadzor nad Banano pripne B CT in omeji rotacije.
Izvedba spletnega mesta
Spletno mesto na Infernu ima več nastavitev kot B, vendar zagotavlja visoke stopnje uspešnosti, če se pravilno izvaja. Standardno izvajanje petih oseb A uporablja:
- Smoke Arch, vhod CT in knjižnica
- Molotov Pit takoj
- Bliskajte nad dimom Archa
- Vseh pet igralcev zavežite v tesnem času
Dobro izveden napad na Inferno je izjemno težko ustaviti CT v realnem času, hkrati pa je izziv usklajevanje, ki je potrebno za njegovo dosledno izvedbo.
Ponaredek in vrtenje
Ker B potrebuje dva ali več CT-jev za učinkovito držanje, lahko prepričljiv ponaredek Banana z uporabnostjo in zgodnjim pritiskom potegne CT-je na strani A proti B year, ki odpira čisto A izvedbo ali krog sklopke za T, ki preži skozi CT.
Hitra referenca klica
| Callout | Območje | Opombe |
|---|---|---|
| Pit | Potopljeno območje mesta | Trdo CT sidro, molotov za čiščenje |
| Arch | Obok mesta | T vstopna točka |
| Grobišče | Povišana pravica A | Položaj navzkrižnega ognja CT |
| Knjižnica | Nazaj strani | Dim pred sajenjem |
| Banana | T pristop k B | Najbolj sporna zadušitev |
| Krste | Leva polja mesta B | CT prvi položaj za pokukanje |
| CT (B) | CT vstop v B | Rotacija in ponovna pot |
Končni Nasveti
Inferno je zemljevid izčrpanosti.Zmagajte banano, zgodaj preživite molotove in stran se bo odprla.
- Molotovi so pomembnejši od dima na B (Banana molotov) s strani CT.
- Nikoli ne hitite Banana brez molotov na avtu prvi.Boste kaznovani dosledno.
- Na strani CT lahko peti igralec, ki lebdi Second Mid, prestreže T lurk, ki potiska skozi CT, ali pomaga pri rotaciji katerega koli mesta.
- Izvedba A na Infernu se počasi nastavi, vendar jo je zelo težko ustaviti, zato jo upoštevajte kot svojo strategijo, ki zmaga v krogu, in ne kot začetnik.
Za več razčlenitev zemljevidov se odpravite na našo Razdelek zemljevidi CS2 kjer pokrivamo vsak zemljevid v trenutnem aktivnem bazenu.
Komentarji