Inferno este una dintre cele mai vechi și mai iubite hărți din Counter-Strike, un sat italian udat de soare, care a definit jocul profesionist și casual de zeci de ani. în CS2, Inferno rămâne o hartă în care elementele fundamentale câștigă utilizarea utilitarului, poziționarea încrucișată și controlul bananelor separă cele mai bune echipe de restul. Pentru o listă completă a hărților de serviciu activ, vizitați-ne Prezentare generală a hărților CS2.

Acest ghid descompune fiecare zonă critică a Inferno, de la războaiele bananelor la reluarea site-ului A, cu apeluri, utilitate esențială și sfaturi tactice pentru a vă ridica jocul. De asemenea, puteți găsi informații detaliate despre aspectul nostru dedicat Inferno pagina hartă.

Prezentare generală a aspectului infernului

Inferno este o hartă cu două bombe-site-ul cu un coridor de apropiere A lung și o abordare scurtă, cu trafic ridicat B numit Banana. harta nu are nici o adevărată banda de mijloc (mijloc) „Cour“, controlul Second Mid lângă icre CT oferă avantaje de rotație. Inferno favorizează puternic disciplina pozițională și utilitate, făcându-l unul dintre cele mai multe hărți de calificare-expresive în piscină.

Apeluri cheie: un site și abordări A

A Pozițiile site-ului

  • Groapă 4 O zonă adâncă, scufundată în partea din față-stânga a site-ului A (din perspectiva T).Jucătorul Pit deține un unghi mic, care este notoriu dificil de curățat rapid, făcându-l o ancoră CT principală.
  • Arc re Arcada din partea stângă a site-ului A care leagă apartamentele de site. De obicei, Ts se grăbesc prin aici după ce au curățat abordarea A Long.
  • Cimitir 4 O zonă ridicată în dreapta site-ului A lângă intrarea pe partea CT. Puternic pentru trageri încrucișate cu un jucător de Pit.
  • Bibliotecă 9 Camera închisă din spatele unui site care se conectează la CT. O bibliotecă care deține CT poate apăra târziu sau poate fi periculoasă la reluare.
  • Scurt /CT 4 Intrarea pe partea CT în situl A, un coridor îngust care permite rotația rapidă a CT de la depunerea CT la fața locului.
  • Apartamente/Aplicații 4 Clădirea cu mai multe etaje din partea T oferă o a doua abordare a sitului A, completând Long A. Ts care iau apartamente amenință atât situl, cât și Arch.
  • Lungă A 4 Abordarea principală a părții T a lui A, o linie de vedere lungă pe care CT-urile o pot ține din Arc sau Pit. Utilitatea este esențială înainte de a comite.

Apeluri cheie: site-ul B și banana

Banană

Banana este singura cale îngustă care leagă generarea T de site-ul B. Este, fără îndoială, cel mai contestat punct de sufocare din toate CS2. Controlul Banana înseamnă controlul B, iar echipele care câștigă constant lupte cu Banana domină harta.

  • Top Banana à Deschiderea în T a Bananei lângă icre. CT-urile împing uneori agresiv către Top Banana în primele runde pentru a aduna alegeri.
  • Mid Banana /Mașină 4 Secțiunea mediană a coridorului cu o mașină care oferă o acoperire limitată. Molotov-urile de aici sunt esențiale pentru încetinirea împingerilor T.
  • Banana de jos ur Partea de jos a Banana chiar înainte de intrarea pe site-ul B. Această zonă este locul în care partea T trebuie să elibereze pozițiile finale CT înainte de plantare.
  • Sicrie 4 Un teanc de cutii în partea stângă a site-ului B, direct în fața ieșirii Banana. CT-urile țin frecvent aici pentru prima privire.
  • Cutie nouă 9 Acoperire suplimentară pe site-ul B, adesea folosită pentru a postplanta sau a ține punctul de intrare Banana.
  • CT (B) 4 Intrarea CT în locul B, utilizată prin rotirea CT-urilor care provin din icre. Ancora AB trebuie să gestioneze atât intrarea în banane, cât și direcția CT.

Fumuri esențiale

Un site fumează

  1. Arch Smoke rou blochează CT-ul care îl ține pe Arch să nu tragă în abordarea A Long. Critic înainte de a se angaja la A.
  2. Fum scurt/CT 2 Sigilează intrarea de generare a CT, astfel încât niciun CT să nu se poată roti la fața locului în timpul execuției fără a trece prin fum.
  3. Fum de bibliotecă 4 Taie colțul Bibliotecii, astfel încât bomba să poată fi plantată în siguranță fără să arunce o privire la CT Bibliotecă.

B Site/Fumuri de banane

  1. Sicrie Fum 2 Blochează CT-ul care ține sicrie să nu arunce imediat o privire pe T în timp ce ies din Banana.
  2. CT (B) Fum 1 Împiedică un CT rotativ să flancheze pe locul B la mijlocul execuției.
  3. Fum de mașină 0 Aruncat din partea T în Mid Banana pentru a încetini o reținere agresivă a CT Banana, câștigând timp pentru a merge Banana în siguranță.

Molotovs: Miezul controlului bananelor

Molotov-urile sunt mai critice pe Inferno decât pe aproape orice altă hartă. Ambele echipe folosesc molotov-urile în mod constant pe Banana pentru a controla ritmul și a nega poziționarea.

