Inferno är en av de äldsta och mest älskade kartorna i Counter-Strike, en soldränkt italiensk by som har definierat professionellt och avslappnat spel i årtionden. I CS2 förblir Inferno en karta där grunderna vinner — användning, crossfire positionering, och Banana kontroll separera de bästa lagen från resten.För en fullständig lista över aktiva kartor, besök vår CS2 kartor översikt.

Den här guiden bryter ner alla kritiska områden i Inferno, från Banana wars till A site-omtagningar, med utryckningar, viktig nytta och taktiska råd för att lyfta ditt spel. Du kan också hitta detaljerad layoutinformation om vår dedikerade Inferno kartsida.

Inferno Layout Översikt

Inferno är en karta med två bomber med en lång A-inflygningskorridor och en kort B-inflygning med hög trafik som kallas Banana. Kartan har ingen riktig mittbana — istället, kontroll av Second Mid nära CT-lek ger rotationsfördelar. Inferno gynnar starkt positionsdisciplin och användbarhet, vilket gör den till en av de mest skicklighetsexpressiva kartorna i poolen.

Nyckelutrop: En webbplats och ett tillvägagångssätt

En webbplats Positioner

  • Grop Ò Ett djupt, nedsänkt område längst fram till vänster på A-platsen (ur T-perspektiv).Pit-spelaren håller en låg vinkel som är notoriskt svår att rensa snabbt, vilket gör den till ett främsta CT-ankare.
  • Båge Ò Valvgången på vänster sida av En plats som förbinder lägenheter med platsen. Ts rusar vanligtvis igenom här efter att ha rensat A Long-inflygningen.
  • Kyrkogård — Ett upphöjt område till höger om En plats nära CT-sidans ingång. Stark för korseldningar med en Pit-spelare.
  • Bibliotek Ò Det slutna rummet på baksidan av en plats som ansluter mot CT. Ett CT-bibliotek kan försvara sent eller vara farligt vid återtagande.
  • Kort / CT Ò CT-sidans ingång till A-korridoren, en smal korridor som tillåter snabb CT-rotation från CT-lek på plats.
  • Lägenheter /appar Ḥ T-sidan flervåningsbyggnad ger en andra inflygning till En plats, som kompletterar Long A. Ts som tar lägenheter hotar både platsen och Arch.
  • Lång A där huvudmetoden på T-sidan är en lång siktlinje som kan hållas från Arch eller Pit. Verktyg är viktigt innan du begår.

Nyckelutrop: B-webbplats och banan

Banan

Banan är den enda smala vägen som förbinder T spawn med B-platsen. Det är utan tvekan den mest omtvistade chokepointen i hela CS2. Att kontrollera banan innebär att kontrollera B, och lag som konsekvent vinner banankamper dominerar kartan.

  • Topp banan där Bananens öppning på T-sidan nära spawn. CT:er trycker ibland aggressivt till Top Banana i tidiga omgångar för att samla val.
  • Mid Banana /Bil Ò Korridorens mittsektion med en bil som ger begränsad täckning. Molotovs här är avgörande för att bromsa T-tryck.
  • Bottenbanan ː Bananens botten strax före B-platsens inträde Detta område är där T-sidan måste rensa de slutliga CT-positionerna innan plantering.
  • Kistor — En bunt lådor på vänster sida av B-platsen, direkt framför Bananas utgång. CT:er håller ofta här för den första kikaren.
  • Ny låda Ḥ täcka på B-plats, ofta används för att efterplantera eller hålla Bananens ingångspunkt.
  • CT (B) Ò CT-ingången till B-platsen, som används av roterande CT:er som kommer från spawn. AB-ankare måste hantera både bananinträdet och CT-riktningen.

Viktiga Rökar

En webbplats röker

  1. Arch Rök där blockerar CT-hållbågen från att skjuta in i A Long-inflygningen. Kritisk innan du förbinder dig till A.
  2. Kort /CT-rök där CT:n ser till att ingen CT kan rotera på plats under utförandet utan att gå genom rök.
  3. Bibliotek Rök — Klipper av Bibliotekets hörn så att bomben säkert kan planteras utan att en Bibliotekets CT kikar.

B Webbplats / Bananrök

  1. Kistor Rök ɑ Blockerar CT som håller Coffins från att omedelbart kika på Ts när de lämnar Banana.
  2. CT (B) Rök ː Förhindrar en roterande CT från att flankera på B-platsen mitt under utförandet.
  3. Bil Rök Ḥ från T-sidan in i Mid Banana för att bromsa ett aggressivt CT Banana-håll, köpa tid att gå Banana säkert.

Molotovs: Kärnan i banankontroll

Molotovs är mer kritiska på Inferno än på nästan någon annan karta. Båda lagen använder molotovs ständigt på Banana för att kontrollera tempot och förneka positionering.

T-Side Molotovs

  • Bil/Mellan Banan Molotov där kastar du detta från T spawn för att spola ut en CT som håller bilens position. Ett första verktyg i de flesta omgångar.
  • Kistor Molotov där Ts närmar sig B-platsen, tvingar en molotov på kistor CT att röra sig, vilket öppnar ett fönster för att trycka in på platsen utan att ta ett fritt dödande.

CT-Side Molotovs

  • Topp bananmolotov Ḥ från B-platsen eller CT-bananpositionen till T-sidans bananöppning. Detta stoppar T-rörelsen med flera sekunder, vilket ger CT:er tid att ställa in.
  • Pit Molotov på Retake ɑ När du återtar A måste CT:er rensa Pit först. En molotov in i Pit tvingar ut alla T som har tagit positionen efter planteringen.
  • Lägenheter Molotov Ò Används defensivt för att bromsa T Apartments trycker tidigt.

CT-side strategi

På CT-sidan kör Infernos standarduppsättning vanligtvis två spelare på B (en banan/kaffiner, en CT), en spelare som håller Graveyard eller Pit på A och en som täcker Short/CT. Den femte spelaren kan spela Second Mid eller flyta mellan sajterna.

Banankontroll är inte förhandlingsbar

CTs som förlorar Banana förlorar B.Att spendera molotovs för att bromsa Ts ner Banana är alltid värt det, även om det inte säkrar en kill.Målet är att skapa tillräckligt med fördröjning för att den femte CT kan rotera i tid.

En ankarstrategi

  • En Pit-spelare som håller länge är extremt effektiv men måste använda ljudsignaler noggrant — att fastna i Pit under en exekvering resulterar i en svår 1vN-situation.
  • En korselden på kyrkogården och bågen stänger av A körs när den är rätt tidsinställd.
  • Korta CT-spelare bör undvika att kika Långt tidigt om de inte har en dedikerad blixt; den långa siktlinjen gynnar Ts starkt med gevär.

Återtar Inferno

Återta A

  • Inflygning via Short CT för att fånga bombplanterare bakifrån.
  • Använd en Pit molotov för att spola ut alla T som håller efter plantan.
  • Koordinera en spelare genom Arch och en genom CT samtidigt för en korseld.

Omtagning B

  • CT bör komma från CT (B) inträde och inte trycka rakt genom banan, som sannolikt röks eller hålls.
  • En granat eller blixt in på plats före inträde är obligatoriskt — gå inte i blindo.
  • Dela omtaget: en CT från CT-sidan, en trycker genom banannök om möjligt.

T-Side Strategi

Banankontroll Standard

En frisk T-standard på Inferno förbinder två eller tre spelare till Banana, med avsikten att vinna Banana-kontroll tidigt för en ren B-utförande. Även om ingen fullständig exekvering händer, klämmer Banana-kontrollen B CT:erna och begränsar rotationerna.

En webbplats Execute

En webbplats på Inferno tar mer installation än B men ger höga framgångsfrekvenser när den exekveras korrekt. Standard femmanna A-körningen använder:

  • Smoke Arch, CT-ingång och bibliotek
  • Molotov Pit omedelbart
  • Blixt över Arch röken
  • Engagera alla fem spelarna i tight timing

En väl genomförd A-attack på Inferno är extremt svårt för CT att stoppa i realtid ST. utmaningen är den samordning som krävs för att klara av det konsekvent.

Falska och rotera

Eftersom B kräver två eller flera CT:er för att hålla effektivt, kan en övertygande Banana-falsk med användbarhet och tidigt tryck dra A-sidans CT:er mot B för att öppna en ren A-körning eller en kopplingsrunda för en T-lurk genom CT.

Snabb Callout-referens

Ringa ut Område Anteckningar
Grop En plats sjunket område Hårt CT-ankare, molotov att rensa
Båge En platsvalv T ingångspunkt
Kyrkogård Förhöjd rätt till A CT-korseldningsläge
Bibliotek Baksidan av En webbplats Rök före plantering
Banan T förhållningssätt till B Mest omtvistade choke
Kistor B plats vänster rutor CT första titt position
CT (B) CT inträde till B Rotations- och återtagningsväg

Slutliga tips

Inferno är en karta över attrition.Vinn Banana, spendera dina molotovs tidigt, och webbplatsen kommer att öppna sig själv.

  • Molotovs är viktigare än rök på B — öva top-Banana molotov från CT sida.
  • Aldrig rusa Banana utan molotov på bilen först.Du kommer att straffas konsekvent.
  • På CT-sidan kan den femte spelaren som flyter Second Mid fånga upp en T-lurk som trycker genom CT eller hjälpa endera platsrotationen.
  • A-utförandet på Inferno är långsamt att ställa in men mycket svårt att stoppa — betrakta det som din round-win-strategi snarare än en öppnare.

För fler kartuppdelningar, gå till vår CS2 kartsektion där vi täcker varje karta i den aktuella aktiva tjänsten pool.