T-Side Molotovs

  • Mașină/Mid Banana Molotov t. Aruncă asta din T spawn pentru a spăla un CT care ține poziția mașinii. Un prim utilitar de capsare în majoritatea rundelor.
  • Sicrie Molotov „Pe măsură ce Ts se apropie de locul B, un molotov de pe Coffins forțează CT să se miște, deschizând o fereastră pentru a împinge pe site fără a lua o ucidere liberă.

CT-Side Molotovs

  • Top Banana Molotov to Aruncat de la locul B sau de la poziția CT Banana pe deschiderea Banana din partea T. Acest lucru blochează mișcarea T cu câteva secunde, dând timp CT-urilor să se instaleze.
  • Pit Molotov la reluare „Când reluează A, CT-urile trebuie să curețe mai întâi Pit. Un molotov în Pit forțează orice T care a luat poziția după plantă.
  • Apartamente Molotov 0 Folosit defensiv pentru a încetini T Apartments împinge runda devreme.

Strategia CT-Side

Pe partea CT, configurația implicită a Inferno rulează de obicei doi jucători pe B (un Banana/Coffins, un CT), un jucător care ține Cimitirul sau Groapa pe A și unul care acoperă Short/CT. Al cincilea jucător poate juca Second Mid sau poate pluti între site-uri.

Controlul bananelor nu este negociabil

CT care pierd Banana pierde B. Cheltuirea molotov pentru a încetini Ts în jos Banana este întotdeauna în valoare de ea, chiar dacă nu asigură o ucidere. scopul este de a crea suficient de întârziere că al cincilea CT se poate roti în timp.

O strategie de ancorare

  • Un jucător de Pit care ține mult timp este extrem de eficient, dar trebuie să folosească cu atenție indicii sonore, dacă este prins în Pit în timpul unei execuții are ca rezultat o situație dificilă 1vN.
  • Un foc încrucișat Cimitir și Arc oprește A se execută atunci când este cronometrat corect.
  • Jucătorii CT scurti ar trebui să evite să arunce o privire mult mai devreme, cu excepția cazului în care au un bliț dedicat; linia de vedere lungă îi favorizează foarte mult pe T cu puști.

Reluarea Infernului

Reluarea A

  • Apropie-te prin Short CT pentru a prinde din spate jardinierele de bombe.
  • Utilizați un Pit molotov pentru a elimina orice T care deține post-plantă.
  • Coordonează un jucător prin Arch și unul prin CT simultan pentru un foc încrucișat.

Reluarea B

  • CT-urile ar trebui să provină de la intrarea CT (B) și să nu împingă direct prin Banana, care este probabil afumată sau ținută.
  • O grenadă sau o fulger la fața locului înainte de intrare este obligatorie, deoarece nu intrați în orb.
  • Împărțiți reluarea: un CT din partea CT, unul împingând prin fumul de banană, dacă este posibil.

Strategia T-Side

Controlul bananei implicit

Un T implicit sănătos pe Inferno angajează doi sau trei jucători la Banana, cu intenția de a câștiga controlul Banana devreme pentru o execuție B curată. Chiar dacă nu are loc nicio execuție completă, controlul Banana fixează CT-urile B și restricționează rotațiile.

Un site Execută

Un site de pe Inferno necesită mai multă configurare decât B, dar are rate mari de succes atunci când este executat corect. Execuția standard de cinci oameni A folosește:

  • Smoke Arch, intrare CT și bibliotecă
  • Molotov Pit imediat
  • Flash peste fumul Arch
  • Angajați toți cei cinci jucători într-un timp strâns

Un atac bine executat A asupra Inferno este extrem de dificil pentru CT să se oprească în timp real, deoarece provocarea este coordonarea necesară pentru a o realiza în mod constant.

Fals și Rotiți

Deoarece B necesită două sau mai multe CT-uri pentru a se menține eficient, un fals convingător Banana cu utilitate și presiune timpurie poate atrage CT-urile din partea A către B ar deschide o execuție A curată sau o rundă de ambreiaj pentru un T pândește prin CT.

Referință rapidă pentru apelare

Strigă Zona Note
Groapă O zonă scufundată a site-ului Ancoră CT tare, molotov de curățat
Arc O arcadă de șantier T punct de intrare
Cimitir Ridicat dreptul de A Poziția CT cu foc încrucișat
Bibliotecă Înapoi a unui site Fum înainte de plantare
Banană Abordarea T a lui B Cea mai contestată sufocare
Sicrie B site-ul a lăsat cutii CT prima poziție de privire
CT (B) Intrare CT la B Calea de rotație și reluare

Sfaturi finale

Infernul este o hartă a uzurii. câștigă Banana, petrece-ți molotovurile devreme, iar site-ul se va deschide singur.

  • Molotov-urile sunt mai importante decât fumează pe B 'practica B-Banana molotov de la partea CT.
  • Nu grăbiți niciodată Banana fără un molotov pe mașină mai întâi.Veți fi pedepsit în mod constant.
  • Pe partea CT, al cincilea jucător care plutește Second Mid poate intercepta o pândă T care împinge prin CT sau poate ajuta la rotația fiecărei site-uri.
  • Execuția A pe Inferno este lent de configurat, dar foarte greu de oprit, considerând-o strategia ta de câștig, mai degrabă decât un deschidere.

Pentru mai multe defalcări ale hărților, mergeți la noi Sectiunea harti CS2 unde acoperim fiecare hartă din actualul bazin de serviciu activ.